Метки: серия 200

Матрица высокого порядка: ASUS ROG Matrix GTX 285

Видеокарта GeForce GTX 285, появившаяся в самом начале 2009 года, стала удачной «работой над ошибками» Nvidia после довольно проблемной GTX 280 и закономерно заняла место самой быстрой одночиповой модели на рынке. Она получила настоящее «большое ядро» GT200b площадью 576мм2 и широкую 512-битную шину памяти. Несмотря на нежелание самой Nvidia разрешать модифицировать эталонный дизайн карты, создание флагманских нереференсных модификаций стало делом принципа для приближенных партнеров. Но больше всех поразить потребителя удалось компании ASUS, которая для своей геймерской серии ROG разработала сразу две уникальные видеокарты на базе старшей версии чипа GT200b. В июне 2009 года в продажу поступила лимитированная двухпроцессорная ASUS MARS, а к сентябрю подоспела и флагманская одночиповая модель – ROG Matrix GTX 285.

Как и все прочие видеокарты серии ROG и входящей в нее линейки Matrix, новинка получила полностью переработанную по сравнению с референсом печатную плату, более эффективную систему охлаждения и запоминающийся дизайн с сочетанием красного и черного цветов. Также ASUS добавила сюда динамическую подсветку и снабдила видеокарту широкими возможностями разгона.

Читать далее

Бюджетный долгожитель: Gigabyte GeForce 210

Обычно жизненный цикл видеокарты (период с момент релиза до исчезновения из продажи) составляет 2-3 года, однако в случае с GeForce 210 система явно дала сбой. Шутка ли, но будучи представленной в октябре далекого 2009 года, эта бюджетная модель до сих пор продается в розничных магазинах компьютерной электроники! И хотя из-за курса доллара цена на нее за это время выросла почти в три раза, такое положение вещей не позволяет официально назвать 210-ю устаревшей.

Этот младший представитель линейки Nvidia GeForce 200 был представлен наряду с другой бюджетной моделью – GeForce GT 220, и получил первый в истории Nvidia 40-нм чип GT218. Практика «обкатки» техпроцессов на моделях среднего и бюджетного сегментов не нова, и она позволяет отладить технологию перед запуском в производство больших и сложных ядер. Благодаря всем технологическим новшествам, площадь ядра GeForce 210 удалось сократить до 57 мм2, что удешевило производство и в конечном итоге позволило установить на нее ценник всего в $32.

Также на странице карты по ссылке выше продолжение экспериментов со SLI.

Читать далее

Физическое комбо: EVGA GTX 275 CO-OP PhysX

Говоря о двухпроцессорных видеокартах, мы вполне логично подразумеваем, что оба чипа будут совершенно идентичны по модели и набору функциональных блоков. Тем удивительнее выглядит творение компании EVGA – видеокарта GeForce GTX 275 CO-OP PhysX, которая приютила на борту чипы, отличающиеся не только по частотам и числу шейдерных процессоров, но даже относящиеся к разным поколениям!

Как известно, можно заставить работать в SLI две или три разные видеокарты, построенные на одной модели графического процессора. В этом случае старший чип будет подстраиваться под аппаратные характеристики младшего, то есть связка, к примеру, из GTX 260 + GTX 280 будет работать как две GTX 260. EVGA CO-OP PhysX объединяет на одной плате видеокарты GeForce GTS 250 и GeForce GTX 275, однако «младший» чип здесь вовсе не участвует в обработке 3D-графики. Вместо этого он выделен специально под аппаратное ускорение работы физического движка Nvidia PhysX, что и отражено в названии.

С одной стороны, компания EVGA выбрала не очень удачное время для релиза видеокарты из линейки GeForce 200: в конце октября 2009 года, когда была представлена CO-OP PhysX, рынок уже вовсю завоевывали новые ускорители AMD Radeon серии HD 5000. С другой стороны, за полтора месяца до релиза CO-OP PhysX вышла игра Batman: Arkham Asylum, которая как раз активно использовала аппаратное ускорение PhysX. Именно эта игра помогла в продвижении карты и даже нашла отражение на ее кожухе.

Читать далее

Когда не хватает воздуха: BFG GTX 295 H2O

Во все времена двухчиповые видеокарты считались уделом энтузиастов, и причин тому несколько. Во-первых, они стоят дороже одиночных флагманов. Во-вторых, требуют мощного блока питания (а в прошлом еще и совместимой материнской платы). В-третьих, их производительность зачастую оказывается избыточна для рядового геймера. Наконец, последний фактор – это высокие требования к охлаждению.

Казалось бы после таких горячих видеокарт, как 8800 Ultra, HD 2900 XT, GTX 280 и HD 4870 X2 пользователи должны были принять тот факт, что высокая производительность не дается даром. Однако компания Nvidia установила новый рекорд по энергопотреблению, представив в конце декабря 2008 года двухпроцессорную модель GeForce GTX 295. Компоновка типа «сэндвич» и конструкция системы охлаждения были позаимствованы у предыдущей двухчиповой карты – GeForce 9800 GX2, однако из-за использования мощных чипов GT200b показатель TDP новинки достиг ошеломляющего значения в 289 Вт.

Исправить проблемы с перегревом взялась компания BFG в своей модели GeForce GTX 295 H2O, и к вопросу она подошла решительно. Помня, что такая видеокарта предназначена в первую очередь для энтузиастов, которые в свою очередь не брезгуют использовать в своих ПК системы водяного охлаждения, BFG сняла шумный и неэффективный референсный кулер и заменила его на медный водоблок от компании Danger Dan.

Читать далее