Бесшумный гроза флагманов: ECS 8800 GT
Появление на рынке видеокарт Nvidia серии GeForce 8000 можно смело назвать выдающимся событием для всей индустрии графики. Новинки, построенные на базе унифицированной шейдерной архитектуры, не только демонстрировали невиданный ранее уровень производительности, но также открывали доступ к API DirectX 10 и технологиям ускорения вычислений общего назначения.
Однако флагманские чипы G80 выпускались на старом 90-нм техпроцессе, из-за чего их площадь составляла огромные 484мм2. Это, конечно же, не лучшим образом сказывалось на энергопотреблении и тепловыделении. Производителю пришлось проектировать новую уникальную систему охлаждения, но даже она с трудом справлялась с пылом 8800 GTX. Не удивительно, что Nvidia захотела выпустить доработанную версию G80 на обновленном 65-нм техпроцессе (по аналогии с переходом от G70 к G71). Такой чип не только обеспечил бы лучшие потребительские характеристики, но и снизил бы стоимость производства в пересчете на один кристалл.
Наконец, в конце октября 2007 года, когда в верхнем ценовом сегменте безраздельно царствовала 8800 Ultra, свет увидел первый носитель чипа G92 – GeForce 8800 GT. Помимо сниженного техпроцесса он также получил «классическую» 256-битную шину памяти, поддержку PCI-E 2.0 и иную конфигурацию функциональных блоков. Что же касается шейдерных процессоров, то у новинки их оказалось даже больше чем у 8800 GTS 320/640: 112 против 96 штук.