Рубрики: Новости

Проверка временем: ранние 3D-ускорители

Введение

Прошлая статья была посвящена мощнейшей связке своего времени, GeForce 8800 Ultra SLI, но теперь давайте оставим шейдеры в покое и вернемся во времена фиксированного конвейера. Сегодня мы посмотрим на возможности первых в своем классе видеокарт DX5-DX6 и постараемся выяснить, кто из них сохранит лицо в противостоянии с популярными играми конца 90-х. Вернемся почти на 20 лет в прошлое и представим, что сейчас лето 1997 года. Что же из новомодных 3D-ускорителей выбрать обеспеченному геймеру, чтобы не задумываться об апгрейде еще хотя бы пару лет? Или он в любом случае окажется разочарован? Это и постараемся выяснить.

Но сперва традиционно рассмотрим участников в порядке появления их в продаже.

Читать далее

Работа над ошибками: GeForce GTX 580

Компания Nvidia, безусловно, хотела совершить очередную небольшую революцию в индустрии 3D-графики со своей новой архитектурой Fermi. Но реальность оказалась суровой: из-за очень высокой сложности флагманского чипа GF100 тайваньский контрактный производитель TSMC не смог наладить массовый выпуск этих ГП к осени 2009 года. Когда в конце сентября AMD показала миру первые видеокарты с поддержкой DirectX 11 и тесселяции, Nvidia оставалось только кусать локти – впервые за долгое время компания оказалась в отстающих.

Потребовалось еще полгода, чтобы наконец презентовать первое поколение графики GeForce с поддержкой DirectX 11. В конце марта 2010 года был выпущен флагман 400-й серии – GeForce GTX 480. Ему удалось отобрать у AMD звание короля 3D-графики, однако потребительские характеристики этой карты не внушали оптимизма. Охладить 3 млрд. транзисторов оказалось совсем не просто, производитель даже был вынужден отключить часть потоковых процессоров, так что их осталось 480 вместо 512. Прямой контакт тепловых трубок с основанием, выносной радиатор и вентиляционные прорези в текстолите не помогали, видеокарта грелась так же сильно, как и шумела.

Впрочем, Nvidia не стала почивать на лаврах после формальной победы над конкурентом, а взялась за доведение Fermi до ума, и уже 9 ноября 2010 года представила новое поколение графики DX11 – GeForce GTX 580 на чипе GF110.

Читать далее

Два гигабайта и испаритель: Vapor-X HD 4890 2GB

В 2009 году компания AMD вовсю вела разработку нового поколения графических чипов, обладающих поддержкой DirectX 11. Однако забывать о текущем положении на рынке высокопроизводительных видеокарт ей тоже не следовало. Хотя Radeon HD 4870 и её двухпроцессорная версия HD 4870 X2 навязали острую конкуренцию GeForce GTX 260 и GTX 280/285, заставив Nvidia резко снизить цены, AMD нечем было ответить на обновленную GTX 260 216SP и мощнейшую двухчиповую GTX 295.

2 апреля случился анонс Radeon HD 4890 – нового одночипового флагмана от AMD. Карта была призвана потеснить HD 4870 и ещё больше приблизиться по производительности к более дорогой GeForce GTX 285. Но Nvidia в тот же день выпустила свой ответ в лице GeForce GTX 275, и противостояние «красных» и «зеленых» вспыхнуло с новой силой.

AMD не стала принудительно ограничивать своих партнёров в создании нереференсных модификаций (как это было, например, у Nvidia с GeForce 8800 GTX). Очень быстро полки магазинов наполнились самыми разными вариантами HD 4890. Модель Radeon HD 4890 Vapor-X 2GB от компании Sapphire отличается от остальных не только использованием фирменной системы охлаждения на основе испарительной камеры, но и удвоенным относительно референса объемом памяти. Она была представлена 18 мая 2009 года.

Читать далее

Двухпроцессорное обновление

Два этих двухпроцессорных монстра своего времени давно ждали обновления, и наконец-то получили его.

Первая карта – это продукт инженерного безумия компании Gigabyte, модель 3D1-68GT, идейная наследница легендарной 3D1. Данная видеокарта была показана на выставке Computex в июне 2005 года и вскоре появилась на рынке. Она объединила на одной печатной плате два флагманских чипа NV45 и, по сути, представляла собой «склейку» из двух GeForce 6800 GT. К сожалению, для работы SLI обязательно был необходим коммутатор PCI-E, который можно было найти только на материнских платах на чипсете Nvidia nForce SLI, так что круг потенциальных покупателей у 3D1-68GT был весьма ограничен. Тем не менее, по чистой производительности она обошла нового флагмана – GeForce 7800 GTX.

Читать далее

Сайту исполняется 1 год!

Год назад, 7 марта 2016, сайт, посвященный коллекции видеокарт, получил свой текущий домен vccollection.ru и был запущен на постоянной основе!

Все начиналось с идеи собрать по одной флагманской карте каждой серии и провести сравнительное тестирование, но реальность открыла большое количество интересных экземпляров, пройти мимо которых оказалось решительно невозможно. Сюда можно отнести двухчиповые модели, производительные нереференсы, инженерные образцы и просто красивые внешне карты. Кроме того, благодаря коллекции многие карты избежали участи оказаться на помойке, причем не из-за поломок, а просто ввиду морального устаревания и ненужности бывшим владельцам.

За год в коллекции накопилось более 140 карт (без учета идентичных дублей) с собственными фотографиями и описаниями. Благодаря приобретению современного тестового стенда стало возможно написание сравнительных обзоров и заметок по разгону. Претерпел изменение дизайн, было исправлено множество ошибок отображения, в т.ч. на экранах с небольшим разрешением и на мобильных устройствах.

Читать далее

Radeon HD 4350: вольтмод и разгон

Radeon HD 4350 – младшая видеокарта семейства HD4000. Она построена на чипе RV710, который обладает всего лишь 80 унифицированными шейдерными процессорами, 8 блоками текстурирования и общается с памятью DDR2 по 64-битной шине. Данная модель MSI R4350-MD512H выполнена на основе референсного дизайна и оснащена пассивным кулером. При штатных частотах, которые составляют 600 МГц по ядру и 500 МГц по памяти, надеяться на высокую производительность в 3D не приходится, но ситуацию можно исправить разгоном.

Номинальное напряжение памяти R4350-MD512H равно 1.8 В. Всего на плате распаяны четыре микросхемы DDR2 (по две с каждой стороны) производства компании Qimonda. Маркировка гласит HYB18T1G161C2F-20, откуда можно узнать о штатной частоте в 500 (1000) МГц. Номинальное напряжение ядра в простое составляет 0.9 В. В нагрузке оно повышается до 1.1 В.

Стоит отметить, что экземпляр чипа оказался достаточно удачным и даже без модификаций позволил установить частоту 745 МГц.

Читать далее

Проверка временем: 8800 Ultra SLI

Введение

В прошлой заметке мы разобрались с поведением GeForce 9800 GTX+ и Radeon HD 4850 в старых и не очень играх на современной системе. Как оказалось, даже 512-мегабайтные карточки еще способны позволить вам поиграть в любимые тайтлы, пускай и на низких настройках графики. Пару дней назад в лаборатории overclockers.ru был опубликован всеобъемлющий материал об эволюции производительности видеокарт Nvidia от моего коллеги mishgane. Хотя акцент в той статье сделан именно на 8800 Ultra, это совсем не значит, что в исследовании легендарной видеокарты можно ставить точку. В частности, в стороне остался волнующий вопрос о производительности и масштабируемости SLI-связки из этих карт. Изучению потенциала GeForce 8800 Ultra SLI в современных реалиях и будет посвящен сегодняшний второй по счету выпуск “Проверки временем”.

Читать далее

Праздничное обновление в честь Дня Оверклокера

29 февраля традиционно отмечается профессиональный праздник любителей разгона – День Оверклокера. Дата выбрана не случайно, ведь только раз в четыре года февраль «разгоняется» на 1 день. И пускай 2017 год не выдался високосным, праздник все равно отмечается в последний день «номинального» февраля.

Поздравляем всех оверклокеров и желаем им высоких частот, низких температур, новых рекордов и, конечно же, побольше интересного железа для любимых техногенных экспериментов!

Тем временем, очередное обновление материалов на этот раз затронуло:

Кроме того, мелкие обновления и исправления были внесены в публикации о видеокартах Nvidia RIVA и GeForce 2/3/4.

Читать далее