Метки: проверка временем

Проверка временем: Ryzen 7 5800X против всех

Введение

Пять лет назад, в марте 2017 года, AMD наконец-то привела в движение длительный застой на процессорном рынке, выпустив семейство Ryzen первого поколения. Новая архитектура Zen, необычная чиплетная компоновка и 8 ядер в потребительском сегменте за небольшие, по сравнению с конкурентом, деньги – вот что предложил флагманский Ryzen 7 1800X. Не случайно его тогда окрестили самым многообещающим процессором за последние 5 лет.

Характеристики Ryzen 7 1800X выглядели внушительно: частота 4 ГГц при автоматическом разгоне, 16 Мбайт кэша L3, 14-нм техпроцесс производства, поддержка двухканальной DDR4-2400 – и всё это при скромном TDP в 95 Вт. Кроме того, AMD реализовала собственный аналог Hyper Threading под названием SMT – технологию, позволяющую исполнять сразу два потока на одном физическом ядре.

Надо признать, первый блин у AMD получился не без комочков. Пользователи жаловались на «детские болезни» свежей архитектуры – проблемы совместимости с модулями памяти, перегревы и практически отсутствующий разгон. Тем не менее, даже на старте 500-долларовый Ryzen 7 1800X смело бросал вызов вдвое более дорогому Haswell-E 7-5960Х.

Intel отреагировала в присущей манере неспешно и выпустила первый массовый 8-ядерный процессор (не относящийся к платформе HEDT) только в октябре 2018 года. Им стал Coffee Lake i9-9900K. AMD же продолжила успешно развивать новую архитектуру Zen. «Работой над ошибками» стал процессор Ryzen 2700X, выпущенный в продажу в апреле 2019 года. В сентябре 2019 года компания анонсировала скорое появление первого потребительского 16-ядерного процессора Ryzen 9 3950X. Ещё через год, в ноябре 2020-го, его сменил успешный 16-ядерный Ryzen 9 5950X. В новой архитектуре Zen 3 AMD удалось существенно повысить однопоточную производительность, которая долгие годы, ещё со времён Bulldozer, оставалась слабым звеном продуктов компании.

Отсюда и родилась идея посмотреть на реальный прирост производительности при переходе от флагманского Vishera к современному Ryzen 5-го поколения. Также в рамках данного материала постараемся ответить на второй животрепещущий вопрос экономных пользователей – стоит ли вообще обновлять платформу, имея на руках какой-нибудь старший Core i7 прошлых поколений? Быть может его возможностей до сих пор достаточно для актуальных сценариев использования ПК, и в таком случае можно вообще не задумываться об апгрейде. Но сперва по традиции познакомимся поближе с участниками тестирования.

Читать далее

Проверка временем: GTX 980 Ti и HD 7970 GHz против GTX 1070

Введение

Идея данного материала давно витала в воздухе, но материализоваться ему оказалось суждено практически случайно, когда в руки попалась видеокарта Nvidia GeForce GTX 1070. Результаты ее «синтетических» тестов 3DMark заставили вспомнить презентацию первых видеокарт архитектуры Pascal, во время которой бессменный глава Nvidia, господин Джен-Сен Хуан, заявил, что GTX 1070 оказывается быстрее Titan X (Maxwell), но при этом стоит гораздо дешевле. И если по поводу стоимости придраться тут не к чему: $449 за референсную GTX 1070 FE это действительно гораздо меньше, чем $999 за Titan X, то вот вопрос производительности требует отдельной проверки.

Буквально за несколько дней до приобретения GTX 1070 свое почетное место в коллекции заняла флагманская игровая видеокарта поколения Maxwell – MSI GeForce GTX 980 Ti Golden Edition. Учитывая, что Titan X и GTX 980 Ti достаточно близки по параметрам, мысль «проверить временем» чип GM200 возникла практически сразу же. По традиции, для этого будет использоваться набор игр, разделенных на две группы. Игры из первой группы выпущены в 2014-2015гг. Это значит, что геймеры либо уже играли в них к моменту выхода GTX 980 Ti, либо приобретали эти видеокарты с прицелом на прохождение данных игр. Игры второй группы выпущены в 2018 году, уже в конце жизненного цикла архитектуры Pascal.

Кроме того, интересно будет посмотреть, на какой прирост производительности сможет рассчитывать пользователь, если решит проапгрейдиться с видеокарты-ветерана Radeon HD 7970 (либо ее аналога – R9 280X) на GTX 980 Ti или GTX 1070. Насколько большим окажется ее отставание от видеокарт Nvidia с более прогрессивными архитектурами Maxwell 2.0 и Pascal? Результаты будут дальше, а пока ознакомимся с участниками тестирования и обновленным тестовым стендом.

Читать далее

Проверка временем: 6800 Ultra против x800/x850

Введение

Сегодняшнее тестирование из цикла «Проверки временем» затронет, пожалуй, один из наиболее интересных периодов конкурентного противостояния компаний Nvidia и ATI. То уникальное время, когда интерфейс AGP никак не хотел сдавать свои позиции и уступать место в компьютерах пользователей новомодному PCI-E, флагманские видеокарты сменяли друг друга, а модели конкурирующих сторон в чем-то были очень похожи, но с другой стороны так же кардинально различались. Конечно же, речь пойдет о битве GeForce 6800 Ultra и Radeon x800 XT PE!

В 2004-2005 годах все модели видеокарт с суффиксами «Ultra» и «PE» были дефицитным и дорогим товаром, а потому желание геймеров обладать одной из них только усиливалось. В одних играх быстрее оказывались «зеленые», в других «красные». Производители выпускали новые модели с поддержкой шины PCI-E, а пользователи старались выжать из своих карт максимум при помощи разгона. Конечно, графические ускорители из обоих лагерей подвергались критике, но главное, что они действительно обеспечивали отличную производительность в играх своего поколения. Тем не менее, проверка временем не признает авторитетов прошлого и не делает поблажек. Посмотрим, на что же на самом деле способны эти карты сегодня.

Читать далее

Проверка временем: HD 7970 против GTX 680

Введение

Прошлая заметка цикла была посвящена одним из самых ранних 3D-ускорителей. Сегодня же мы вернемся в относительно новое время и посмотрим на результаты тестирования, которое уже давно назревало, но все время откладывалось по различным причинам. В 2012 году мы стали свидетелями достаточно редкого явления, когда одночиповые флагманы AMD и Nvidia схлестнулись в равной борьбе за топ-сегмент. Конечно, можно утверждать, что технически чип GK104 не является флагманским, что эта роль была уготована GK100 и GTX Titan, но факт остается фактом: в период с марта 2012г. по февраль 2013г., когда наконец-то появился «большой» Titan, держать небеса на плечах пришлось именно GeForce GTX 680. Ну а ее соперник, AMD Radeon HD 7970, для лучшего конкурентного потенциала обзавелся «гигагерцевой» версией с повышенными частотами. Пора уже столкнуть эти две карты лбами и выяснить, не растеряли ли они свой потенциал за пять с лишним лет. Кто из соперников сможет обеспечить комфортное времяпрепровождение в современных играх, а кому уготована роль экспоната на музейной полке – проверка временем покажет!

Читать далее

Проверка временем: ранние 3D-ускорители

Введение

Прошлая статья была посвящена мощнейшей связке своего времени, GeForce 8800 Ultra SLI, но теперь давайте оставим шейдеры в покое и вернемся во времена фиксированного конвейера. Сегодня мы посмотрим на возможности первых в своем классе видеокарт DX5-DX6 и постараемся выяснить, кто из них сохранит лицо в противостоянии с популярными играми конца 90-х. Вернемся почти на 20 лет в прошлое и представим, что сейчас лето 1997 года. Что же из новомодных 3D-ускорителей выбрать обеспеченному геймеру, чтобы не задумываться об апгрейде еще хотя бы пару лет? Или он в любом случае окажется разочарован? Это и постараемся выяснить.

Но сперва традиционно рассмотрим участников в порядке появления их в продаже.

Читать далее

Проверка временем: 8800 Ultra SLI

Введение

В прошлой заметке мы разобрались с поведением GeForce 9800 GTX+ и Radeon HD 4850 в старых и не очень играх на современной системе. Как оказалось, даже 512-мегабайтные карточки еще способны позволить вам поиграть в любимые тайтлы, пускай и на низких настройках графики. Пару дней назад в лаборатории overclockers.ru был опубликован всеобъемлющий материал об эволюции производительности видеокарт Nvidia от моего коллеги mishgane. Хотя акцент в той статье сделан именно на 8800 Ultra, это совсем не значит, что в исследовании легендарной видеокарты можно ставить точку. В частности, в стороне остался волнующий вопрос о производительности и масштабируемости SLI-связки из этих карт. Изучению потенциала GeForce 8800 Ultra SLI в современных реалиях и будет посвящен сегодняшний второй по счету выпуск “Проверки временем”.

Читать далее

Проверка временем: HD 4850 и 9800 GTX+

Стремительное развитие технологий компьютерной графики не делает поблажек никому, и вчерашние чемпионы сегодня оказываются забытыми и ненужными. В интернете можно найти множество тестов и обзоров, где современные видеокарты сравниваются друг с другом в современных же играх и бенчмарках. Но задавались ли вы вопросом, а как поведет себя в сегодняшних реалиях ваша прошлая (или позапрошлая) видеокарта? Сможет ли она хотя бы сохранить лицо, либо что было, то прошло, и ее место теперь разве что в музее?

Представляю вашему вниманию первую заметку из нового цикла “Проверка временем”, основная идея которого – продемонстрировать, на что сегодня способны наши любимые карты прошлых лет. И почетная возможность открыть сезон предоставляется двум народным любимицам 2008 года – Radeon HD 4850 и GeForce 9800 GTX+.

Используя производительную систему на базе разогнанного процессора Core i7-4770K и современные версии драйверов, посмотрим, смогут ли две эти карты шагнуть за пределы своего жизненного цикла и обеспечить приемлемую производительность в играх времен DirectX 11. Подробности о тестовом стенде, наборе приложений и условиях чуть позже, а пока ознакомимся с участниками.

Читать далее