Метки: ViRGE

Обновление S3 ViRGE/Trio

В середине 90-х годов рынок бюджетных видеокарт захватила компания S3, представив высокоинтегрированные (и поэтому недорогие) чипы Trio32 и Trio64. В ходе естественного развития они обросли новыми версиями, а в ноябре 1995 года компания представила новую модель ViRGE, которая получила поддержку 3D-ускорения.

Скорость работы ViRGE в 3D была весьма печальной, из-за чего эти карты даже получили обидное прозвище «3D-замедлителей», но ViRGE и последовавшие за ними Trio3D помогли разжечь аппетит публики к трёхмерной графике в играх и наглядно продемонстрировали, что если ты хочешь играть с красивой картинкой и высоким FPS – будь готов раскошелиться на настоящий 3D-ускоритель.

Сегодня обновления получили сразу несколько моделей видеокарт от S3:

Читать далее

Первый замедлитель: S3 ViRGE (Diamond)

Сколько бы ни ругали «ускорители» S3 ViRGE, их появление на рынке оказалось знаковым событием для всей индустрии компьютерной графики. Пускай их производительности зачастую не хватало для расчета 3D-графики в играх, но из-за своей невысокой цены они распространились по всем сегментам. В рабочих ПК ViRGE, как и их предшественники Trio, занимались ускорением рабочего стола Windows, а геймерам эти карты полюбились в качестве недорогой пары к появившейся позднее 3dfx Voodoo.

Многие считают ViRGE первой видеокартой, способной обрабатывать 3D-графику. Хотя это не совсем так, но ViRGE действительно стала одной из первых моделей, получивших полный набор технологий, необходимых для полноценного 3D-ускорения (чем не могли похвастаться, например, решения от Matrox).

Из-за высокой интеграции компонентов и простоты конструкции печатной платы, своя модификация ViRGE была, наверное, у каждого производителя видеокарт. Данная модель, попавшая в коллекцию, выпущена компанией Diamond и может похвастаться титулом «Выбор редакции» журнала PC Magazine.

Читать далее

Проверка временем: ранние 3D-ускорители

Введение

Прошлая статья была посвящена мощнейшей связке своего времени, GeForce 8800 Ultra SLI, но теперь давайте оставим шейдеры в покое и вернемся во времена фиксированного конвейера. Сегодня мы посмотрим на возможности первых в своем классе видеокарт DX5-DX6 и постараемся выяснить, кто из них сохранит лицо в противостоянии с популярными играми конца 90-х. Вернемся почти на 20 лет в прошлое и представим, что сейчас лето 1997 года. Что же из новомодных 3D-ускорителей выбрать обеспеченному геймеру, чтобы не задумываться об апгрейде еще хотя бы пару лет? Или он в любом случае окажется разочарован? Это и постараемся выяснить.

Но сперва традиционно рассмотрим участников в порядке появления их в продаже.

Читать далее

Бюджетно, но функционально: Canopus PowerWindow DX

Помимо популярных высокопроизводительных видеокарт, например, Total3D, Pure3D и линейки Spectra, в арсенале японского производителя Canopus было множество графических ускорителей, созданных на логике от компании S3 Graphics. Сегмент 2D-карт был широко представлен моделями PowerWindow на базе S3 Vision, а первой 3D-картой, построенной на чипе от S3, стала PowerWindow DX, основанная на легендарном процессоре ViRGE в модификации DX (86C375).

PowerWindow DX была выпущена в марте 1997 года и продавалась по цене около $200. Подобно другим видеокартам от Canopus тех лет, у данной модели существовали версии со встроенным видеозахватом и ТВ-выводом, но тут перед нами самая базовая DX, лишенная «излишеств».

Читать далее

Три видеокарты от S3 Graphics пополнили коллекцию

S3 Graphics стала еще одной компанией, которая «вышла из тени» и получила собственную вкладку в главном меню!

Сегодня в коллекцию добавлены сразу три видеоадаптера от S3:

Vision 868

Trio64V+

ViRGE/DX

Представители трех серий, оказавших существенное влияние на рынок дискретной графики в середине 90-х. Видеокарты S3 всегда ориентировались на бюджетный сегмент рынка, так что их часто можно было встретить в брендированных OEM ПК или в недорогих/офисных компьютерах собственной сборки.

Читать далее