Долгожданное 3D: Matrox Millennium
Базовые функции 3D-ускорения начали появляться в видеокартах Matrox еще с 1994 года, раньше, чем у основных конкурентов. Однако первым чипом, предложившим более-менее полноценную поддержку 3D, стал IS-STORM. Видеокарты Matrox Millennium на его основе были выпущены в мае 1995 года и дали жизнь одноименной серии.
Storm (он же Matrox 2064W) мог похвастаться поддержкой API Microsoft OpenGL и Intel 3DR, аппаратного текстурирования и затенения по Гуро. Он справлялся с обработкой до 190 тысяч треугольников в секунду, аппаратным ускорением воспроизведения видео и оконного интерфейса Windows. Отличительной особенностью карт Millennium стало использование быстрой памяти типа WRAM (Dual Ported Window RAM), которая при выполнении двойной буферизации и двухцветной блочной записи обеспечивала на 30% большую производительность, чем классическая VRAM.