Метки: Radeon

Апгрейд до предела: PowerColor PCS HD3850 AGP

2008 год – интересный период развития настольных компьютерных систем. В то время, пока обеспеченные энтузиасты решали, как бы покрасивее проложить шланги системы водяного охлаждения в новом просторном корпусе от Cooler Master, чтобы от души разогнать новенький 4-ядерный Core 2 Quad QX9650 и парочку GeForce 9800 GTX, геймеры со значительно более скромным бюджетом думали, на что бы проапгрейдить старенькую GeForce 6600 GT AGP, чтобы хоть одним глазком взглянуть на Crysis, Bioshock и Assassin’s Creed.

К счастью, компания AMD не забыла про владельцев платформ с устаревшим интерфейсом AGP и одноядерными процессорами и представила несколько AGP-видеокарт Radeon в рамках серий HD 2000, HD 3000 и даже HD 4000. Самой мощной из всех оказалась Radeon HD 3850 AGP, построенная на полноценном (не урезанном по количеству функциональных блоков) чипе RV670. Производством референсов AMD заниматься не стала и отдала дизайн плат на откуп партнёрам.

Наибольшее распространение на рынке получила модификация Radeon HD 3850 AGP от компании Sapphire. Ранее эта карта уже удостоилась внимания и своего места в коллекции, и сегодня к ней добавилась модель PCS HD3850 AGP от компании PowerColor. Она была анонсирована в конце 2007 года и появилась в продаже уже в первых числах января по цене менее 200 евро. Две эти карты идентичны по характеристикам и штатным частотам ядра/памяти, однако совершенно различны по дизайну.

Читать далее

Не сокращение, а оптимизация – Radeon HD 2600 XT ES GDDR4

Перед тем, как стать частью процессорного гиганта AMD, компания ATI успела завершить работы над своим финальным творением – графической архитектурой нового поколения TeraScale с унифицированным шейдерным доменом. Однако выпуск нового флагмана задержался на полгода, а когда в мае 2007 года это событие всё же свершилось, то оказалось, что Radeon HD 2900 XT не может тягаться по производительности не только с новейшей GeForce 8800 Ultra, но даже с GeForce 8800 GTS.

Руководство AMD прекрасно понимало, что видеокарты топ-сегмента – это в большей степени имиджевые продукты, потому что львиная доля продаж традиционно приходится на модели из бюджетного и среднего сегментов. Из-за использования 80-нанометрового техпроцесса большие кристаллы R600 получались чересчур горячими и дорогими в производстве, поэтому для выпуска младших Radeon компания решила использовать передовой техпроцесс 65 нм. Конечно, это привело к ещё большей задержке. В итоге продажи видеокарт линеек Radeon HD 2400 и HD 2600 стартовали лишь 28 июля 2007 года, однако по сочетанию потребительских характеристик они оказались гораздо привлекательнее флагманов. Верхнюю строчку в «первой лиге» заняла модель Radeon HD 2600 XT с быстрой памятью GDDR4. А рекомендованная цена на неё составила смешные по сегодняшним меркам $129.

Читать далее

Флагман без излишеств: Radeon x1800 XT 256 MB

Противостояние между ATI Radeon серии x1000 и Nvidia GeForce серии 7000 в конце 2005 и в 2006 годах явило нам вершину развития разделённой шейдерной архитектуры поколения DirectX 9.0c. Оба производителя тогда шли буквально ноздря-в-ноздрю по уровню игровой производительности и регулярно обновляли модельный ряд, чтобы хоть на чуть-чуть, но вырваться вперёд.

Релиз Radeon x1800 XT случился в октябре 2005 года, заметно позже, чем GeForce 7800 GTX, с которой ей предстояло конкурировать. Однако видеокарта от ATI предложила более высокую производительность и удвоенный объём памяти за меньшие деньги. Ответом от Nvidia стал молниеносный выпуск GeForce 7800 GTX 512, которая сравнялась с Radeon по объёму памяти, а по производительности даже немного опередила её.

В начале января 2006 года, когда к выходу готовились новые видеокарты Radeon линейки x1900, ATI также запустила в продажу удешевлённую модель Radeon x1800 XT с 256-ю МБ памяти. Такой шаг, видимо, был вызван желанием канадской компании реализовать запасы чипов R520, поскольку новые Radeon x1900 и x1950 использовали чипы R580 с тремя пиксельными шейдерами на один текстурный модуль. В результате соперники из «красного» и «зелёного» удачно разделились на пары по объёму видеопамяти.

Читать далее

Чудо древней цивилизации: Gigabyte Maya 8500 AP64D-H

После появления первых видеокарт Radeon стало ясно, что для успешной конкуренции с Nvidia необходимо снижать производственные затраты и повышать разнообразие продукции. Поэтому ATI запустила программу «Powered by ATI», в рамках которой партнёры компании могли сами разрабатывать дизайн печатных плат, зачастую упрощая его в целях удешевления. Компании «второго эшелона» нашли выгодным использовать бренд ATI при изготовлении и продвижении своих видеокарт, тогда как крупные вендоры предпочли собственное брендирование. В частности, в конце декабря 2001 года компания Gigabyte представила новое семейство Maya, названное так в честь древней цивилизации Южной Америки. Оно объединило видеокарты серий Rage128 и Radeon 7000. А через полгода в семью влились три модификации старших видеокарт Radeon 8500: модели AP64D, AP64D-H и AP128DG-H.

Полное название «индейского» флагмана – AP64D-H Radeon 8500 Deluxe. Эта карта построена на красной печатной плате и по схеме расположения электронных компонентов во многом повторяет оригинал от ATI. Инженеры Gigabyte с вниманием подошли к вопросам питания и охлаждения, поэтому здесь используется программируемый контроллер напряжений, а чип R200 и память DDR500 закрыты массивными алюминиевыми радиаторами.

Читать далее

Ложный флагман: Xelo Radeon 7500

Впервые компания ATI воспользовалась числовыми индексами для чёткого разграничения позиционирования видеокарт в «семитысячной» серии Radeon. Бюджетные видеокарты, основанные на чипе RV100, получили индекс 7000, а игровые высокопроизводительные модели стали называться Radeon 7200 SDR и Radeon 7200 DDR.

В августе 2001 года ATI представила два новых чипсета: флагманский R200 для видеокарт нового поколения Radeon 8500 и бюджетный RV200. Казалось бы, видеокарты на RV200 должны были получить низкие индексы, вроде 8000 или 8100, но вместо этого ATI решила обновить предыдущую линейку и представила модель Radeon 7500. Получается, удешевлённый чипсет нового поколения пришёл на смену флагману из поколения предыдущего. Впрочем, за счёт возросшей скорости работы с памятью Radeon 7500 действительно оказался быстрее Radeon 7200 DDR.

В серии Radeon 7000 можно было встретить как референсные модели от самой ATI, так и видеокарты от AIB-партнёров компании (Add-In-Board). Первые выпускались на эталонных платах зелёного цвета и маркировались как «Build by ATI». Партнёрские карты имели маркировку «Powered by ATI», а за их дизайн и брендирование полностью отвечали производители/вендоры.

Читать далее

Концепция без изменений: Radeon 9800 Pro

Долгое время Radeon 9700 Pro оставался лауреатом приза зрительских симпатий. Анонс этой карты в июле 2002 года нанёс тяжёлый удар по позициям GeForce 4600 Ti, и до появления в продаже GeForce FX 5800 Ultra в январе 2003 года именно Radeon удерживал почётный пьедестал лидера игровой графики.

Флагману серии FX удалось обойти Radeon 9700 Pro по абсолютной производительности, но завышенная цена и низкая доступность вследствие дефицита чипов NV30 не позволили ему захватить рынок. Пока Nvidia в спешном порядке занималась разработкой преемника и расширением линейки FX в средний и бюджетный сегменты, ATI корпела над обновлённым видеоядром R350. 6 марта 2003 года компания представила результат трудов – видеокарту Radeon 9800 Pro, которая при цене в $399 уверенно опередила конкурента и в играх, и в бенчмарках.

Читать далее

Кайман на диете: Club 3D Radeon HD 6970

Нереференсные версии видеокарт можно условно поделить на три категории. В первом случае производитель берёт эталонную печатную плату и устанавливает альтернативную систему охлаждения. Второй вариант – разработка альтернативной платы с усиленным питанием, лучшей элементной базой, запоминающимся дизайном и, опционально, дополнительными функциями разгона и мониторинга. Наконец, третий путь – это упрощение эталонной конструкции с целью удешевления производства. «Под нож», как правило, идут фазы питания, дополнительные фильтрующие конденсаторы, видеоинтерфейсы, функции мониторинга и др. Система охлаждения заменяется на что-то попроще и подешевле. Раньше для бюджетных моделей также было очень популярно резать шину памяти и ставить более медленные микросхемы, чем того требуют спецификации.

Club 3D Radeon HD 6970 – один из типичных представителей таких «флагманов на диете». Ради снижения потребительского ценника с 369 до 340 USD производителю пришлось пойти на непопулярные меры: отказаться от одной тепловой трубки в системе охлаждения, убрать вторую фазу питания памяти и оставить пустующие посадочные места, предназначенные для целой россыпи SMD-конденсаторов. Кроме того, сам дизайн печатной платы отчётливо указывает на экономию при её проектировании.

Читать далее

Сэкономить на телевизоре: AIW Radeon 7200 PCI и AIW Radeon 7500

На протяжении десяти лет, с 1996 по 2006 годы, компания ATI развивала концепцию All-in-Wonder (AIW), что можно транслировать на русский как «всё необходимое, чтобы вызвать у вас восхищение». All-in-Wonder – это особое семейство видеокарт, оснащённых ТВ-тюнером и функциями видеозахвата. Первой такую «телевизионную» версию получила 3D Rage II+, затем её сменили последовательно 3D Rage Pro, 3D Rage 128 и Radeon 7200 (она же просто All-in-Wonder Radeon).

В августе 2001 года ATI представила сразу два новых графических ядра: R200, которое легло в основу флагмана Radeon 8500, и RV200, ставшее улучшенной версией R100. Первыми видеокартами на базе RV200 стали Radeon 7500 и Radeon 7500 LE, а в январе 2002 года к этому дуэту присоединилась новая All-in-Wonder Radeon 7500. Новый флагман предыдущей линейки и одновременно с этим представитель «среднего класса» на фоне линейки нынешней (Radeon 8000) – вот в таком двойственном положении оказалась Radeon 7500.

Читать далее