Подарок любителям сериалов: AiW Radeon 8500

Видеокарты с ТВ-тюнерами не являются эксклюзивным изобретением ATI. Здесь можно вспомнить, например, 3dfx Voodoo 3500TV или ASUS V7100 Pro Deluxe (GeForce 2 MX 400), но именно ATI поставила такие продукты на поток. Концепция All-in-Wonder (AiW) была впервые реализована на 3D Rage II+, вышедшей 11 ноября 1996 года, и с тех пор модели с приставкой AiW присутствовали в ассортименте видеокарт ATI вплоть до Radeon x1900.

В августе 2001 года ATI представила новое поколение графических адаптеров, Radeon 8500, в числе модификаций которого появились сразу две модели из линейки AiW: All-In-Wonder Radeon 8500 и All-In-Wonder Radeon 8500DV (Digital Video). Если «обычная» Radeon 8500 должна была составить конкуренцию GeForce 3 и, в идеале, занять место лидера среди 3D-ускорителей, то AiW 8500 помимо внушительной игровой производительности готова была предложить возможность в перерывах между баталиями посмотреть любимый сериал.

Читать далее

Новые подвиги Геркулеса: 3D Prophet II MX

Компания Hercules в прошлом была известным производителем графических карт, работавших с одноименным видеорежимом собственной разработки. Но с пришествием 3D расклад сил на рынке резко поменялся: ветераны индустрии не успели перестроиться и остались не у дел, а на первый план вышли молодые и амбициозные 3dfx и Nvidia. Когда в 1999 году Hercules объявила о банкротстве, ее активы выкупил французский холдинг Guillemot Corporation, ныне также известный как владелец торговой марки Thrustmaster.

Первой видеокартой от «нового» Hercules на российском рынке стала 3D Prophet II Pro (GeForce 2 Pro), а вслед за ней вышла и бюджетная модель 3D Prophet II MX, построенная на базе чипсета GeForce 2 MX.

Читать далее

Новый партнер Nvidia: Canopus PWR128

Чипсет RIVA 128 стал первым успешным набором логики от Nvidia после провального NV1. Он был представлен 8 апреля 1997 года и объединил в себе функции 2D- и 3D-ускорения, что выгодно отличало видеокарты RIVA от ускорителей 3dfx Voodoo, которым для работы требовалась обычная 2D-видеокарта. RIVA 128 немного уступала Voodoo по производительности и, несмотря на поддержку 32-битного цвета, выдавала худшую по качеству картинку, но зато и стоила дешевле.

Компания Canopus, ранее сотрудничавшая с S3, IBM, 3dfx и Rendition, тоже решила встать в строй партнеров Nvidia и представила сразу три семейства видеокарт на базе чипсета RIVA 128: Total3D 128, PWR128 и ZXR128. Сегодня в коллекцию попали две модели: PWR128A-4VC и PWR128P, которые в свое время продавались на японском и североамериканском рынках.

Читать далее

Огненный профессионал: ATI FireGL V5100

Помимо широко известных потребительских линеек видеокарт Nvidia GeForce и ATI/AMD Radeon эти компании выпускали и продолжают выпускать профессиональные видеокарты Quadro и FireGL/FirePro (ныне WX), предназначенные для работы в пакетах 3D-моделирования, например 3Ds Max, Maya, Solidworks, AutoCAD, и других OpenGL-приложениях.

Зачастую эти карты строятся на тех же чипах, что и их потребительские аналоги, и даже наследуют от них печатные платы, но отличаются поддержкой специальных драйверов, активирующих аппаратное ускорение в профессиональных приложениях. Стоят Quadro/FirePro также существенно дороже потребительских версий.

Добавленная в коллекцию ATI FireGL V5100 – одна из профессиональных видеокарт семейства Radeon X. Она была представлена 1 мая 2004 года и, по сути, являлась разновидностью Radeon X800 GTO 128 DDR.

Читать далее

Встречаем вершинные шейдеры: Canopus Spectra X20

22 февраля 2001 года Nvidia представила третье поколение графических ускорителей GeForce в лице единственной видеокарты GeForce 3. Новинка получила поддержку программируемых пиксельных и вершинных шейдеров и сглаживания методом мультисэмплинга (MSAA), что существенно отличало ее от представителей линейки GeForce 2.

Компания Canopus начала разработку собственной версии GeForce 3, и 1 июня 2001 года японскому рынку была продемонстрирована модель Spectra X20, занявшая место флагмана в линейке видеокарт от Canopus.

Внешне печатная плата не сильно отличалась от предыдущего флагманского ускорителя, Spectra 8800 (GeForce 2 Ultra). Сохранились также и все фирменные технологии Canopus: шина SSH, обеспечивающая фильтрацию выходного сигнала, фильтр DFS, используемый для настройки цветности, система стабилизации питания APS и поддержка Active BIOS AGP.

Читать далее

Бюджетно, но функционально: Canopus PowerWindow DX

Помимо популярных высокопроизводительных видеокарт, например, Total3D, Pure3D и линейки Spectra, в арсенале японского производителя Canopus было множество графических ускорителей, созданных на логике от компании S3 Graphics. Сегмент 2D-карт был широко представлен моделями PowerWindow на базе S3 Vision, а первой 3D-картой, построенной на чипе от S3, стала PowerWindow DX, основанная на легендарном процессоре ViRGE в модификации DX (86C375).

PowerWindow DX была выпущена в марте 1997 года и продавалась по цене около $200. Подобно другим видеокартам от Canopus тех лет, у данной модели существовали версии со встроенным видеозахватом и ТВ-выводом, но тут перед нами самая базовая DX, лишенная «излишеств».

Читать далее

Золотая лихорадка: ASUS V9950 (FX 5900)

С релизом видеокарт линейки FX 5900 Nvidia разрешила своим партнерам выпускать их нереференсные версии, и в компании ASUS с радостью воспользовались этим правом. Модификации FX 5900 и FX 5900 Ultra от ASUS получили названия V9950 и V9950 Ultra, а поскольку в иерархии эти модели занимали места в топ-сегменте, в ASUS решили подчеркнуть статус видеокарт с помощью золотого покрытия задней панели и видеовыходов. Впрочем, у младшей карты существовала и более простая версия, выполненная на зеленой печатной плате и лишенная позолоты.

Данная версия FX 5900 изготовлена на плате синего цвета от V9950 Ultra и отличается от нее тактовыми частотами и меньшим объемом памяти (128 МБ против 256 МБ). С обратной стороны платы пустуют восемь посадочных площадок, так что при желании и должном навыке объем памяти можно увеличить.

Читать далее

Проще некуда: Trident TVGA9000C

Компания Trident Microsystems в 90-х годах получила известность как производитель дешевых и простых с точки зрения функциональности графических чипсетов. Видеокарты на чипах Trident можно было встретить во многих бюджетных и офисных ПК первой половины девяностых. Также ее чипсеты пользовались популярностью у OEM-производителей материнских плат с интегрированной графикой.

TVGA9000C – первый представитель продукции Trident в коллекции. Этот чипсет относится к четвертому поколению графики и отличается использованием внешнего RAMDAC собственного производства Trident, работающего на частоте 80 МГц.

TVGA9000C лишен поддержки аппаратного 2D-ускорения и таких технологий, как BitBLT, а максимальное разрешение составляет всего 1024×768 при 16 цветах.

Читать далее