Пришествие интерфейса PCI-E на смену AGP не только повысило пропускную способность видеокарт, но также принесло стандартизацию, расширяемость и обратную совместимость. Стало возможным объединять в одной системе по две и более видеокарт, а также использовать прочие платы расширения (например, звуковые или сетевые карты) в универсальных слотах PCI-E x1-x16.
Сегодня полноценные обновления фотографий, бенчмарков и описаний получили две видеокарты, использующие шину PCI-E первой ревизии: Albatron PCX 5750 и ASUS Extreme N6800GT.
Первый блин AMD в сегменте дискретных графических ускорителей вышел несколько комковатым. Чип R600 и серия видеокарт Radeon HD 2000 не только задержались на полгода по отношению к Nvidia GeForce 8-й серии, но в итоге получились не слишком выразительными. Флагманская модель Radeon HD 2900 XT была представлена в мае 2007 года, однако несмотря на более передовой техпроцесс, чем у GeForce 8800 GTX, и широкую 512-битную шину памяти, так и не смогла приблизиться к ней по производительности.
Большая площадь кристалла и внушительный для своего времени показатель TDP в 215 Вт сыграли с HD 2900 XT злую шутку. Пусть проблема «отвала чипа» здесь выражена не столь явно, как у главного конкурента, но сами функциональные блоки внутри ядра оказались не очень надежными и начали выходить из строя после длительных высоких нагрузок. Доподлинно не известно, связано ли это с аппаратной ошибкой в конструкции ядра R600, из-за которой HD 2900 XT не могла корректно обрабатывать сглаживание, однако проблема налицо – с течением времени этих карт в живых остается всё меньше.
Вот и наступила третья годовщина основания сайта коллекции!
Прошедший год выдался богатым на события и новые экспонаты. Чтобы вспомнить о некоторых достижениях, специально по случаю была подготовлена небольшая ретроспектива, разбитая на категории. Видео- и звуковые карты, материалы сайта и обновление платформы за прошедший год (с марта 2018 по март 2019) – обо всём этом читайте ниже.
Что же будет дальше? Хочется верить, что интересные ретро-проекты и еще больше видеокарт, хороших и разных!
Жизненный путь компании Aureal Semiconductor насчитывает всего 5 лет и берет свое начало от кончины другого значимого игрока на рынке мультимедийных аудио устройств – компании Media Vision Technology. Однако за эти пять лет Aureal успела представить два высококлассных звуковых чипсета серии Vortex, основной особенностью которых стала фирменная технология пространственного звучания A3D.
Aureal не имела собственных производственных мощностей и в отличие от своего главного соперника на рынке, компании Creative, изначально не занималась выпуском и дистрибуцией звуковых карт – она лишь продавала чипсеты компаниям-посредникам. Ситуация изменилась после релиза чипсета Vortex 2, который состоялся в августе 1998 года. Тем не менее, главная роль в продвижении звуковых карт Aureal по-прежнему возлагалась на ее партнеров.
Одним из них была калифорнийская Diamond Multimedia, которая в начале января 1999 года представила звуковую карту нового поколения на чипсете Vortex 2 – Monster Sound MX300. При довольно доступной цене в районе $120 она предложила 4-канальный вывод цифрового звука с частотой дискретизации до 48 кГц, качественный Wavetable-синтезатор MIDI и, конечно же, поддержку API A3D.
Современный компьютер, без сомнения, является очень многофункциональным устройством, однако одной исторически важной детали он всё же лишен. Речь о такой на первый взгляд простой вещи, как радио. Сегодня радиоприемниками оснащается великое множество электронных устройств: телефоны, будильники, музыкальные центры, даже холодильники. Обычный домашний ПК на их фоне явно выглядит обделённым.
Устранить данную несправедливость как раз и призван FM-тюнер Aztech FM Radio. Он был представлен летом 1995 года, то есть через сто лет после изобретения первых радиоприемников Маркони и Поповым. В отличие от радио образца 1895 года, данный тюнер очень компактный. Он выполнен в виде карты расширения ISA и основан на микросхеме AM/FM-приемника от Philips. После установки тюнера в компьютер, подключения к нему антенны и соединения линейного выхода со входом звуковой карты пользователь может наслаждаться любимыми радиостанциями из привычной ему операционной системы Windows.
Некоторым людям пересчет овец на ночь помогает заснуть, но для коллекции эта процедура призвана повысить качество представленных материалов.
Сегодняшнее обновление затронуло три модели из легендарной линейки звуковых карт Creative Sound Blaster AWE, в простонародье получивших прозвище «овцы»:
Появившаяся в марте 1994 года линейка звуковых карт Creative AWE вобрала в себя всё лучшее от предшествующих ей Sound Blaster 16 и предложила пользователям широкие возможности по работе с MIDI и высокое по тогдашним меркам качество цифрового аудио. Собственный MIDI WaveTable процессор EMU8000, наличие расширяемой памяти для загрузки банков и поддержка эмуляции OPL3 обеспечили AWE32 успех среди геймеров, ведь вся музыка в играх на тот момент времени писалась именно в формате MIDI.
Ранее в коллекции обосновалась нереференсная модификация видеокарты ATI Radeon x800 XT PE от компании ASUS, и сегодня компанию ей составила еще одна такая же карта, но с сохранившейся коробкой и почти что полным комплектом поставки! Модель EAX800XT Platinum отличается от эталонной Radeon x800 XT PE не только выделяющимся оранжевым цветом текстолита, но и улучшенной системой охлаждения, радиатор которой целиком выполнен из меди.
Оригинальная Radeon x800 XT PE была представлена публике еще в марте 2004 года, но из-за дефицита чипов R423 с интегрированным коммутатором новейшей на тот момент шины PCI-E компания ASUS и другие партнеры ATI смогли представить свои варианты этой карты лишь ближе к концу лета. Поскольку перед нами изначальный флагман серии «x» (не будем забывать про более позднюю x850 XT), ASUS не поскупилась на комплект поставки. Помимо разветвителя для видеозахвата, традиционных переходников и большого количества программ от ASUS и компаний-партнеров, в коробке также находится веб-камера с разрешением 0,3 Мпикс. и полная версия игры Deux Ex: Invisible War.
Серию видеокарт Radeon HD 5000 можно по праву считать одной из самых удачных для компании AMD. Она не только впервые представила миру технологии DirectX 11 по доступной цене, но и за неимением ответа от конкурента позволила AMD целые полгода практически диктовать условия игры на рынке дискретной графики.
Когда в конце сентября 2009 года AMD анонсировала две старшие модели новой серии: Radeon HD 5870 и HD 5850, компания MSI поняла, что это ее шанс наконец-то собраться с силами и выпустить флагманскую оверклокерскую версию из семейства «молний». Разработка заняла долгие полгода, но результат того стоил. В конце февраля 2010 года перед публикой предстала R5870 Lightning – карта, которая сразу полюбилась оверклокерам и отметилась чередой мировых рекордов.
Две предыдущие карты семейства Lightning (GTX 260 и GTX 275) были построены на базе ГП Nvidia GT200b, при этом ни одна из них не являлась флагманом в своей серии. Можно сказать, что они стали для MSI хорошей тестовой площадкой перед выпуском старшей «молнии» на чипе Cypress.