Рубрики: Новости

Не производительностью, так ценой: Volari V3

Формирование компании XGI в июне 2003 года стало своего рода вторым шансом для графических подразделений Trident и SiS, которые к тому времени объективно проиграли «гонку за 3D» и уже не могли представить конкурентоспособных видеокарт внутри своих компаний. Их наработки легли в основу новой графической линейки Volari, которую компания анонсировала в полном объёме уже в сентябре того же года.

Двухчиповая Volari V8 Duo – детище команды инженеров SiS – была направлена на конкуренцию с флагманами Nvidia и ATI, тогда как представителем нижнего сегмента стала Volari V3, основанная на технологиях чипсета Trident XP4. Надо признать, что здесь компании удалось добиться бόльших успехов. В частности, бюджетная модель Volari V3 при цене менее 50$ предлагала программную поддержку для DirectX 9 и аппаратную для DirectX 8.1, чем не мог похвастаться её главный конкурент – GeForce4 MX4000.

Читать далее

Разгон при поддержке ВВС: MSI N260GTX Lightning AirForce

Современные видеокарты серии Lightning от MSI являются флагманскими продуктами в ассортименте компании и сочетают высокое качество изготовления, эффективное охлаждение и богатый набор функций для оверклокеров. Однако первой картой серии Lightning стала отнюдь не старшая модель серии, а версия на ступеньку ниже – N260GTX Lightning, построенная на базе GeForce GTX 260 второй ревизии с 216 активными шейдерными процессорами. Она была выпущена в июне 2009 года.

В качестве «пробы пера» MSI задалась целью создать самую лучшую модификацию GTX 260-216, для чего разработала уникальную печатную плату с мощной 10-фазной подсистемой питания и удвоенным объёмом памяти, а также провела смелый заводской разгон по ядру. Более того, компания выпустила N260GTX Lightning в двух вариантах: классическом, где карта поставлялась со скромным комплектом в небольшой коробке с изображением истребителя F-22 Raptor, и расширенном, куда вошла специальная внешняя панель MSI AirForce для управления профилями работы видеокарты и разгона.

Читать далее

HD-видео для консерваторов: Radeon HD 3450 AGP

Ещё с давних времён для подключения видеокарты к телевизору применялся 4-контактный разъём S-Video с функцией раздельной передачи яркости и цветности. Позднее появилась его 7-контактная версия с поддержкой компонентного интерфейса YPbPr (красный, синий и зелёный «тюльпаны»). Но с распространением видео высокой чёткости классический TV-Out стал уступать место прогрессивному интерфейсу HDMI, который обеспечивал передачу изображения в цифровом виде без потери качества, не требовал переходников, а также мог параллельно с видео передавать на внешнее устройство ещё и объёмный звук.

Первыми видеокартами AMD со встроенным унифицированным видеодекодером (UVD) стали Radeon HD 2400 и HD 2600, представленные в январе 2007 года. А практически ровно через год компания выпустила обновлённую модель Radeon HD 3450, причём партнёры AMD растиражировали её под интерфейсы AGP и PCI. Декодер UVD у неё дорос до версии «+» и получил поддержку HDCP для видеопотоков высокого разрешения. Сама же видеокарта была построена на новом ядре RV620, выполненном по более тонкому 55-нм техпроцессу.

Читать далее

AWE64 Legacy – новый облик классики

Введение

Как известно, лучшее – враг хорошего. Звуковые карты Creative семейства AWE64 были очень популярны среди геймеров во второй половине 90-х годов, поскольку при доступной цене предоставляли качественный WT-синтез MIDI с возможностью загрузки дополнительных банков, поддерживали классический метод FM-синтеза и не слишком шумели при воспроизведении цифрового аудио. Но требовательный пользователь, даже заполучив в руки флагманский продукт, неизбежно начнёт выискивать недостатки и возможности для улучшения/расширения функционала.

Данный материал посвящён уникальному проекту по разработке новой и продвинутой версии легендарной звуковой карты Creative AWE64. Новинка по имени AWE64 Legacy не только вобрала в себя всё лучшее, что предлагала Creative в далёком 1996 году, но и получила новые важные функции, без которых сложно представить себе настоящий ретро-гейминг.

Ниже изложены всё ключевые моменты и предпосылки проекта «реконструкции» AWE64. В проекте приняли участие: Александр «Alex_NsD», Александр «CoolTweak», Дмитрий «H_Rush», Алексей «hard1k». Проследить за ходом работ, а также пообщаться с авторами и ретро-единомышленниками можно в теме проекта на Vogons.

В этой статье определяются задачи разработки, функции новой звуковой карты и способы их реализации, рассматривается первый прототип с его недостатками, подробно описывается второй (текущий) прототип. Но чтобы сформировать понимание, что представляет собой музыка в ретро-гейминге, какой она бывает и как работает, начать стоит с небольшой теории.

Читать далее

Видеостена для дома: Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Задачу, как подключить к одной видеокарте сразу несколько дисплеев, раньше производителям приходилось решать довольно радикальным образом. Самым первым вариантом стало простое наращивание числа чипов на плате – так, в частности, появлялись четырёхголовые монстры, вроде Matrox G2+ Quad или Colorgraphic Predator Pro 4. Но довольно быстро компании пришли к интеграции в свои чипы второго RAMDAC, после чего возможность подключить два монитора к одной карте на долгое время стала стандартом в потребительском сегменте.

Ситуация в корне изменилась в сентябре 2009 года, когда компания AMD анонсировала новое поколение графики под кодовым именем Evergreen и мультимониторную технологию Eyefinity. Флагманский чип Cypress получил сразу 6 контроллеров дисплеев и в теории позволил задействовать такое же число экранов. Тем не менее, оригинальная флагманская модель Radeon HD 5870 с четырьмя видеовыходами не могла в полной мере раскрыть возможности Eyefinity из-за наличия в чипе всего двух генераторов частоты, необходимых для работы интерфейсов HDMI и DVI. Поэтому 31 марта 2010 года AMD представила специальную модификацию Radeon HD 5870 Eyefinity 6, которая получила 6 выходов mini DisplayPort и удвоенный объём памяти.

Читать далее

Обновление старых 2D-карт

В далёкие времена, когда от видеокарты требовалось, по большому счёту, лишь выводить картинку на экран в операционной системе DOS, сами платы были компактными и не требовали дополнительных преобразователей питания и систем охлаждения. Со временем шина ISA уступила место PCI, а видеоинтерфейс EGA сменился более современным VGA, но сами графические чипы до пришествия технологий 3D продолжали оставаться простыми и нетребовательными.

Сегодня обновлений дождались три восьмибитные EVA-видеокарты из 80-х:

А также две более современные модели на шине PCI, подходящие в том числе для работы в Windows 95:

Все они получили новые фото, однако возможности 8-битных моделей пока остаются не раскрытыми ввиду отсутствия работающего EGA-монитора.

Читать далее

Два честных гигабайта: GeForce GTX 760 ES

Выпуск в июне 2013 года видеокарты среднего класса GeForce GTX 760 стал логичным ходом Nvidia по расширению 700-й линейки и реализации «отбраковки» чипов GK104. По производительности она аккуратно втиснулась между моделями GeForce GTX 660 Ti и GTX 670, построенными на том же самом ядре, и в итоге заменила их на рынке при меньшей цене в $249.

Новинка унаследовала от GeForce GTX 660 Ti общий дизайн печатной платы и систему охлаждения, но исправила главный её недостаток, связанный с несимметричной конфигурацией памяти. Использование урезанной 192-битной шины в GTX 660 Ti вынудило Nvidia соединить две микросхемы памяти с одиночным 64-битным контроллером, из-за чего скорость обмена с последними 512-ю мегабайтами памяти сильно пострадала. Модель GTX 760 получила полноценную 256-битную шину, хотя в отместку у неё был отключён один потоковый мультипроцессор.

В коллекцию попал инженерный экземпляр GeForce GTX 760 ES с заводской биркой с серийными номерами.

Читать далее

Майское обновление AMD HD

Небольшое, но важное обновление трёх довольно значимых видеокарт от AMD из последовательно идущих серий.

Sapphire Radeon HD 3850 AGP – самая быстрая видеокарта под устаревшую шину AGP.

Sapphire Radeon HD 4890 Vapor-X – одночиповый флагман AMD с двумя гигабайтами памяти GDDR5 и системой охлаждения на базе теплоиспарительной камеры.

Radeon HD 5870 – референсная модель флагманской карты, явившей миру конвейер DirectX 11 и пиксельные шейдеры модели 5.0 ещё в далёком 2009 году.

Все три карты получили новые качественные фото и расширенные описания.

Читать далее