Уникальность в бюджетном классе: Unika G7700

Мы привыкли, что обычно битва между продвинутыми нереференсными модификациями видеокарт разворачивается в топ-сегменте. Здесь производители пытаются удивить искушенного потребителя дизайнерскими изысками и инженерными достижениями, выпуская целые линейки уникальных флагманских моделей. Что касается бюджетного сегмента, требования к нему, как правило, гораздо скромнее, однако здесь тоже существуют свои лидеры.

Недорогие видеокарты с удешевленной элементной базой и упрощенными печатными платами и системами охлаждения не представляют особой коллекционной ценности, чего нельзя сказать о моделях, которые явно пытаются превзойти свой класс. К их числу можно смело причислить Unika G7700 – модификацию GeForce 2 MX 400, которая в первую очередь привлекает внимание массивной системой охлаждения необычного сиренево-розового цвета. Она была представлена в мае 2001 года на китайском рынке.

Читать далее

Первый в зале славы: GALAXY GTX 460 HOF

В первой половине 2000-х годов основным производителем бело-серебристых видеокарт была, конечно же, тайваньская компания Triplex. С ней пыталась конкурировать Soltek со своими белыми модификациями GeForce MX и SiS Xabre, однако ассортимент Triplex был куда шире и включал в том числе флагманские GeForce 4 Ti и решения на чипах от ATI. Однако после серии GeForce FX 5000 (а конкретно – после релиза уникальной белой FX 5800 Ultra) Triplex изменила своим принципам и отказалась от белого текстолита.

Эстафету у Triplex неожиданно перехватила китайская компания Galaxy Microsystems, которая в конце декабря 2010 года представила первую видеокарту своей новой флагманский линейки Hall of Fame (HOF). Чести стать первопроходцем оказалась удостоена модель среднего класса GeForce GTX 460 HOF. Она получила молочно-белую печатную плату, усиленную подсистему питания и смелый заводской разгон. Впоследствии линейка HOF завоевала широкую популярность среди компьютерных эстетов и оверклокеров и стала конкурентом знаменитым сериям MSI Lightning и ASUS Matrix. Видеокарты GALAXY HOF выпускаются и по сей день.

Читать далее

Обновление тестовой платформы

Производительность центрального процессора никогда не бывает избыточной, если речь заходит о тестировании видеокарт. Современная платформа с большим количеством высокочастотных ядер поможет устранить возможное «бутылочное горлышко» и максимально полно раскрыть потенциал даже далеко не новых видеокарт. Но в вопросе тестирования также важна обратная совместимость и универсальность платформы, чтобы одна и та же система могла корректно функционировать с максимально широким перечнем видеокарт.

Для повышения удобства проведения тестов и повышения общей производительности системы было решено заменить старую платформу на базе материнской платы Gigabyte G1.Sniper 5 (Z87) и процессора Intel Core i7-4770K на новую систему, состоящую из связки материнской платы ASUS Maximus VII Hero (Z97) и процессора Intel Core i7-4790K. Почему снова Haswell? Во-первых, это последняя топовая настольная платформа, использующая доступную и относительно недорогую память DDR3. Во-вторых, она поддерживает режим IDE для SATA-контроллера, что позволяет без проблем установить и использовать Windows XP, которая является оптимальным выбором для тестирования видеокарт семейств GeForce 6000/7000 и Radeon x/x1000.

Читать далее

Перерождение бренда: Canopus MTVGA 9600XT

Законы рынка таковы, что даже наличие в арсенале производителя качественных и интересных продуктов отнюдь не гарантирует хороших финансовых показателей. После ухода из североамериканского региона компания Canopus три года продавала свои видеокарты линейки Spectra исключительно дома, в Японии. Видимо, затраты на разработку уникальных плат не окупились, поэтому осенью 2002 года Canopus решила отказаться от дальнейшей разработки и продвижения линейки Spectra и сосредоточилась на своей основной деятельности – производстве различного видеооборудования под маркой Grass Valley. Что характерно, компания не покинула рынок потребительской графики и даже сохранила бренд Canopus, но вместо проектирования собственных плат начала сотрудничать с OEM-поставшиками.

Одним из них стала компания GeCube, которая произвела для Canopus модель MTVGA 9600XT. Эта карта была выпущена на японском рынке осенью 2004 года и ориентировалась на использование в медиацентрах.

Читать далее

В новый лагерь со старым стилем: Triplex REDai 9200

Компания Triplex, как она сама заявляла в маркетинговых материалах, стала первым производителем видеокарт на серебристых печатных платах. Изначально ассортимент ее продукции включал различные видеокарты от Nvidia, но впоследствии к ним добавились также модели SiS Xabre. А через некоторое время после релиза успешной серии Radeon 9000 Triplex переключила свое внимание на сотрудничество с ATI и представила три серебристые видеокарты из нового семейства REDai: Radeon 9500, Radeon 9500 Pro и чуть позднее – Radeon 9200.

Модель REDai 9200 заняла низшее положение в иерархии Radeon и появилась в магазинах в мае 2003 года по цене около $125. По сравнению с любыми другими партнерскими модификациями Radeon 9200, модель от Triplex сразу же привлекает к себе внимание благодаря фирменному серебристому напылению, нанесенному на белый текстолит платы. В конструкции видеокарты применяются качественные твердотельные конденсаторы, а интерфейсы видеовывода включают композитный разъем RCA.

Читать далее

Скромный долгожитель: Zotac GeForce 6200 AGP

Не стоит удивляться тому, что срок жизни бюджетных видеокарт может существенно превышать таковой для флагманов или моделей среднего уровня. Основными критериями при выборе тут становятся не производительность и функциональность, а цена и совместимость. Когда в 2004-2005 годах состоялся переход видеокарт от устаревшей шины AGP к новой перспективной PCI-E, целый пласт компьютерных систем фактически остался за бортом прогресса.

Однако не всем нужна игровая производительность видеокарты – многим пользователям необходимо и достаточно возможности выводить картинку на экран. В идеале, если видеокарта при этом не будет создавать дополнительного шума. Специально для такой категории пользователей, не спешащих апгрейдить старые материнские платы с разъемами AGP, Nvidia в апреле 2005 года представила три новые бюджетные модели GeForce 6200, построенные на компактном чипе NV44. Две из них получили суффикс LE и различались используемым системным интерфейсом, а третьей стала GeForce 6200 AGP, оснащенная 256 МБ памяти GDDR2. В коллекцию попала ее модификация от компании Zotac.

Читать далее

Коробочная замена: Canopus Spectra WF17

Раздобыть старую видеокарту с родной коробкой и полным (или хотя бы частичным) комплектом всегда приятнее, чем просто заполучить плату «без ничего». Ранее коробками обзавелись, к примеру, модели Creative FX 5200 Ultra и 5600 Ultra, Canopus Spectra 8800, SiS Xabre 200 и другие интересные карты. А сегодня к отряду «коробочных» версий присоединилась младшая видеокарта от Canopus четвертой серии GeForce – Spectra WF17 (GeForce MX 460). Она заменила собой OEM-версию такой же карты. Более того, данная «коробочная» модель не подвергалась ремонту и полностью сохранила свой оригинальный внешний вид и состояние.

Читать далее

Максимализм в железе: Gravis Ultrasound MAX 1.8

Ранее в коллекции уже присутствовала легендарная звуковая карта Gravis Ultrasound MAX ревизии 2.1, но теперь к ней в пару была добавлена более ранняя модель Ultrasound MAX 1.8 в «коробочном» исполнении и с причитающимся ей комплектом поставки.

Изначальная MAX в техническом плане соответствует более поздней модификации, однако существенно отличается от нее внешне. Она имеет бóльшую длину, электронные компоненты располагаются на плате более свободно, а все основные чипы устанавливаются в сокеты, то есть являются съемными. Здесь даже присутствует шесть пустых мест для «кроваток» памяти, от которых производитель почему-то решил отказаться. Отличается и цвет маски текстолита: если у 2.1 он насыщенно красный с оттенками желтого и оранжевого, то модель 1.8 выполнена в розовато-красном цвете.

В комплекте с картой поставляется целый ворох ПО для работы со звуком и музыкой, куда входят трекерные плееры и средства создания и загрузки собственных MIDI-патчей.

Читать далее