Метки: Nvidia

Очередное обновление и еще одна S3 Trio

В рамках работ по улучшению качества существующих материалов следующие видеокарты получили обновленные фото и дополненные описания:

Кроме того, коллекцию пополнила еще одна карта от S3 Graphics – Trio64 V2/DX от ASUS.

Эта бюджетная модель была выпущена в июне 1996 года в качестве замены для Trio64V+. Основным отличием от предшественника стал улучшенный RAMDAC (который в серии Trio встроен в чип). Его частота была повышена до 170 МГц, что позволило увеличить максимальное поддерживаемое разрешение до стандарта UXGA (1600 x 1200). Впрочем, активировать его можно только при наличии на плате 4 МБ памяти и поддержке такого режима со стороны монитора.

Читать далее

Обновление материалов

Сайт постоянно развивается и стремится стать лучше. Не секрет, что некоторые ранние публикации нуждаются в доработке. И сегодня у следующих карт были обновлены фотографии и описания:

Подобная практика будет продолжена для улучшения качества предоставляемых материалов.

Читать далее

Большой шаг по верному пути: GeForce 7800 GTX

К концу первой пятилетки нового тысячелетия жаркие битвы за лидерство между двумя непримиримыми соперниками: ATI и Nvidia никак не утихали. Radeon x800 и GeForce 6800 обрастали все новыми, более мощными модификация и с переменным успехом вырывались вперед. Чтобы не уступить, компании Nvidia пришлось задействовать все резервы и даже выпустить на рынок GeForce 6800 Ultra с 512 МБ памяти, что по тем временам было огромным объемом.

Тем временем, во всю шла разработка преемника флагмана 6000-й серии, который должен был взять все лучшее от GeForce 6800 и сделать ее архитектуру еще быстрее и технологичнее. Через три месяца, в июне 2005 года, свет увидел новый флагман – GeForce 7800 GTX. Престиж Nvidia и звание лидера сегмента высокопроизводительной графики были сохранены.

Читать далее

Подарок заядлому геймеру: MSI Ti4600-8X

Чип NV28, ставший обновленной версией NV25, впервые появился на видеокартах Ti4200-8X в сентябре 2002 года. Именно поддержка шины AGP 3.0 8x стала главным его нововведением, поскольку все прочие характеристики по сравнению с предшественником не претерпели изменений. Обновление же старшей модели, GeForce Ti4600, задержалось до марта 2003 года, в результате чего версия Ti4800 появилась на рынке уже после выхода на свет новой линейки видеокарт GeForce FX.

В компании MSI посчитали, что на самом деле изменений в NV28 слишком мало, чтобы менять название флагманской карты, и по подобию Ti4200-8X присвоили обновленной модели индекс Ti4600-8X. Кого-то это может ввести в заблуждение, однако Ti4600-8X и Ti4800 – это абсолютно одно и то же.

Читать далее

Недорого, но технологично: Canopus Spectra F11

Продолжается пополнение коллекции видеокартами от компании Canopus.

Ранее на сайте появилась Spectra F11 PE32, основанная на чипсете MX 400, и вот теперь к ней присоединяется «обычная» модель Spectra F11, построенная на логике оригинального GeForce 2 MX.

Если сравнивать две платы, то найти каких-либо отличий не удастся – они полностью идентичны. Единственное, что выделяет старшую модель, – наклейка с буквами PE (Premium Edition). Производительность двух версий также практически идентична: как известно, у оригинальной MX частота ядра составляет 175 МГц, а у MX 400 – 200 МГц, однако это не играет никакой роль, поскольку быстродействие обоих чипов целиком упирается в память.

Читать далее

Чипу G80 исполняется 10 лет!

Сегодня, 8 ноября, исполняется 10 лет легендарному чипу G80, давшему жизнь видеокартам GeForce 8800 GTX, 8800 GTS 320/640, а чуть позже и 8800 Ultra!

Появление 8000-й серии GeForce в 2006 году стало переломным моментом для всей индустрии 3D-графики. Это были первые десктопные карты, предложившие кардинально новую унифицированную шейдерную архитектуру. Если раньше конвейер четко делился на геометрическую и пиксельную стадии, то теперь всеми программируемыми операциями над вершинами, фрагментами и примитивами стали заведовать общие вычислительные блоки, называемые также CUDA-ядрами.

8800 GTX стоила дорого, целых $599, но не имела себе равных по производительности. Она уверенно обходила даже SLI- и CF-связки из флагманов предыдущих поколений, предлагая при этом поддержку новейшего на то время API DirectX 10 (работавшего только в Windows Vista).

Читать далее

Новые подвиги Геркулеса: 3D Prophet II MX

Компания Hercules в прошлом была известным производителем графических карт, работавших с одноименным видеорежимом собственной разработки. Но с пришествием 3D расклад сил на рынке резко поменялся: ветераны индустрии не успели перестроиться и остались не у дел, а на первый план вышли молодые и амбициозные 3dfx и Nvidia. Когда в 1999 году Hercules объявила о банкротстве, ее активы выкупил французский холдинг Guillemot Corporation, ныне также известный как владелец торговой марки Thrustmaster.

Первой видеокартой от «нового» Hercules на российском рынке стала 3D Prophet II Pro (GeForce 2 Pro), а вслед за ней вышла и бюджетная модель 3D Prophet II MX, построенная на базе чипсета GeForce 2 MX.

Читать далее

Новый партнер Nvidia: Canopus PWR128

Чипсет RIVA 128 стал первым успешным набором логики от Nvidia после провального NV1. Он был представлен 8 апреля 1997 года и объединил в себе функции 2D- и 3D-ускорения, что выгодно отличало видеокарты RIVA от ускорителей 3dfx Voodoo, которым для работы требовалась обычная 2D-видеокарта. RIVA 128 немного уступала Voodoo по производительности и, несмотря на поддержку 32-битного цвета, выдавала худшую по качеству картинку, но зато и стоила дешевле.

Компания Canopus, ранее сотрудничавшая с S3, IBM, 3dfx и Rendition, тоже решила встать в строй партнеров Nvidia и представила сразу три семейства видеокарт на базе чипсета RIVA 128: Total3D 128, PWR128 и ZXR128. Сегодня в коллекцию попали две модели: PWR128A-4VC и PWR128P, которые в свое время продавались на японском и североамериканском рынках.

Читать далее