19 июня, 2017
Большой объем для увесистых кошельков: Quadro FX 4400G
В продолжение разговора о профессиональных видеокартах Nvidia нельзя не упомянуть о модели Quadro FX 4400G – флагманском продукте, который в феврале 2005 года наконец-то предоставил художникам, аниматорам и проектировщикам так необходимые им 512 МБ видеопамяти. Представлена карта была еще в августе 2004 года, но из-за дефицита чипов NV45 в реальной продаже она появилась лишь спустя полгода. Данная модель с буквой «G» в названии отличается наличием специального разъема, обеспечивающего поддержку вывода видео с нескольких плат Quadro FX для синхронизации с внешними устройствами.
В начале 2005 года пользователи еще и не задумывались о таких больших объемах памяти, поэтому цена за новизну FX 4400 была очень высокой. Так, на японском рынке Retail-версии этой карты продавались под брендом Elsa и стоили более $2800! Конечно, позволить такие затраты могли только компании, зарабатывающие деньги за счет создания трехмерного контента. Впрочем, любителям компьютерных игр долго ждать заветных 512 МБ памяти не пришлось. Месяцем позже, в марте 2005 года, Nvidia представила настольный аналог Quadro FX 4400 – GeForce 6800 Ultra 512, которая также поразила всех своей ценой, начинавшейся от $830.
15 июня, 2017
NV30 для созидания: Quadro FX 1000
Профессиональные видеокарты никогда не были массовыми и всегда стоили существенно дороже своих игровых аналогов, особенно в топ-сегменте.
Традицию продолжили и представители новой серии Nvidia Quadro FX, а именно модели FX 1000 и FX 2000 – носители неоднозначного, но мощного чипа NV30. Эти две модели были представлены в январе 2003 года, немногим позже анонса своих игровых сородичей: GeForce FX 5800 и FX 5800 Ultra. Все четыре карты построены на очень схожих печатных платах и оснащены одинаковыми ГП и памятью, а все различия кроются в частотах и наличии у Quadro некоторых дополнительных функций.
Сегодня в коллекцию была добавлена младшая версия Quadro FX 1000, выпущенная в референсном варианте компанией PNY.
23 мая, 2017
Проверка временем: HD 7970 против GTX 680
Введение
Прошлая заметка цикла была посвящена одним из самых ранних 3D-ускорителей. Сегодня же мы вернемся в относительно новое время и посмотрим на результаты тестирования, которое уже давно назревало, но все время откладывалось по различным причинам. В 2012 году мы стали свидетелями достаточно редкого явления, когда одночиповые флагманы AMD и Nvidia схлестнулись в равной борьбе за топ-сегмент. Конечно, можно утверждать, что технически чип GK104 не является флагманским, что эта роль была уготована GK100 и GTX Titan, но факт остается фактом: в период с марта 2012г. по февраль 2013г., когда наконец-то появился «большой» Titan, держать небеса на плечах пришлось именно GeForce GTX 680. Ну а ее соперник, AMD Radeon HD 7970, для лучшего конкурентного потенциала обзавелся «гигагерцевой» версией с повышенными частотами. Пора уже столкнуть эти две карты лбами и выяснить, не растеряли ли они свой потенциал за пять с лишним лет. Кто из соперников сможет обеспечить комфортное времяпрепровождение в современных играх, а кому уготована роль экспоната на музейной полке – проверка временем покажет!
22 мая, 2017
Продуктивная работа: Productiva G100
В 90-е годы мониторы и интерфейсы их подключения еще были аналоговыми, именно поэтому качество выдаваемой с видеокарты картинки могло значительно отличаться у разных моделей. Свой вклад вносили многие факторы: от внутренней схемотехники блока растровых операций и ЦАП до качества VGA-кабеля, поэтому неудивительно, что многие производители выставляли качественное 2D как преимущество перед конкурентами.
Один из них, компания Matrox, весной 1998 года представила недорогую видеокарту Productiva G100, ориентированную в первую очередь на OEM- и бизнес-сегменты. В ее основу лег упрощенный 64-битный чип MGA-G100 с 3D-ядром от модели Mystique. G100 оказался контактно-совместим со старшим G200, что позволило использовать единые печатные платы и сэкономить на производстве. В результате цена на Productiva составила всего $99.
2 мая, 2017
Большой, горячий, быстрый: GeForce GTX 480
Еще со времен GeForce 8800 GTX флагманы Nvidia стали шутливо называть печками. И дело тут не только в транслитерации GTX -> ПЕЧ, но и в высоких рабочих температурах старших видеокарт компании. Впрочем, существует постулат, согласно которому флагман может быть сколь угодно горячим и прожорливым. Ему все простят, если он при этом обеспечит выдающийся уровень производительности.
Первенец новой архитектуры Nvidia Fermi, GeForce GTX 480, пополнивший сегодня коллекцию, похоже, достиг апогея с точки зрения аппетитов и пылкого нрава. Инженеры компании создали мощнейший чип GF100 с 512 потоковыми процессорами и 3 миллиардами транзисторов, но производственные проблемы вынудили отложить его выпуск, а законы физики (и TDP в 250 Вт) заставили отключить один вычислительный блок из 32 CUDA-ядер и поубавить частоты.
28 апреля, 2017
Две головы гидры: PowerColor HD 6870 X2
Двухпроцессорные видеокарты всегда являлись желанной почвой для экспериментов и создания уникальных продуктов. В разное время собственные модели карт с двумя чипами на борту мелькали в арсенале многих известных производителей: ASUS, Gigabyte, Leadtek, Sapphire и других. Зачастую они выпускались ограниченной серией и стоили дороже связки из двух аналогичных одиночных карт. Такие двухчипы становились имиджевыми продуктами, призванными продемонстрировать профессионализм инженерного отдела компании-производителя.
В октябре 2010 года состоялся дебют Radeon HD 6870 и 6850 – носителей чипов Barts и первых представителей новой серии видеокарт от AMD. По результатам тестов выяснилось, что они обеспечивают очень хорошую масштабируемость производительности от добавления второй карты. Тогда заявить о себе решила корпорация TUL, известная нам по торговой марке PowerColor, которая занялась разработкой собственной двухпроцессорной видеокарты на старших версиях ядер Barts XT. В июле 2011 года общественности были продемонстрированы результаты трудов – PowerColor Radeon HD 6870 x2, где для объединения двух чипов инженеры TUL использовали коммутатор Lucid Hydra.
21 апреля, 2017
Новый опыт процессорного гиганта: Intel i740
К середние 90-х годов корпорация Intel уже занимала лидирующее положение в качестве производителя и поставщика микропроцессоров для IBM-совместимых ПК. Но тогда же в компании поняли, что одних только центральных процессоров для завоевания рынка в будущем будет недостаточно – потребителям нужно предложить законченный набор микросхем, помимо самого ЦП включающий южный мост, северный мост и графический чипсет.
Для выхода на стремительно развивающийся рынок графических ускорителей Intel совместно с Chips and Technologies и Real3D сформировали проект по производству 3D-ускорителей для ПК «Auburn». Вскоре Intel выкупила все активы и стала единоличным обладателем плода совместных трудов – графического чипсета i740.
Видеокарта на его основе была представлена в феврале 1998 года и предлагалась потребителям за $289.
18 апреля, 2017
Исполняющий обязанности флагмана: GeForce GTX 680
После того, как Nvidia выжала все соки из архитектуры Fermi, выпустив чип GF110, от компании стали ждать революционного прорыва в новом поколении графики.
В марте 2012 года Fermi сменила на посту новая перспективная архитектура Kepler, однако анонс нового флагмана серии GeForce 600 оставил многих потребителей в недоумении. Общественность явно ждала появления большого, горячего и производительного чипа GK100, но вместо него честь представлять Kepler выпала процессору GK104.
Именно GK104 лег в основу GeForce GTX 680, чья модификация от компании Gigabyte пополнила коллекцию.
Изначально планировалось, что GK104 составит основу видеокарт ценой до $300, но, видимо, производственные проблемы и появление сильного конкурента в лице AMD Radeon HD 7970 спутали планы Nvidia, и компании пришлось переводить этот чип на ступень выше в иерархии.
Тем не менее, увеличенное до 1536 штук число потоковых процессоров, высокая базовая частота, поддержка новой технологии автоматического разгона GPU Boost и множественные оптимизации самой архитектуры позволили GTX 680 на равных выступать c Radeon.