Метки: Nvidia

Подарок заядлому геймеру: MSI Ti4600-8X

Чип NV28, ставший обновленной версией NV25, впервые появился на видеокартах Ti4200-8X в сентябре 2002 года. Именно поддержка шины AGP 3.0 8x стала главным его нововведением, поскольку все прочие характеристики по сравнению с предшественником не претерпели изменений. Обновление же старшей модели, GeForce Ti4600, задержалось до марта 2003 года, в результате чего версия Ti4800 появилась на рынке уже после выхода на свет новой линейки видеокарт GeForce FX.

В компании MSI посчитали, что на самом деле изменений в NV28 слишком мало, чтобы менять название флагманской карты, и по подобию Ti4200-8X присвоили обновленной модели индекс Ti4600-8X. Кого-то это может ввести в заблуждение, однако Ti4600-8X и Ti4800 – это абсолютно одно и то же.

Читать далее

Недорого, но технологично: Canopus Spectra F11

Продолжается пополнение коллекции видеокартами от компании Canopus.

Ранее на сайте появилась Spectra F11 PE32, основанная на чипсете MX 400, и вот теперь к ней присоединяется «обычная» модель Spectra F11, построенная на логике оригинального GeForce 2 MX.

Если сравнивать две платы, то найти каких-либо отличий не удастся – они полностью идентичны. Единственное, что выделяет старшую модель, – наклейка с буквами PE (Premium Edition). Производительность двух версий также практически идентична: как известно, у оригинальной MX частота ядра составляет 175 МГц, а у MX 400 – 200 МГц, однако это не играет никакой роль, поскольку быстродействие обоих чипов целиком упирается в память.

Читать далее

Чипу G80 исполняется 10 лет!

Сегодня, 8 ноября, исполняется 10 лет легендарному чипу G80, давшему жизнь видеокартам GeForce 8800 GTX, 8800 GTS 320/640, а чуть позже и 8800 Ultra!

Появление 8000-й серии GeForce в 2006 году стало переломным моментом для всей индустрии 3D-графики. Это были первые десктопные карты, предложившие кардинально новую унифицированную шейдерную архитектуру. Если раньше конвейер четко делился на геометрическую и пиксельную стадии, то теперь всеми программируемыми операциями над вершинами, фрагментами и примитивами стали заведовать общие вычислительные блоки, называемые также CUDA-ядрами.

8800 GTX стоила дорого, целых $599, но не имела себе равных по производительности. Она уверенно обходила даже SLI- и CF-связки из флагманов предыдущих поколений, предлагая при этом поддержку новейшего на то время API DirectX 10 (работавшего только в Windows Vista).

Читать далее

Новые подвиги Геркулеса: 3D Prophet II MX

Компания Hercules в прошлом была известным производителем графических карт, работавших с одноименным видеорежимом собственной разработки. Но с пришествием 3D расклад сил на рынке резко поменялся: ветераны индустрии не успели перестроиться и остались не у дел, а на первый план вышли молодые и амбициозные 3dfx и Nvidia. Когда в 1999 году Hercules объявила о банкротстве, ее активы выкупил французский холдинг Guillemot Corporation, ныне также известный как владелец торговой марки Thrustmaster.

Первой видеокартой от «нового» Hercules на российском рынке стала 3D Prophet II Pro (GeForce 2 Pro), а вслед за ней вышла и бюджетная модель 3D Prophet II MX, построенная на базе чипсета GeForce 2 MX.

Читать далее

Новый партнер Nvidia: Canopus PWR128

Чипсет RIVA 128 стал первым успешным набором логики от Nvidia после провального NV1. Он был представлен 8 апреля 1997 года и объединил в себе функции 2D- и 3D-ускорения, что выгодно отличало видеокарты RIVA от ускорителей 3dfx Voodoo, которым для работы требовалась обычная 2D-видеокарта. RIVA 128 немного уступала Voodoo по производительности и, несмотря на поддержку 32-битного цвета, выдавала худшую по качеству картинку, но зато и стоила дешевле.

Компания Canopus, ранее сотрудничавшая с S3, IBM, 3dfx и Rendition, тоже решила встать в строй партнеров Nvidia и представила сразу три семейства видеокарт на базе чипсета RIVA 128: Total3D 128, PWR128 и ZXR128. Сегодня в коллекцию попали две модели: PWR128A-4VC и PWR128P, которые в свое время продавались на японском и североамериканском рынках.

Читать далее

Встречаем вершинные шейдеры: Canopus Spectra X20

22 февраля 2001 года Nvidia представила третье поколение графических ускорителей GeForce в лице единственной видеокарты GeForce 3. Новинка получила поддержку программируемых пиксельных и вершинных шейдеров и сглаживания методом мультисэмплинга (MSAA), что существенно отличало ее от представителей линейки GeForce 2.

Компания Canopus начала разработку собственной версии GeForce 3, и 1 июня 2001 года японскому рынку была продемонстрирована модель Spectra X20, занявшая место флагмана в линейке видеокарт от Canopus.

Внешне печатная плата не сильно отличалась от предыдущего флагманского ускорителя, Spectra 8800 (GeForce 2 Ultra). Сохранились также и все фирменные технологии Canopus: шина SSH, обеспечивающая фильтрацию выходного сигнала, фильтр DFS, используемый для настройки цветности, система стабилизации питания APS и поддержка Active BIOS AGP.

Читать далее

Золотая лихорадка: ASUS V9950 (FX 5900)

С релизом видеокарт линейки FX 5900 Nvidia разрешила своим партнерам выпускать их нереференсные версии, и в компании ASUS с радостью воспользовались этим правом. Модификации FX 5900 и FX 5900 Ultra от ASUS получили названия V9950 и V9950 Ultra, а поскольку в иерархии эти модели занимали места в топ-сегменте, в ASUS решили подчеркнуть статус видеокарт с помощью золотого покрытия задней панели и видеовыходов. Впрочем, у младшей карты существовала и более простая версия, выполненная на зеленой печатной плате и лишенная позолоты.

Данная версия FX 5900 изготовлена на плате синего цвета от V9950 Ultra и отличается от нее тактовыми частотами и меньшим объемом памяти (128 МБ против 256 МБ). С обратной стороны платы пустуют восемь посадочных площадок, так что при желании и должном навыке объем памяти можно увеличить.

Читать далее

Первый дуэт: Gigabyte 3D1

После покупки 3dfx компанией Nvidia о технологии SLI и объединении в одной системе нескольких графических процессоров на время забыли. В серии FX 5000 не было ни одной двухпроцессорной видеокарты, а однопроцессорные модели из линейки PCX не умели работать в паре. Nvidia решила использовать доставшийся от 3dfx инженерный потенциал и в августе 2004 года представила NV43 – свой первый чип, получивший поддержку новой технологии SLI, которая теперь расшифровывалась как Scalable Link Interface (масштабируемый интерфейс связи).

Компания Gigabyte стала первой, кто воспользовался новым функционалом чипов NV43. 24 декабря 2004 года она представила премьерную двухчиповую видеокарту на логике от Nvidia – GV-3D1 (6600 GT x2).

Читать далее