21 марта, 2021
Окно в высоком разрешении: Power Window ZXR128P
Видеокарты RIVA128 на чипах NV3 и NV3T можно ругать за плохое качество картинки в 3D, но именно эта линейка позволила компании Nvidia выйти из кризиса после провального запуска NV1, а в дальнейшем даже стать новым лидером рынка. Если бы не RIVA128, компания, скорее всего, не пережила бы 97-й год, и вся её интеллектуальная собственность перешла к главным конкурентам. Но Nvidia выбрала перспективный путь высокой интеграции, объединив в чипсете 2D-ядро, текстурный модуль, RAMDAC и тактовый генератор. Такой подход существенно удешевил производство и позволил выпускать очень компактные и простые по конструкции видеокарты с минимальным количеством элементов обвязки и дополнительных микросхем. Но что ещё важнее, RIVA128 не ударила в грязь лицом с точки зрения производительности в играх.
В феврале 1998 года Nvidia анонсировала улучшенную версию чипсета NV3 с буквой «T», после чего партнёры компании активно взялись за разработку и выпуск нереференсных модификаций видеокарт RIVA 128ZX.
На этот раз для коллекции удалось раздобыть «коробочную» версию Canopus Power Window ZXR128P GTS, которая заменила собой такую же «голую» карту. Интересно, что компания Canopus применила суффикс GTS задолго до того, как это сделала сама Nvidia (GeForce 2 GTS будет представлен в апреле 2000 года). Однако если у Nvidia это была отсылка к скорости текстурирования видеокарты (1 гигатексель в секунду), то смысл использования данной аббревиатуры для RIVA 128ZX остаётся неясен.
19 марта, 2021
Образ своей эпохи: S3 Vision868
В ноябре 1994 года компания S3 начала поставки новых 2D-чипов семейства Vision, куда вошли младшие модели 864 и 964 и старшие 868 и 968. Они сменили прошлое поколение в лице 805p и 928p. Флагманские версии впервые получили встроенный движок для ускорения воспроизведения видео MPEG-1 (стандарт Video CD), который также умел выполнять билинейное масштабирование, линейную интерполяцию цвета и преобразование цветов из пространства YUV в привычное RGB. Ещё в новом поколении S3 решила отбросить рудименты в виде поддержки не актуальных более видеорежимов CGA, MDA и HGC.
Ранее в коллекции уже имелась одна видеокарта S3 Vision868 от неизвестного производителя Video & Graphics, и сегодня она получила обновление. Кроме того, к ней добавилась модель Power Window 868 от компании Canopus. Эта необычная версия Vision868 с поддержкой Macintosh была выпущена в июне 1995 года в Японии, где и продавалась по цене в 39800 йен.
7 марта, 2021
5 лет сайту!
Сегодня сайт vccollection отмечает первую кратную пяти годовщину! И, конечно, на миниатюру по такому поводу будет очень кстати поместить любимую многими видеокарту с наибольшим количеством пятёрок в названии – Voodoo5 5500!
За 5 лет онлайна у посетителей могли накопиться различные вопросы о сайте и увлечении коллекционированием видеокарт в целом, поэтому пришла пора предоставить на них ответы. А чтобы они не потонули в новостной ленте, их лучше сразу перенести в раздел «О сайте«.
Чего же удалось достичь за 5 лет? Поднять и оформить сайт, собрать без преувеличения огромную коллекцию из более чем трёх сотен различных видео- и звуковых карт, сфотографировать их с разных сторон, прогнать тесты и написать для каждой из них описание, а также подготовить несколько материалов по ретро тематике. На это было потрачено огромное количество труда, времени и ресурсов, но хочется надеяться, что усилия не прошли даром. Ведь теперь есть такое место, где можно детально рассмотреть многие выдающиеся карты прошлого и ознакомиться с их характеристиками, возможностями и особенностями на русском языке.
Что будет дальше? Если всё пойдёт по плану и без происшествий, то ещё больше материалов об ушедших в историю, но не забытых видеокартах, новости о проекте AWE64 Legacy и новые статьи из области ретро-ПК.
С днём рождения, vccollection!
28 февраля, 2021
Пятое колесо: Gigabyte GTX 660 WindForce 2X OC
Если рассмотреть две видеокарты Nvidia среднего сегмента из смежных серий: GeForce GTX 660 и GeForce GTX 760, помимо одинаковых габаритов, систем охлаждения и конфигураций задней панели можно заметить, что обе они снабжены 2 ГБ памяти GDDR5. Однако если к GTX 760 с её 256-битной шиной претензий нет, то ситуация с предшественницей менее однозначная.
GeForce GTX 660 была представлена 5 сентября 2012 года и получила новое ядро GK106, спроектированное специально для моделей среднего класса. Оно же впоследствии легло в основу GTX 650 Ti / GTX 650 и мобильных видеокарт GTX 760M, 765M и 770M. Особенность строения GK106 заключается в 192-битной шине памяти. Это значит, что для сохранения полной скорости работы объём памяти должен быть кратен этому числу (и составлять 1,5 или 3 ГБ). В первом случае GeForce GTX 660 выглядела бы блекло на фоне Radeon HD 7850 и HD 7870, а во втором оказалась бы слишком дорогой для своего ценового сегмента ($229). Поэтому Nvidia установила на GTX 660 2 ГБ памяти, повторив историю с вышедшей месяц назад GeForce GTX 660 Ti. Проблема в том, что при такой конфигурации крайние 512 МБ общаются с чипом по узкой 64-битной шине, что может приводить к снижению производительности при высоких загрузках памяти.
13 февраля, 2021
На пути к релизу: AWE64 Legacy Rev 1.2.0
Тема ретро-железа в наши дни становится всё популярнее, и причин на то можно выделить несколько. Кто-то просто ностальгирует по временам, когда системные блоки лежали горизонтально, а 640 кБ оперативной памяти хватало всем. А кто-то пытается наверстать упущенное, ведь в своё время процессор Pentium II и 3D-ускоритель Voodoo могли позволить себе лишь очень состоятельные потребители. Но сегодня всё это доступно любому желающему.
У компании Nvidia есть известный слоган: «It’s Meant to be Played». В смысловом переводе на русский это значит примерно следующее: «Играй в игры так, как это задумано разработчиками». И вот это желание посмотреть, как оно было задумано разработчиками 25-30 лет назад, и влечёт энтузиастов собирать старые ПК и запускать на них игры того периода с аутентичным видео и звуком. Ведь если сделать поправку на время и смириться с низким разрешением, примитивной графикой и зачастую не самым удобным интерфейсом, то можно обнаружить, что многие культовые старые игры за прошедшие годы не стали менее захватывающими и интересными. Но отдельным пунктом для качественного погружения в былую эпоху остаётся звуковое и музыкальное сопровождение.
Ранее на сайте была опубликована статья «AWE64 Legacy – новый облик классики«, посвящённая разработке современной версии звуковой карты Creative Sound Blaster AWE64 Gold. Проект получил название AWE64 Legacy. И вот, наконец, он добрался до стадии релиза! Печатные платы финальной версии уже запущены в производство, поэтому сейчас самое время рассмотреть предрелизный образец AWE64 Legacy Rev. 1.2.0 и сравнить его с прототипом, который был подробно освещён в вышеуказанной статье.
3 февраля, 2021
Апгрейд для суперкомпьютера: Voodoo5 5500 PCI MAC
Рабочие станции Apple Power Macintosh во все времена стояли в стороне от традиционных «IBM-совместимых» ПК. Но если современные Mac Pro используют x86-64 процессоры Intel Xeon W, то модели линеек G3 и G4 периода с 1997 по 2003 годы строились на процессорах IBM Power, что автоматически выделяло их в отдельную категорию устройств. Компьютеры Mac (это сокращение используется до сих пор) отличались продуманной конструкцией, качественной сборкой и уникальным дизайном. Их даже называли «персональными суперкомпьютерами». Однако слабым местом «Маков» оставалась графическая подсистема.
Вот тут на помощь пришла компания 3dfx, которая в июне 2000 года представила сразу три модификации новой двухчиповой видеокарты Voodoo5. Две из них различались системным интерфейсом и предназначались для ПК, а третья, Voodoo5 5500 PCI MAC, была ориентирована специально на владельцев рабочих станций от Apple. Эти карты стали неплохой заменой для устаревших ATI Rage Pro Turbo или Rage 128, которые устанавливались в компьютеры G3 Power Macintosh и Power Mac G4. Новые видеоускорители Voodoo5 обеспечивали комфортную работу с 2D/3D-графикой и, конечно, позволяли поиграть в различные игры. Пускай Mac никогда не являлся игровой платформой, но художнику или инженеру будет приятно получить возможность пройти пару уровней в Tomb Raider после рабочего дня.
22 января, 2021
Стиль превыше экономии: Triplex Millennium Silver MX200
Корпорация Triplex снабжала свои видеокарты из линейки Millennium Silver громким слоганом: «The World’s first Silver PCB Graphic Card», то есть акцентировала внимание покупателей на уникальных серебристых печатных платах. И стоит отдать должное, компания не отказалась от этой фирменной дизайнерской черты даже в бюджетном сегменте.
В октябре 2001 года Triplex представила две новинки: видеокарты Millennium Silver MX200 и MX400, относящиеся к обновлённому семейству GeForce 2 MX. Своими техническими характеристиками Millennium Silver MX200 вряд ли сможет кого-то поразить – уже знакомый чипсет NV11 здесь соседствует с 32 МБ не самой быстрой памяти типа SDRAM. То же можно сказать и про игровую производительность, поскольку узкая 64-битная шина памяти серьёзно бьёт по скорости 3D-рендеринга. Но серебристый цвет – вот что выделяет карты Millennium Silver среди продукции конкурентов.
6 января, 2021
Стремление к новым рынкам: Chrome 5400EW x2
После поглощения S3 Graphics в апреле 2000 года компанией VIA Technologies наследие некогда ведущего производителя бюджетных дискретных видеокарт не пропало бесследно. Начиная с марта 2003 года и анонса семейства потребительских видеокарт DeltaChrome компания VIA неоднократно предпринимала попытки закрепиться на новом для себя рынке дискретных видеоадаптеров. Как бы то ни было, составить конкуренцию ATI и Nvidia в игровом сегменте её решения так и не смогли, поэтому VIA быстро переориентировалась на мультимедийный сектор и сделала основную ставку в маркетинговой кампании на свой довольно качественный и функциональный видеодвижок ChromotionHD.
С пришествием унифицированной шейдерной архитектуры и началом популяризации вычислений общего назначения на графических процессорах VIA тоже захотела откусить кусок пирога, для чего 22 октября 2009 года представила новый чипсет Chrome 5400E, в основном нацеленный на GPGPU и ускорение работы с 2D векторной графикой.
Однако уже в конце февраля 2010 года VIA объявила о скором вторжении на рынок многомониторных конфигураций и видеостен, где ранее царствовала компания Matrox. Потеснить мэтра должен был чипсет Chrome 5400EW с поддержкой вывода на 4 дисплея и двухпроцессорная 8-мониторная видеокарта Chrome 5400EW x2 (VIA uH8). Её прототип был продемонстрирован на июньской выставке Computex 2010.