Метки: серия 8000

Заслуженное обновление Nvidia

Новая фототехника ставит перед коллекцией новые непростые задачи по обновлению контента с целью повышения качества материалов.

После Matrox настал черёд обратить взор на компанию Nvidia и некоторые её видеокарты, давно уже требовавшие к себе внимания. Так уж сложилось, что выбор пал на ближайшее под рукой: две бюджетные модели и два флагмана. Итак, в сегодняшнем обновлении:

GeForce FX 5200 – эта модель знакома многим пользователям, кто в 2003-2004 годах любил поиграть в игры, но не имел достаточно средств на покупку настоящей игровой видеокарты. По количеству модификаций FX 5200, пожалуй, уступит разве что ещё одной легендарной бюджетной карте от Nvidia – GeForce 4 MX 440. Обе они при условии сохранении 128-битной шины памяти демонстрировали примерно равный уровень производительности, но только FX позволяла увидеть дедушку в бенчмарке 3DMark 2001 (тест Nature, использующий шейдеры SM2.0).

GeForce 7950 GX2 – вторая попытка Nvidia создать двухпроцессорную (хотя в данном случае правильнее сказать двухплатную) видеокарту. По сравнению с 7900 GX2, модель 7950 GX2 получила более короткие печатные платы и упрощённое охлаждение. А главное преимущество 7950 GX2 перед двухпроцессорными GeForce от компаний-партнёров (вроде ASUS N7800GT) заключается в чипе-коммутаторе PCI-E, который даёт возможность запуска SLI на большинстве материнских плат.

GeForce 8800 Ultra – легендарная «ультра», последняя в своём роде. Выпуск этой карты в мае 2007 года не был необходим, т.к. ATI/AMD на тот момент не могла составить конкуренцию Nvidia в топ-сегменте. Поэтому 8800 Ultra, оцененная в $829, стала больше имиджевым продуктом и помогла Nvidia дополнительно заработать денег на фанатах абсолютной производительности.

Inno3D GeForce 9500 GT – Бюджетная видеокарта, схожая по характеристикам с GeForce 8600 GT, но построенная на более современном чипе G96. Была выпущена в июле 2008 года и сразу очень полюбилась экономным геймерам и сборщикам готовых ПК, поскольку при цене менее $80 предлагала 512 МБ памяти, поддержку DX10 и PhysX и производительность где-то между GeForce 7800 GT и 7900 GT.

Читать далее

Со звуком, но без шума: MSI NX8600GTS

Через некоторое время после выпуска флагманов серии GeForce 8000 пришла очередь обновить также и средне-бюджетный сегмент. В апреле 2007 года Nvidia представила относительно доступную, но в то же время довольно производительную видеокарту GeForce 8600 GTS, которая при рекомендованной цене в $200 смогла потягаться со старшими моделями предыдущего поколения: GeForce 7950 GT и Radeon x1950 Pro. В один день с официальным анонсом GeForce 8600 GTS компания MSI показала несколько собственных её модификаций. Одной из них стала NX8600GTS-T2D256EZ-HD с пассивной системой охлаждения.

GeForce 8600 GTS запомнилась не только неплохой производительностью и наличием задела для разгона, но и другой своей особенностью. В ревизии чипа G84-403 Nvidia добавила способность передавать звук по HDMI (правда, только через S/PDIF и переходник DVI-HDMI), чтобы не отставать от современных тенденций на рынке потребительской электроники и своего конкурента, AMD Radeon 2600 XT, где поддержка HDMI присутствовала изначально.

Читать далее

Ранний представитель новой эпохи: GeForce 8800 GTX ES

Пожалуй, сложно переоценить значимость релиза видеокарт GeForce 8000 в ноябре 2006 года для всей индустрии 3D-графики. Унифицированные шейдеры, способные работать как с пикселами, так и с вершинами, изменили классический графический конвейер, а новые функции DirectX 10 позволили видеокартам намного эффективнее справляться с геометрическими преобразованиями. Первый флагман линейки, GeForce 8800 GTX, совершил огромный рывок по производительности по сравнению с видеокартами GeForce 7900 GTX и Radeon x1950, а достичь таких результатов ему удалось благодаря огромному чипу G80, содержащему 128 шейдерных процессоров.

В серийные модели этих карт устанавливались чипы ревизии A2, однако для коллекции удалось заполучить ранний инженерный экземпляр GeForce 8800 GTX ES с чипом G80 A1. Если присмотреться к нему сбоку, то можно заметить необычное технологическое решение: теплораспределительная крышка установлена поверх защитной рамки, чего не встретишь ни на одной серийной карте от Nvidia. Печатная плата тоже несколько отличается от референса. Вместо контактной площадки SLI тут присутствует посадочное место под неизвестный разъем, а в подсистеме питания памяти используется другой ШИМ-контроллер.

Читать далее

Маленький и бесшумный: Palit GeForce 8500 GT

Новые чипсеты Nvidia серии G8x, представившие потребителям унифицированную шейдерную архитектуру, оказались столь же производительными, сколько и горячими. Однако дилемма между FPS и децибелами все же оставалась уделом топ-сегмента. В свою очередь, после появления в апреле 2007 года бюджетных представителей 8000-й серии GeForce сразу же нашлись партнеры, пожелавшие полностью избавить свои карты от назойливого шума вентилятора. Одним из них стал известный производитель преимущественно недорогих модификаций видеокарт, компания Palit, которая представила версию GeForce 8500 GT Super Passive, оснащенную массивным алюминиевым радиатором.

Palit оснастила свою модель вдвое большим объемом памяти (512 вместо 256 МБ) и несмотря на пассивное исполнение предусмотрела на плате разъем для подключения вентилятора. Все же наследие G80 давало о себе знать – миниатюрный кристалл G86 в нагрузке прогревался до 70°.

Читать далее

Бесшумный гроза флагманов: ECS 8800 GT

Появление на рынке видеокарт Nvidia серии GeForce 8000 можно смело назвать выдающимся событием для всей индустрии графики. Новинки, построенные на базе унифицированной шейдерной архитектуры, не только демонстрировали невиданный ранее уровень производительности, но также открывали доступ к API DirectX 10 и технологиям ускорения вычислений общего назначения.

Однако флагманские чипы G80 выпускались на старом 90-нм техпроцессе, из-за чего их площадь составляла огромные 484мм2. Это, конечно же, не лучшим образом сказывалось на энергопотреблении и тепловыделении. Производителю пришлось проектировать новую уникальную систему охлаждения, но даже она с трудом справлялась с пылом 8800 GTX. Не удивительно, что Nvidia захотела выпустить доработанную версию G80 на обновленном 65-нм техпроцессе (по аналогии с переходом от G70 к G71). Такой чип не только обеспечил бы лучшие потребительские характеристики, но и снизил бы стоимость производства в пересчете на один кристалл.

Наконец, в конце октября 2007 года, когда в верхнем ценовом сегменте безраздельно царствовала 8800 Ultra, свет увидел первый носитель чипа G92 – GeForce 8800 GT. Помимо сниженного техпроцесса он также получил «классическую» 256-битную шину памяти, поддержку PCI-E 2.0 и иную конфигурацию функциональных блоков. Что же касается шейдерных процессоров, то у новинки их оказалось даже больше чем у 8800 GTS 320/640: 112 против 96 штук.

Читать далее

Обновление карт серии GeForce 8800

Сегодня легендарные видеокарты Nvidia GeForce линейки 8800 наконец-то получили долгожданные обновления на сайте. В их числе GeForce 8800 GTS 320 от XFX, две GeForce 8800 GTX и сразу три GeForce 8800 Ultra.

В 2006-2007 годах они познакомили мир с унифицированной шейдерной архитектурой и установили новую планку производительности, долгое время недосягаемую для своего конкурента. И спустя 10 лет все три модели, построенные на чипе G80, оказались заслуженно увековечены в истории.

Процесс обновления материалов коллекции не быстр, но необходим. Он будет продолжен и для других моделей видеокарт, появившихся на сайте в ранние периоды его жизни.

Читать далее

Переход на самообеспечение: FireGL 8800

С анонсом чипа R200 и серии видеокарт Radeon 8000, который прошел в августе 2001 года, компания ATI укрепила свои позиции не только в сегменте потребительской графики, но также и среди графических ускорителей для профессионалов. Если прежние модели профессиональных видеокарт Fire GL использовали чипы от IBM, то теперь ATI перевела их на ядра собственной разработки.

Первыми представителями серии FireGL нового поколения стали модели 8700 и 8800. Стоит отметить, что попавший в коллекцию вариант FireGL 8800 не совсем обычный. Согласно спецификациям, ширина шины у видеокарт на базе чипа R200 должна составлять 128 бит, тогда как в данном случае перед нами карта с 64-битной шиной. Неясно, чем вызвано такое упрощение, однако из-за этого при работе без активного видеодрайвера можно наблюдать различные артефакты изображения на экране.

Читать далее

Проверка временем: 8800 Ultra SLI

Введение

В прошлой заметке мы разобрались с поведением GeForce 9800 GTX+ и Radeon HD 4850 в старых и не очень играх на современной системе. Как оказалось, даже 512-мегабайтные карточки еще способны позволить вам поиграть в любимые тайтлы, пускай и на низких настройках графики. Пару дней назад в лаборатории overclockers.ru был опубликован всеобъемлющий материал об эволюции производительности видеокарт Nvidia от моего коллеги mishgane. Хотя акцент в той статье сделан именно на 8800 Ultra, это совсем не значит, что в исследовании легендарной видеокарты можно ставить точку. В частности, в стороне остался волнующий вопрос о производительности и масштабируемости SLI-связки из этих карт. Изучению потенциала GeForce 8800 Ultra SLI в современных реалиях и будет посвящен сегодняшний второй по счету выпуск “Проверки временем”.

Читать далее