Метки: ATI

Платиновый козырь ATI: Radeon X850 XT PE

Самостоятельно разобраться в линейке видеокарт ATI Radeon x800 может быть очень непросто. В 2004-2005 годах заслуженная графическая шина AGP сдавала позиции и активно вытеснялась новой и перспективной PCI-E. В компании ATI решили вопрос с поддержкой обеих шин выпуском различных версий чипов: наличие контроллера PCI-E стало стандартом, а работа AGP теперь реализовывалась при помощи моста RIALTO. В итоге примерно в один момент времени на полках магазинов можно было обнаружить видеокарты серии X800, выполненные на пяти различных чипах: R420 и R481 под шину AGP; R423 и R480 под шину PCI-E, а также R430 – 110-нм версии R480.

X850 XT Platinum Edition (PE) в конце декабря 2004 года пришла на смену прошлому флагману, X800 XT PE. В ее основу легло новое ядро R480, ставшее улучшенной версией чипа R423, применявшегося в X800. Количество функциональных блоков в его составе не изменилось, но были внесены оптимизации в кристалл и добавлены новые функции управления питанием. За счет этого у старшей карты X850 XT PE удалось поднять базовую  частоту с 520 до 540 МГц. TDP вырос 67 Вт, что заставило производителя отказаться от однослотовой системы охлаждения и разработать новый двухслотовый вариант.

Читать далее

Проверка временем: ранние 3D-ускорители

Введение

Прошлая статья была посвящена мощнейшей связке своего времени, GeForce 8800 Ultra SLI, но теперь давайте оставим шейдеры в покое и вернемся во времена фиксированного конвейера. Сегодня мы посмотрим на возможности первых в своем классе видеокарт DX5-DX6 и постараемся выяснить, кто из них сохранит лицо в противостоянии с популярными играми конца 90-х. Вернемся почти на 20 лет в прошлое и представим, что сейчас лето 1997 года. Что же из новомодных 3D-ускорителей выбрать обеспеченному геймеру, чтобы не задумываться об апгрейде еще хотя бы пару лет? Или он в любом случае окажется разочарован? Это и постараемся выяснить.

Но сперва традиционно рассмотрим участников в порядке появления их в продаже.

Читать далее

Двухпроцессорное обновление

Два этих двухпроцессорных монстра своего времени давно ждали обновления, и наконец-то получили его.

Первая карта – это продукт инженерного безумия компании Gigabyte, модель 3D1-68GT, идейная наследница легендарной 3D1. Данная видеокарта была показана на выставке Computex в июне 2005 года и вскоре появилась на рынке. Она объединила на одной печатной плате два флагманских чипа NV45 и, по сути, представляла собой «склейку» из двух GeForce 6800 GT. К сожалению, для работы SLI обязательно был необходим коммутатор PCI-E, который можно было найти только на материнских платах на чипсете Nvidia nForce SLI, так что круг потенциальных покупателей у 3D1-68GT был весьма ограничен. Тем не менее, по чистой производительности она обошла нового флагмана – GeForce 7800 GTX.

Читать далее

Праздничное обновление в честь Дня Оверклокера

29 февраля традиционно отмечается профессиональный праздник любителей разгона – День Оверклокера. Дата выбрана не случайно, ведь только раз в четыре года февраль «разгоняется» на 1 день. И пускай 2017 год не выдался високосным, праздник все равно отмечается в последний день «номинального» февраля.

Поздравляем всех оверклокеров и желаем им высоких частот, низких температур, новых рекордов и, конечно же, побольше интересного железа для любимых техногенных экспериментов!

Тем временем, очередное обновление материалов на этот раз затронуло:

Кроме того, мелкие обновления и исправления были внесены в публикации о видеокартах Nvidia RIVA и GeForce 2/3/4.

Читать далее

Обновление материалов

Сайт постоянно развивается и стремится стать лучше. Не секрет, что некоторые ранние публикации нуждаются в доработке. И сегодня у следующих карт были обновлены фотографии и описания:

Подобная практика будет продолжена для улучшения качества предоставляемых материалов.

Читать далее

Перспективный, но запоздавший: Rage Xpert 2000 Pro

К сожалению, славную историю корпорации ATI омрачают печально известные проблемы с драйверами, которые берут свое начало со времен видеокарт 3D RAGE. В 1998 году именно из-за неотлаженных драйверов ATI пришлось задержать выпуск нового перспективного чипа Rage 128, который мог бы составить достойную конкуренцию Nvidia RIVA TNT и 3dfx Voodoo Banshee. Конечно, соперники не сидели сложа руки, и в итоге Rage 128 пришлось столкнуться с уже обновленными поколениями видеокарт: TNT2 и Voodoo3. ATI оказалась вынуждена в спешном порядке разрабатывать улучшенную версию Rage 128, и в августе 1999 года увидел свет чип Rage 128 Pro.

Как и в случае с RIVA, видеокарты на базе Rage 128 Pro делились на сегменты: для геймеров и энтузиастов предназначался флагманский Rage Fury Pro, тогда как для менее требовательных деловых пользователей была выпущена модель Xpert 2000 Pro, у которой шина памяти подверглась сокращению со 128 до 64 бит.

Читать далее

Преображение без затрат: Radeon x1650

К сожалению, практика продажи старых продуктов под новыми именами появилась далеко не вчера и не спешит изживать себя. В случае с видеокартами ATI Radeon можно вспомнить про переименование Radeon DDR в Radeon 7200 или Radeon 8500 LE в Radeon 9100. И вот еще один пример агрессивного маркетинга пополнил коллекцию – Sapphire Radeon x1650.

Еще со времен серии 9000 разобраться в индексах видеокарт от ATI было под силу далеко не каждому, и от поколения к поколению компания лишь усиливала энтропию своих линеек. Как итог, вот уже не в первый раз внутри одного семейства и поколения видеокарт обосновались модели, построенные на разных ядрах.

Вопреки словам известного капитана, от изменения имени яхты быстрее она все же не поплывет. Этот тезис верен и в случае с x1650, ведь даже несмотря на использование обновленной 80-нм версии чипа RV530 (получившего индекс 535), производительность «новинки» по сравнению с ее предшественниками ничуть не изменилась.

Читать далее

Подарок любителям сериалов: AiW Radeon 8500

Видеокарты с ТВ-тюнерами не являются эксклюзивным изобретением ATI. Здесь можно вспомнить, например, 3dfx Voodoo 3500TV или ASUS V7100 Pro Deluxe (GeForce 2 MX 400), но именно ATI поставила такие продукты на поток. Концепция All-in-Wonder (AiW) была впервые реализована на 3D Rage II+, вышедшей 11 ноября 1996 года, и с тех пор модели с приставкой AiW присутствовали в ассортименте видеокарт ATI вплоть до Radeon x1900.

В августе 2001 года ATI представила новое поколение графических адаптеров, Radeon 8500, в числе модификаций которого появились сразу две модели из линейки AiW: All-In-Wonder Radeon 8500 и All-In-Wonder Radeon 8500DV (Digital Video). Если «обычная» Radeon 8500 должна была составить конкуренцию GeForce 3 и, в идеале, занять место лидера среди 3D-ускорителей, то AiW 8500 помимо внушительной игровой производительности готова была предложить возможность в перерывах между баталиями посмотреть любимый сериал.

Читать далее