Под крылом корпорации: WDC WD90C00 JK

Благодаря успехам подразделения корпорации Western Digital, занимавшегося разработкой контроллеров для дисководов и жестких дисков ATA для IBM PC, к середине 80-х годов у компании скопилось достаточно средств для расширения собственного бизнеса и выхода на новые рынки.

Курс на расширение привел к приобретению одного из ведущих производителей графических процессоров, компании Paradise, чьи видеокарты PEGA1A пользовались большой популярностью. После вливания в состав WDC сотрудники Paradise продолжили заниматься разработкой графики и в 1988 году представили VGA-чип PVGA1A-JK, который через год был переименован в WD90C00-JK и лег в основу видеокарт от WDC.

Читать далее

Красота для музыкантов: ESI Juli@

В первой половине «двухтысячных» на рынке потребительского аудио безраздельно властвовала компания Creative со своими звуковыми картами знаменитой линейки Sound Blaster. Они предлагали поддержку объемного аудио Dolby 5.1 и технологии позиционирования звука EAX и обеспечивали достаточно хорошее качество воспроизведения – за счет чего полностью удовлетворяли потребностям геймеров и владельцев домашних кинотеатров.

Однако у музыкантов, диджеев и просто меломанов были иные потребности. Для качественной звукозаписи и прослушивания композиций в условиях дома или небольшой студии им приходилось приобретать значительно более дорогие решения, вроде Creative E-MU или M-Audio Audiophile.

Компания ESI, известный производитель музыкального и студийного оборудования, смогла четко распознать незанятый сегмент рынка и весной 2004 года представила звуковую карту Juli@. ESI позиционировала ее как решение для полупрофессиональной звукозаписи и качественного прослушивания музыки, и в таком качестве Juli@ впоследствии действительно стала легендарной.

Читать далее

Младший бог: ASUS MARS 760

Долгие годы компания ASUS радовала поклонников мощных и неординарных графических решений своими уникальными двухпроцессорными видеокартами. В какой-то момент она даже выделила такие имиджевые продукты в собственную «божественную» серию внутри линейки ROG. Первым богом войны стал MARS, состоявший из двух GeForce GTX 285, за ним последовал ARES, построенный на двух полноценных чипах Cypress (HD 5870). Затем оба бога получили по второму воплощению: MARS II был основан на двух чипах GF110 (GTX 580), а ARES II – на двух Tahiti XT (HD 7970).

Подходя к разработке третьего поколения MARS, компания ASUS, видимо, решила изменить парадигму. Уже отгремел анонс мощнейших ядер Nvidia GK110, которые, казалось бы, могли стать основой самой быстрой видеокарты в мире, но ASUS заняла выжидательную позицию. В конце июня Nvidia представила новую видеокарту среднего сегмента GeForce GTX 760, основанную на урезанном ядре GF104, и вскоре именно эти чипы легли в основу нового MARS 760.

Читать далее

Обновление карт серии GeForce 8800

Сегодня легендарные видеокарты Nvidia GeForce линейки 8800 наконец-то получили долгожданные обновления на сайте. В их числе GeForce 8800 GTS 320 от XFX, две GeForce 8800 GTX и сразу три GeForce 8800 Ultra.

В 2006-2007 годах они познакомили мир с унифицированной шейдерной архитектурой и установили новую планку производительности, долгое время недосягаемую для своего конкурента. И спустя 10 лет все три модели, построенные на чипе G80, оказались заслуженно увековечены в истории.

Процесс обновления материалов коллекции не быстр, но необходим. Он будет продолжен и для других моделей видеокарт, появившихся на сайте в ранние периоды его жизни.

Читать далее

Дикое поколение: S3 Savage4 LT

К концу 90-х на рынке дискретной графики уже четко прослеживались лидеры и аутсайдеры. В 1999 году компания Nvidia порадовала геймеров новой линейкой видеокарт серии RIVA, ATI представила довольно удачный, хотя и несколько запоздавший чип Rage 128, а 3dfx сделала ставку на проверенный временем Avenger.

Но еще до появления TNT2, Rage 128 Pro и Voodoo3 в компании S3, чьи видеокарты Trio и ViRGE все еще повсеместно устанавливались в бюджетные ПК, представили обновленное поколение графики серии Savage. На смену чипу Savage 3D, так и не добившемуся успехов из-за низкой производительности, в феврале 1999 года пришел доработанный и улучшенный Savage4.

Его младшая версия с суффиксом LT легла в основу видеокарты InnoVision Savage4 LT, которая всячески пытается замаскироваться под старшую модель Pro.

Читать далее

Подарок для старых систем: GeForce GT 610 PCI

Шина PCI стремительно сдала позиции в качестве интерфейса для подключения высокопроизводительных видеокарт уже в начале двухтысячных годов. GeForce 256, GeForce 2 и их конкуренты активно использовали преимущества более скоростной AGP 2x-4x, а последним PCI-флагманом можно считать 3dfx Voodoo5. Вскоре под шину PCI стали выпускать исключительно бюджетные модели видеокарт, предназначенные для вывода картинки на экран без претензий на 3D-производительность.

Однако даже спустя 10 лет на рынке все еще можно было встретить PCI-видеокарты, построенные на базе относительно современных графических чипов. Конечно, их тираж был очень невелик, а для работы им требовался специальный коммутатор PCI-PCI-E, но все же они выпускались и занимали определенную нишу в старых системах.

Раннее в коллекцию была добавлена PCI-версия Radeon HD 5450, которая даже удостоилась полноценного обзора, и вот теперь компанию (и конкуренцию) ей готова составить более современная модель от Nvidia – GeForce GT 610 PCI.

Читать далее

Новая жизнь CrossFire: VisionTek x1650 XT Dual

Технология ATI CrossFire, впервые представленная на Computex 2005 в качестве ответа на Nvidia SLI, появилась в видеокартах Radeon серий x800 и x1000. Она позволяла объединить в одной системе две видеокарты, что теоретически могло до двух раз увеличить графическую производительность в играх. На деле же первая интерпретация CrossFire оказалась весьма недружественна к пользователю, поскольку требовала наличие ведущей мастер-карты, которая соединялась с ведомой Y-образным кабелем (почти как 3D-ускорители Voodoo в свое время). Мастер-карты стоили дорого и были малодоступны.

Все изменилось, когда в октябре 2006 года ATI представила обновленное поколение чипов RV500, в числе которых было и ядро для видеокарт среднего класса RV560. Новые ядра получили интегрированную логику Compositing Engine и смогли работать в дуэте CrossFire через привычные нам сегодня внутренние мостики. При этом, потребность в особенных мастер-картах отпала вовсе.

Компании Sapphire, ASUS и VisionTek решили попытаться раскрыть потенциал обновленной технологии и разработали свои уникальные двухпроцессорные видеокарты. Одна из них, VisionTek x1650 XT Dual, сегодня пополнила коллекцию.

Читать далее

Что в имени твоем: Radeon 7200 DDR

Новое и долгожданное поколение графики от ATI по задумке маркетологов компании должно было продолжить серию Rage и стать шестым ее воплощением. Видеокарты на базе чипа R100 готовились к появлению на рынке в апреле 2000 года, но в последний момент было решено сменить им название и полностью отказаться от наследия Rage. Подобно тому, как Nvidia с появлением в ее графических ядрах аппаратного блока T&L упразднила видеокарты RIVA и представила бренд GeForce, так и ATI сформировала новую серию графики под названием Radeon.

Первыми ее представителями стали две добавленные сегодня в коллекцию видеокарты: Radeon DDR 32 и Radeon DDR 64. Как нетрудно догадаться из названия, различались они в основном объемом памяти. Кроме того, старшая модель имела более высокие частоты и обладала поддержкой VIVO – технологии для захвата и вывода аналогового видеосигнала.

Однако на этом переименования не закончились. Менее чем через год ATI выпустила видеокарту Radeon 7200 SDR 64, а вслед за ней присвоила новый числовой индекс и предыдущим моделям. Так и появился Radeon 7200 – первый флагман серии 7000.

Читать далее