Конкуренция во благо потребителя: GeForce GTX 260

В ситуации, когда в мире есть только два производителя мощных игровых видеокарт, неудача или задержка с выпуском новых продуктов у одного тут же приводит к росту цен у другого. Компания AMD после поглощения активов ATI в 2006 году оказалась на позициях догоняющей: ни 2000-я, ни 3000-я серии Radeon HD не смогли составить конкуренцию GeForce 8000/9000 в топ сегменте. Поэтому Nvidia не стала ограничивать свои аппетиты во время анонса новой 200-й серии GeForce в июне 2008 года. Рекомендованная цена старшей карты GeForce GTX 280 составила $649, а младшей GeForce GTX 260 – $449. При разнице $200 в цене разница в производительности составляла около 15%. При этом первые версии GeForce GTX 260 (192 SP) являлись референсами и использовали печатные платы и системы охлаждения от флагмана с минимальными изменениями.

Но всего через неделю AMD явила свой ответ – новую серию Radeon HD 4000. Позицию одночипового флагмана временно заняла Radeon HD 4870 с 512 МБ памяти – прямой конкурент GTX 260 по производительности, но с рекомендованной ценой в $299. На этом фоне Nvidia пришлось резко снизить цену GTX 260 сначала до $399, а вскоре и до $299.

Читать далее

Температурная оптимизация: GeForce GTX 285

После GeForce GTX 280 логично будет рассказать и о её преемнице – GTX 285, причём представленной в коллекции в трёх вариантах. К уже имеющейся ASUS GTX 285 Matrix сегодня добавлены эталонная версия от Nvidia и EVGA GTX 285 Superclocked с печатной платой альтернативного дизайна.

Компании Nvidia не привыкать обновлять флагманские видеокарты в пределах одной линейки. Например, когда-то давно на смену FX 5800 Ultra пришла сначала FX 5900 Ultra, а затем и FX 5950 Ultra. Начиная с 9000-й серии суффикс «Ultra» (к сожалению) канул в историю, однако сама практика обновления флагманов продолжилась. Релиз GeForce GTX 280, основанной на первом действительно большом ядре Nvidia с 512-битной шиной памяти, состоялся в середине июня 2008 года, но уже в середине января 2009 года ей на смену была выпущена улучшенная и доработанная модель – GeForce GTX 285.

Главным изменением стало новое ядро G200b, изготовленное по 55-нм техпроцессу. Число функциональных блоков не изменилось, но переход с 65 на 55 нанометров позволил сократить площадь кристалла и снизить TDP на 32 Вт. Таким образом удалось частично избавиться от перегревов, которыми страдала предшественница. Конечно, новый флагман обязан быть быстрее предыдущего, поэтому частоты ядра/памяти были немного подняты. Но самое приятное для пользователей – цена новики на старте продаж составила всего $400, что на $249 дешевле исходной цены GTX 280.

Читать далее

Сотня не предел: GeForce GTX 280

В наши дни никого не удивишь видеокартами, которые при максимальной нагрузке могут потреблять более 600 Вт мощности и, соответственно, выделять столько же тепла. Однако в 2008 году выпуск видеокарты с TDP в 236 Вт вызывал недоумение. Пожалуй, рынок ПК был ещё не готов к появлению в системных блоках столь горячих видеокарт. Конструкция корпусов не обеспечивала качественного продува; материнские платы сами являлись мощными источниками тепла и обильно обвешивались радиаторами; блоки питания не обеспечивали достаточного запаса мощности по одиночной линии +12V,…

Ещё в 2006 году с появлением GeForce 8800 GTX компания Nvidia сформировала негласный стандарт по габаритам и конструкции флагманских видеокарт. Печатная плата длиной 267 мм, высота в 2 слота расширения ATX и охлаждение с помощью радиального вентилятора, выбрасывающего горячий воздух из корпуса. И новый флагман – GeForce GTX 280 – выпущенный 17 июня 2008 года, стал заложником этих требований. Как оказалось, охладить огромный 65-нанометровый кристалл в рамках таких ограничений очень сложно. В итоге пользователи сообщали о температурах выше 100°C в играх и выходе видеокарт из строя из-за перегрева (печально известные «отвалы чипов»).

Читать далее

Малыш без излишеств: Casio CZ-50M

Коллекцию наконец-то посетил продукт от компании Casio – именитого японского производителя техники для бизнеса, часов и музыкальных инструментов. Впрочем, свой путь компания начинала совсем не с синтезаторов или счётных машин – краткая историческая справка доступна на «персональной странице» Casio на сайте.

Первый GM-совместимый MIDI-синтезатор CZ-50M компания Casio выпустила в 1995 году. Он позиционировался как бюджетное решение для «домашних» музыкантов-любителей и предлагался на японском рынке за 26800 йен (примерно $285). Эта крошечная (по сравнению с аналогами) коробочка светло-серого цвета гармонично смотрелась рядом с системным блоком, монитором и периферией того периода и позволяла синтезировать музыку с MIDI-клавиатуры или с компьютера по технологии WaveTable. Для работы с MIDI в комплекте поставлялся мощный MIDI-секвенсор Mutone для DOS/Windows 3.1.

Читать далее

Музыка эпохи динозавров: Hammond GM 1000 «Sound Saurus»

Компания Hammond (подробнее ознакомиться с её историей можно здесь) – известный производитель электромеханических органов – пережила забвение в 80-е годы, чтобы воскреснуть в 1991 под крылом японского производителя музыкальных инструментов Suzuki Music как Hammond Suzuki. Её новые органы XB-2 и XB-3 ознаменовали отказ от механического тонового колеса и переход в цифровую эру. А наряду с моделью XB-3 компания в 1993 году также представила свой первый MIDI-тоногенератор Hammond GM 1000. На японском рынке местный дистрибьютор Nippon ENIAC предлагал брендированную версию GM 1000 под названием Sound Saurus BH-1000 («звукозавр»), которая отличалась от оригинала ярким бирюзовым окрасом передней панели.

Но не только цвет отличает этот тоногенератор от аналогов. Он может быть установлен в специальный отсек органа XB-3 для расширения его музыкальных возможностей. Такжe GM 1000 / Sound Saurus поддерживает функции управления параметрами инструментов с ПК или Macintosh, для чего сзади у него имеется специальный последовательный интерфейс.

Читать далее

Апгрейд до предела: PowerColor PCS HD3850 AGP

2008 год – интересный период развития настольных компьютерных систем. В то время, пока обеспеченные энтузиасты решали, как бы покрасивее проложить шланги системы водяного охлаждения в новом просторном корпусе от Cooler Master, чтобы от души разогнать новенький 4-ядерный Core 2 Quad QX9650 и парочку GeForce 9800 GTX, геймеры со значительно более скромным бюджетом думали, на что бы проапгрейдить старенькую GeForce 6600 GT AGP, чтобы хоть одним глазком взглянуть на Crysis, Bioshock и Assassin’s Creed.

К счастью, компания AMD не забыла про владельцев платформ с устаревшим интерфейсом AGP и одноядерными процессорами и представила несколько AGP-видеокарт Radeon в рамках серий HD 2000, HD 3000 и даже HD 4000. Самой мощной из всех оказалась Radeon HD 3850 AGP, построенная на полноценном (не урезанном по количеству функциональных блоков) чипе RV670. Производством референсов AMD заниматься не стала и отдала дизайн плат на откуп партнёрам.

Наибольшее распространение на рынке получила модификация Radeon HD 3850 AGP от компании Sapphire. Ранее эта карта уже удостоилась внимания и своего места в коллекции, и сегодня к ней добавилась модель PCS HD3850 AGP от компании PowerColor. Она была анонсирована в конце 2007 года и появилась в продаже уже в первых числах января по цене менее 200 евро. Две эти карты идентичны по характеристикам и штатным частотам ядра/памяти, однако совершенно различны по дизайну.

Читать далее

Не сокращение, а оптимизация – Radeon HD 2600 XT ES GDDR4

Перед тем, как стать частью процессорного гиганта AMD, компания ATI успела завершить работы над своим финальным творением – графической архитектурой нового поколения TeraScale с унифицированным шейдерным доменом. Однако выпуск нового флагмана задержался на полгода, а когда в мае 2007 года это событие всё же свершилось, то оказалось, что Radeon HD 2900 XT не может тягаться по производительности не только с новейшей GeForce 8800 Ultra, но даже с GeForce 8800 GTS.

Руководство AMD прекрасно понимало, что видеокарты топ-сегмента – это в большей степени имиджевые продукты, потому что львиная доля продаж традиционно приходится на модели из бюджетного и среднего сегментов. Из-за использования 80-нанометрового техпроцесса большие кристаллы R600 получались чересчур горячими и дорогими в производстве, поэтому для выпуска младших Radeon компания решила использовать передовой техпроцесс 65 нм. Конечно, это привело к ещё большей задержке. В итоге продажи видеокарт линеек Radeon HD 2400 и HD 2600 стартовали лишь 28 июля 2007 года, однако по сочетанию потребительских характеристик они оказались гораздо привлекательнее флагманов. Верхнюю строчку в «первой лиге» заняла модель Radeon HD 2600 XT с быстрой памятью GDDR4. А рекомендованная цена на неё составила смешные по сегодняшним меркам $129.

Читать далее

Флагман без излишеств: Radeon x1800 XT 256 MB

Противостояние между ATI Radeon серии x1000 и Nvidia GeForce серии 7000 в конце 2005 и в 2006 годах явило нам вершину развития разделённой шейдерной архитектуры поколения DirectX 9.0c. Оба производителя тогда шли буквально ноздря-в-ноздрю по уровню игровой производительности и регулярно обновляли модельный ряд, чтобы хоть на чуть-чуть, но вырваться вперёд.

Релиз Radeon x1800 XT случился в октябре 2005 года, заметно позже, чем GeForce 7800 GTX, с которой ей предстояло конкурировать. Однако видеокарта от ATI предложила более высокую производительность и удвоенный объём памяти за меньшие деньги. Ответом от Nvidia стал молниеносный выпуск GeForce 7800 GTX 512, которая сравнялась с Radeon по объёму памяти, а по производительности даже немного опередила её.

В начале января 2006 года, когда к выходу готовились новые видеокарты Radeon линейки x1900, ATI также запустила в продажу удешевлённую модель Radeon x1800 XT с 256-ю МБ памяти. Такой шаг, видимо, был вызван желанием канадской компании реализовать запасы чипов R520, поскольку новые Radeon x1900 и x1950 использовали чипы R580 с тремя пиксельными шейдерами на один текстурный модуль. В результате соперники из «красного» и «зелёного» удачно разделились на пары по объёму видеопамяти.

Читать далее