Метки: ROG

Матрица высокого порядка: ASUS ROG Matrix GTX 285

Видеокарта GeForce GTX 285, появившаяся в самом начале 2009 года, стала удачной «работой над ошибками» Nvidia после довольно проблемной GTX 280 и закономерно заняла место самой быстрой одночиповой модели на рынке. Она получила настоящее «большое ядро» GT200b площадью 576мм2 и широкую 512-битную шину памяти. Несмотря на нежелание самой Nvidia разрешать модифицировать эталонный дизайн карты, создание флагманских нереференсных модификаций стало делом принципа для приближенных партнеров. Но больше всех поразить потребителя удалось компании ASUS, которая для своей геймерской серии ROG разработала сразу две уникальные видеокарты на базе старшей версии чипа GT200b. В июне 2009 года в продажу поступила лимитированная двухпроцессорная ASUS MARS, а к сентябрю подоспела и флагманская одночиповая модель – ROG Matrix GTX 285.

Как и все прочие видеокарты серии ROG и входящей в нее линейки Matrix, новинка получила полностью переработанную по сравнению с референсом печатную плату, более эффективную систему охлаждения и запоминающийся дизайн с сочетанием красного и черного цветов. Также ASUS добавила сюда динамическую подсветку и снабдила видеокарту широкими возможностями разгона.

Читать далее

Когда одного бога мало: ASUS ARES x2

ASUS ARES – выдающаяся видеокарта своего времени, названная так в честь древнегреческого бога войны. Этот флагманский ускоритель построен на базе двух чипов AMD Cypress XT и оснащен 4 ГБ памяти, что делает его самым мощным представителем серии Radeon HD 5000. Инженеры ASUS разработали для этого имиджевого продукта уникальную печатную плату и производительную систему охлаждения, основанную на двух раздельных медных радиаторах. Всего было выпущено 1000 экземпляров ARES, причем каждый из них поставлялся в настоящем чемодане.

Заполучить сегодня одну такую карту в полном комплекте – большая удача, но еще приятнее иметь сразу два экземпляра! В дополнение к «чемоданной» версии ARES коллекция пополнилась второй картой. К сожалению, комплекта от ARES №2 не сохранилось, но он находится в рабочем состоянии, и это главное.

Читать далее

Младший бог: ASUS MARS 760

Долгие годы компания ASUS радовала поклонников мощных и неординарных графических решений своими уникальными двухпроцессорными видеокартами. В какой-то момент она даже выделила такие имиджевые продукты в собственную «божественную» серию внутри линейки ROG. Первым богом войны стал MARS, состоявший из двух GeForce GTX 285, за ним последовал ARES, построенный на двух полноценных чипах Cypress (HD 5870). Затем оба бога получили по второму воплощению: MARS II был основан на двух чипах GF110 (GTX 580), а ARES II – на двух Tahiti XT (HD 7970).

Подходя к разработке третьего поколения MARS, компания ASUS, видимо, решила изменить парадигму. Уже отгремел анонс мощнейших ядер Nvidia GK110, которые, казалось бы, могли стать основой самой быстрой видеокарты в мире, но ASUS заняла выжидательную позицию. В конце июня Nvidia представила новую видеокарту среднего сегмента GeForce GTX 760, основанную на урезанном ядре GF104, и вскоре именно эти чипы легли в основу нового MARS 760.

Читать далее

Вторжение бога с Олимпа: ASUS ARES

Летом 2009 года компания ASUS поразила общественность выпуском очередной после долгого перерыва лимитированной двухпроцессорной видеокарты уникального дизайна. Новинка получила название MARS в честь древнеримского бога войны и сразу же без труда заняла трон самой производительной видеокарты в мире.

Но прогресс, как известно, не стоит на месте, и уже в конце сентября того же года компания AMD представила очень удачную и перспективную линейку видеокарт Radeon HD 5000. Флагман серии получился достаточно производительным и умеренным в аппетитах, что сразу же открыло дорогу для создания двухчиповых версий. AMD не стала медлить и в ноябре представила такой двухпроцессорный продукт – Radeon HD 5970, который с легкостью обошел MARS практически во всех играх и тестовых пакетах.

Но ASUS уже готовила замену богу-ветерану. Летом 2010 года его древнегреческий коллега ARES спустился с Олимпа, чтобы принять бой за звание чемпиона 3D-производительности.

Читать далее