Метки: серия x

Битва за средний сегмент: Radeon x700 Pro

Видеокарты Nvidia GeForce 6600 и 6600 GT, выпущенные в сентябре 2004 года, очень быстро завоевали популярность в среднем сегменте, поскольку предлагали высокое быстродействие (на уровне флагманов прошлой серии) при доступной цене и небольших аппетитах. Вдобавок они отличились поддержкой новомодной технологии SLI, позволявшей объединить две карты в единую связку.

ATI понимала, что ее обновленная версия Radeon 9600 XT под шину PCI-E, которая была выпущена в июне 2004 года под именем Radeon x600 XT, не сможет конкурировать с новым поколением графики от Nvidia, поэтому в конце сентября представила чип RV410 и основанные на нем видеокарты линейки x700. По замыслу ATI, старшая Radeon x700 XT должна была навязать борьбу 6600 GT, а расположившаяся на ступень ниже Radeon x700 Pro – превзойти GeForce 6600.

Читать далее

Рождение тандема: Radeon x800 XL CrossFire Edition

Для активации CrossFireX на современных видеокартах Radeon в общем случае достаточно просто установить в материнскую плату две идентичные или близкородственные модели, однако на заре жизни технологии процесс был далеко не таким простым и включал поиск материнской платы на чипсете Xpress 200 CrossFire, мастер-карты CrossFire Edition и специального кабеля DMS-DVI.

Технология CrossFire, позволяющая объединять две видеокарты Radeon в единый тандем, была официально представлена на выставке Computex 2005 в начале июня 2005 года, хотя появления в продаже мастер-карт потребителям пришлось ждать до октября – столько времени заняла доработка драйверов и программной части. Для серии x850 была выпущена мастер-карта Radeon x850 XT CrossFire, а для серии x800 – Radeon x800 XL CrossFire. О второй из них и пойдет речь.

В основу мастер-карты Radeon x800 XL CrossFire легла одноименная модель, выпущенная 2 февраля 2005 года. Главным ее отличием от старших x800 XT/PE стало применение другого чипа: на смену R423 пришел более современный R430, выполненный по нормам 110 нм. Это позволило ATI немного снизить потребление карты, а также отладить производство для нового поколения графики Radeon x1000. Но не обошлось и без минуса, которым стал очень слабый разгонный потенциал нового ядра.

Читать далее

«Коробочное» дополнение: ASUS EAX800XT Platinum

Ранее в коллекции обосновалась нереференсная модификация видеокарты ATI Radeon x800 XT PE от компании ASUS, и сегодня компанию ей составила еще одна такая же карта, но с сохранившейся коробкой и почти что полным комплектом поставки! Модель EAX800XT Platinum отличается от эталонной Radeon x800 XT PE не только выделяющимся оранжевым цветом текстолита, но и улучшенной системой охлаждения, радиатор которой целиком выполнен из меди.

Оригинальная Radeon x800 XT PE была представлена публике еще в марте 2004 года, но из-за дефицита чипов R423 с интегрированным коммутатором новейшей на тот момент шины PCI-E компания ASUS и другие партнеры ATI смогли представить свои варианты этой карты лишь ближе к концу лета. Поскольку перед нами изначальный флагман серии «x» (не будем забывать про более позднюю x850 XT), ASUS не поскупилась на комплект поставки. Помимо разветвителя для видеозахвата, традиционных переходников и большого количества программ от ASUS и компаний-партнеров, в коробке также находится веб-камера с разрешением 0,3 Мпикс. и полная версия игры Deux Ex: Invisible War.

Читать далее

С новым именем в новый сегмент: Abit Radeon x550

Бюджетный сегмент видеокарт традиционно живет по своим законам и остается в стороне от битв флагманов. Из-за невысоких требований к производительности такие карты могут успешно сосуществовать на рынке с представителями нового поколения графики, а порой даже переживать два поколения, попутно меняя имя.

В первой половине двухтысячных стремлением выпускать новые видеокарты путем переименования старых заразилась компания ATI. После метаморфоз с Radeon 9100, 9200 и 9250 настал черед моделей средне-бюджетного класса из серии Radeon x. Так в июне 2005 года, буквально в тот же день, когда Nvidia представила поколение GeForce 7000 и нового флагмана, ATI объявила о релизе видеокарты Radeon x550, которая стала переименованной версией x600. По замыслу компании, такая «новинка» должна была заполнить нишу в ценовом сегменте около $70 и составить прямую конкуренцию GeForce 6600 LE.

Читать далее

Шаг к современности: Radeon x600 XT

Интерфейс PCI-E был разработан как универсальная, быстрая и легко масштабируемая замена для негибкого и сложного AGP. И хотя PCI-E предполагает возможность подключения самых разных устройств, в первую очередь его преимуществами воспользовались конечно же производители графических чипов. Результатом ранних экспериментов с шиной PCI-E стали видеокарты Nvidia линейки PCX (серия FX 5000) – они использовали внешний чип-коммутатор, который располагался на плате недалеко от ГП. Компания ATI, в свою очередь, решила сразу же интегрировать контроллер шины в состав ядра. Для «пробы пера» был выбран чип RV360 – основа популярных видеокарт среднего класса Radeon 9600 XT. После интеграции контроллера PCI-E он получил индекс RV380 и лег в основу нового поколения «середнячков» – Radeon x600 XT. Их анонс состоялся в июне 2004 года.

В коллекцию попала одна такая карта от компании Abit, модель RX600XT. Самое интересное, что данный экземпляр в свое время побывал в лаборатории 3dnews, о чем свидетельствует соответствующая бирка, где стал героем обзора Radeon x600 XT.

Читать далее

Дефицит свободы выбора: ASUS Radeon x800 XT PE

2004 год стал тем уникальным периодом времени, когда пользователи могли приобрести флагманские видеокарты обоих производителей в двух различных вариантах исполнения: AGP или PCI-E. Различался лишь производственный подход: если Nvidia разместила коммутатор современной шины на отдельном кристалле рядом с графическим чипом, то ATI изначально интегрировала его в кремний. Так получился чип R423 – разновидность R420. Видеокарты модели x800 XT PE на его основе были продемонстрированы в марте.

Однако выпуск новых крупных кристаллов стал очень непростым испытанием для контрактных производителей. Обе компании столкнулись с серьезным дефицитом флагманских чипов, из-за чего сроки появления новых видеокарт в магазинах сдвигались, а цены на существующие модели росли.

На этом фоне ждать пришлось и компании ASUS: еще в мае она представила свою флагманскую карту EAX800XTP в версии под шину PCI-E, однако в магазинах они появились лишь в августе.

Читать далее

Инженерно-коробочное обновление ATI

Вслед за Nvidia и Matrox пришла пора обновления для высокопроизводительных видеокарт ATI.

Героями этого выпуска стали коробочные модели линеек «x» и x1000, а также единственная в своем роде инженерная Radeon x800 Pro.

Radeon x800 Pro ES AGP – обновлены фото и описание, добавлены результаты бенчмарков.

Radeon x800 GTO (Sapphire Ultimate) [BOX] – обновлены фото и описание, добавлены результаты бенчмарков.

Radeon x1900 XT 512 (ASUS) [BOX] – обновлены фото и описание, добавлены результаты бенчмарков.

Radeon x1950 Pro Dual (Sapphire) [BOX] – обновлены фото и описание, добавлены результаты бенчмарков.

Читать далее

Проверка временем: 6800 Ultra против x800/x850

Введение

Сегодняшнее тестирование из цикла «Проверки временем» затронет, пожалуй, один из наиболее интересных периодов конкурентного противостояния компаний Nvidia и ATI. То уникальное время, когда интерфейс AGP никак не хотел сдавать свои позиции и уступать место в компьютерах пользователей новомодному PCI-E, флагманские видеокарты сменяли друг друга, а модели конкурирующих сторон в чем-то были очень похожи, но с другой стороны так же кардинально различались. Конечно же, речь пойдет о битве GeForce 6800 Ultra и Radeon x800 XT PE!

В 2004-2005 годах все модели видеокарт с суффиксами «Ultra» и «PE» были дефицитным и дорогим товаром, а потому желание геймеров обладать одной из них только усиливалось. В одних играх быстрее оказывались «зеленые», в других «красные». Производители выпускали новые модели с поддержкой шины PCI-E, а пользователи старались выжать из своих карт максимум при помощи разгона. Конечно, графические ускорители из обоих лагерей подвергались критике, но главное, что они действительно обеспечивали отличную производительность в играх своего поколения. Тем не менее, проверка временем не признает авторитетов прошлого и не делает поблажек. Посмотрим, на что же на самом деле способны эти карты сегодня.

Читать далее