Чистое превосходство: Canopus Pure3D

В ноябре 1995 компания 3dfx представила свой первый чип для ускорения трехмерной графики SST-1. 3D-ускорители на его основе получили имя Voodoo и начали появляться на потребительском рынке осенью 1996 года. Чип оказался настолько удачным, что многие производители тут же поспешили выпустить на рынок свои модификации Voodoo. Одним из них была и японская компания Canopus, чей 3D-ускоритель получил имя Pure3D.

Pure3D от Canopus стал во многом уникальным продуктом, не похожим на предложения конкурентов. Очень скоро эта модель начала считаться топовым видеоускорителем и получила признание от геймеров и энтузиастов. Благодаря Pure3D Canopus завоевала себе имя на японском и североамериканском рынках.

Читать далее

Как избавиться от запасов: GeForce 7900 GTO

В сентябре 2006 года, незадолго до появления 8-й серии видеокарт GeForce, компания Nvidia решила избавиться от излишков чипов G71 и представила модель GeForce 7900 GTO. Сегодня эта карта пополнила коллекцию.

7900 GTO пришла на смену 7900 GTX и отличалась от нее всего лишь меньшей частотой памяти (660 МГц против 800 МГц). Сами платы и системы охлаждения были полностью идентичны. Рекомендованная цена новинки составляла 329$, что на 170$ дешевле модели GTX. В страны Европы, Россию и СНГ поступило всего 2000 экземпляров GeForce 7900 GTO от партнера Nvidia, компании MSI.

Читать далее

Сплошные плюсы: GeForce 9800 GTX+

Чип G92 можно считать настоящим ветераном отрасли. Появившись 29 октября 2007 года, он изначально лег в основу видеокарты GeForce 8800 GTS 512. 1 апреля 2008 года Nvidia решила, что его производительности вполне достаточно для создания флагмана новой 9-й линейки GeForce, и переименовала 8800 GTS 512 в 9800 GTX. Однако долго быть флагманом «новинке» не пришлось, и уже в середине июня в топ-сегменте обосновались карты GeForce GTX 280 и GTX 260, а 9800 GTX опустилась в средний сегмент, где ей предназначалось конкурировать с AMD Radeon HD 4850.

Еще через месяц Nvidia переводит G92 на новый 55-нм техпроцесс и представляет видеокарту GeForce 9800 GTX+, которая стала дешевле, быстрее и холоднее простой 9800 GTX .

Читать далее

Возвращение к истокам: 3dfx Voodoo2

После неудачной попытки выпустить полноценную 2D+3D-видеокарту, которой стала Voodoo Rush, компания 3dfx решила снова заняться тем, что у нее получалось лучше всего, – производством отдельных 3D-ускорителей. Так в 1998 году на свет появился чипсет Voodoo2.

По сравнению с первой Voodoo новинка получила удвоенный (или даже утроенный) объем памяти EDO, существенно выросла частота ядра, был добавлен второй чип наложения текстур (TMU) и появилась поддержка многих важных технологий, в том числе знаменитой SLI.

Читать далее

Первородный FX: инженерный образец 5800 Ultra

В ноябре 2002 года Nvidia спешно анонсировала линейку FX – новое семейство видеокарт GeForce. Роль флагмана должна была занять FX 5800 Ultra, однако не все шло так гладко. Чип NV30, произведенный в количестве всего 100 тыс. штук и лежащий в основе FX 5800, также применялся в профессиональных картах Quadro FX. Получилось, что потребительские карты FX 5800 и FX 5800 Ultra комплектовались процессорами по остаточному принципу.

Но не только нехватка чипов сыграла против Nvidia. В своем новом флагмане компания решила использовать передовую на то время память Samsung GDDR2 со временем выборки 1,8нс, но заставить ее корректно работать оказалось непросто.

Данный экземпляр GeForce FX 5800 Ultra ES является инженерным образцом. Это одна из самых первых видеокарт модели FX 5800 Ultra, которые использовались для внутреннего тестирования работы ГП и памяти в лабораториях Nvidia.

Читать далее

Двойной тексель от Canopus: TNT Spectra 3200

В конце марта 1998 года Nvidia представила продолжение линейки своих интерактивных ускорителей видео и анимации в реальном времени (Real-time Interactive Video and Animation accelerator, RIVA). Новый чипсет получил название TNT (TwiN Texel, двойной тексель), что указывало на поддержку мультитекстурирования. Чип NV4, который лег в основу видеокарт серии RIVA TNT, изготавливался по 350-нм технологическому процессу, содержал 7 миллионов транзисторов и поддерживал API DirectX 6.0.

Японская компания Canopus, уже успевшая к тому времени прославиться среди энтузиастов своими 3D-ускорителями Pure3D и Pure3D II, не смогла проигнорировать такое событие и выпустила сразу две собственные модификации RIVA TNT. Ими стали модели Spectra 2500 и Spectra 3200 (в версиях под шины AGP и PCI).

Читать далее

Премиальная TNT2 Ultra: Canopus Spectra 5400 PE

RIVA TNT2 пришла на замену чипсету TNT в 1999 году и сразу же захватила пальму первенства в 3D-производительности.

Компания Canopus не могла пропустить мимо такой успешный чип и приступила к разработке сразу четырех собственных видеокарт на данном ГП. Так появились три вариации Spectra 5400 (R2, «обычная» и PE), а также модель Spectra Light T32. Старшей картой в линейке стала Spectra 5400 Premium Edition (PE) – модификация RIVA TNT2 Ultra.

Чип NV5, лежащий в основе всех RIVA TNT2, произведен по технологии 0,25 мкм и содержит 15 млн. транзисторов, а его максимальная в версии Ultra составляет 150 МГц. Стоит отметить, что TNT2 Ultra стала первой видеокартой Nvidia, получившей суффикс Ultra, который в дальнейшем стал обозначать особо производительные и дорогие решения для энтузиастов.

Читать далее

Японский ГигаТексель: Canopus Spectra 8400

В конце апреля 2000 года Nvidia представила вторую серию видеокарт GeForce, где место флагмана изначально заняла GeForce 2 GTS (GigaTexel). Всего через две с небольшим недели, 15 мая, японская компания Canopus выпустила на местном рынке свой вариант этой карты – Spectra 8400. Она позаимствовала множество наработок и все фирменные технологии Canopus у предыдущего флагмана – Spectra 7400 DDR, но благодаря новому процессору Nvidia NV15 существенно опередила предшественницу по производительности.

Читать далее