Метки: обновление

Майское обновление: Voodoo4, Tseng Labs, Realtek

Сегодня обновлению материалов подверглись три видеокарты:

3dfx Voodoo4 4500 – бюджетная модель на одиночном чипе VSA-100. Считается вторым провальным продуктом 3dfx, поскольку при достаточно высокой цене в $179 она уступала по производительности более дешевой GeForce 2 MX. Однако у 4500 всё же есть одно важное преимущество – поддержка API Glide.

Tseng Labs ET6000 – эта карта знаменита, в первую очередь, применением уникальной мультибанковой памяти MoSys MDRAM с огромной для своего времени пропускной способностью и нетипичным объемом, не кратным степени 2. ET6000 обеспечивает хорошее качество 2D и поддерживает аппаратное ускорение различных 2D-игр и приложений Windows 95/98.

Realtek RTG3105i – наверное, одна из самых маленьких дискретных видеокарт в мире. Высокоинтегрированный чипсет, 4 микросхемы памяти и видевыход VGA – ничего лишнего. Эта карта не сможет поразить производительностью или обилием поддерживаемых цветовых режимов, однако подойдет для старых систем под DOS.

Читать далее

Коробка чистого 3D: Canopus Pure3D II LX BOX

Легендарных 3D-ускорителей Voodoo2 не может быть слишком много. Особенно учитывая тот факт, что они способны работать в паре в режиме SLI, обеспечивая выдающуюся производительность в играх и бенчмарках своего времени.

Ранее в коллекции уже присутствовал 3D-ускоритель Canopus Pure3D II LX, и теперь к нему добавилась пара товарищей, приехавших из далекой Аргентины: модель Pure3D II с ТВ-выводом и «коробочная» версия Pure3D II LX с комплектом поставки! На первый взгляд карты одинаковые, но все же между ними есть некоторые различия в цвете и разводке плат, установленной памяти и наличии или отсутствии 40-мм вентилятора для охлаждения пиксельного процессора SSTV2.

Pure3D II выгодно выделяется на фоне прочих модификаций Voodoo2 не только увеличенным с 8 до 12 МБ объемом памяти (тут Canopus была далеко не одинока), но и уникальным дизайном печатной платы. За счет компактного расположения 24-х микросхем памяти с двух сторон инженеры Canopus сократили длину платы. Вдобавок они оснастили ее сигнальным светодиодом и специальной колодкой для подключения к видеокарте Total3D 128 с целью создания системы WitchDoctor.

Читать далее

Революционное обновление: Number Nine Revolution 3D

Компания Number Nine известна не только своей фанатичной любовью к британскому коллективу The Beatles, но и графическими чипсетами Imagine и Ticket to Ride (названия которых, как нетрудно догадаться, взяты прямиком из песен вышеупомянутой группы).

В мая 1997 года Number Nine представила чип Ticket to Ride, относящийся к четвертому поколению графики. На его основе были построены новые видеокарты с нескромным названием Revolution 3D. Видимо, компания действительно хотела произвести революцию в 3D-графике, однако для этого она сделала ставку явно не на тот «социальный класс». Revolution 3D обеспечивали отличное качество 2D, а по количеству доступных функций по управлению изображением оставляли конкурентов далеко позади, однако в 3D корректной работы от них можно было добиться лишь в режиме OpenGL в операционной системе Windows NT.

Читать далее

Обновление GeForce 6800 Ultra AGP

Вслед за обновлениями одних из первых видеокарт Nvidia с шиной PCI-E пришел черед изначального флагмана серии GeForce 6000.

Модель GeForce 6800 Ultra под шину AGP была представлена в апреле 2004 года и пришла на смену не очень удачным GeForce FX. Она представила рынку совершенно новую архитектуру Curie, где Nvidia отказалась от спорного решения изменять число активных шейдерных процессоров в зависимости от типа нагрузки.

Ранее эта 6800 Ultra уже проявила себя в материале «Проверка временем: 6800 Ultra против x800/x850», где хоть и отстала от главного конкурента, но все же выступила достойно.

Обновление, как обычно, затронуло общее описание и фотографии.

Читать далее

Обновление Albatron PCX 5750 и ASUS EN6800GT

Пришествие интерфейса PCI-E на смену AGP не только повысило пропускную способность видеокарт, но также принесло стандартизацию, расширяемость и обратную совместимость. Стало возможным объединять в одной системе по две и более видеокарт, а также использовать прочие платы расширения (например, звуковые или сетевые карты) в универсальных слотах PCI-E x1-x16.

Сегодня полноценные обновления фотографий, бенчмарков и описаний получили две видеокарты, использующие шину PCI-E первой ревизии: Albatron PCX 5750 и ASUS Extreme N6800GT.

Читать далее

Снова в строю: Radeon HD 2900 XT GDDR4

Первый блин AMD в сегменте дискретных графических ускорителей вышел несколько комковатым. Чип R600 и серия видеокарт Radeon HD 2000 не только задержались на полгода по отношению к Nvidia GeForce 8-й серии, но в итоге получились не слишком выразительными. Флагманская модель Radeon HD 2900 XT была представлена в мае 2007 года, однако несмотря на более передовой техпроцесс, чем у GeForce 8800 GTX, и широкую 512-битную шину памяти, так и не смогла приблизиться к ней по производительности.

Большая площадь кристалла и внушительный для своего времени показатель TDP в 215 Вт сыграли с HD 2900 XT злую шутку. Пусть проблема «отвала чипа» здесь выражена не столь явно, как у главного конкурента, но сами функциональные блоки внутри ядра оказались не очень надежными и начали выходить из строя после длительных высоких нагрузок. Доподлинно не известно, связано ли это с аппаратной ошибкой в конструкции ядра R600, из-за которой HD 2900 XT не могла корректно обрабатывать сглаживание, однако проблема налицо – с течением времени этих карт в живых остается всё меньше.

Читать далее

Пересчет «овец» – обновление Sound Blaster AWE

Некоторым людям пересчет овец на ночь помогает заснуть, но для коллекции эта процедура призвана повысить качество представленных материалов.

Сегодняшнее обновление затронуло три модели из легендарной линейки звуковых карт Creative Sound Blaster AWE, в простонародье получивших прозвище «овцы»:

Появившаяся в марте 1994 года линейка звуковых карт Creative AWE вобрала в себя всё лучшее от предшествующих ей Sound Blaster 16 и предложила пользователям широкие возможности по работе с MIDI и высокое по тогдашним меркам качество цифрового аудио. Собственный MIDI WaveTable процессор EMU8000, наличие расширяемой памяти для загрузки банков и поддержка эмуляции OPL3 обеспечили AWE32 успех среди геймеров, ведь вся музыка в играх на тот момент времени писалась именно в формате MIDI.

Читать далее

Обновление тестовой платформы

Производительность центрального процессора никогда не бывает избыточной, если речь заходит о тестировании видеокарт. Современная платформа с большим количеством высокочастотных ядер поможет устранить возможное «бутылочное горлышко» и максимально полно раскрыть потенциал даже далеко не новых видеокарт. Но в вопросе тестирования также важна обратная совместимость и универсальность платформы, чтобы одна и та же система могла корректно функционировать с максимально широким перечнем видеокарт.

Для повышения удобства проведения тестов и повышения общей производительности системы было решено заменить старую платформу на базе материнской платы Gigabyte G1.Sniper 5 (Z87) и процессора Intel Core i7-4770K на новую систему, состоящую из связки материнской платы ASUS Maximus VII Hero (Z97) и процессора Intel Core i7-4790K. Почему снова Haswell? Во-первых, это последняя топовая настольная платформа, использующая доступную и относительно недорогую память DDR3. Во-вторых, она поддерживает режим IDE для SATA-контроллера, что позволяет без проблем установить и использовать Windows XP, которая является оптимальным выбором для тестирования видеокарт семейств GeForce 6000/7000 и Radeon x/x1000.

Читать далее