Метки: S3

Образ своей эпохи: S3 Vision868

В ноябре 1994 года компания S3 начала поставки новых 2D-чипов семейства Vision, куда вошли младшие модели 864 и 964 и старшие 868 и 968. Они сменили прошлое поколение в лице 805p и 928p. Флагманские версии впервые получили встроенный движок для ускорения воспроизведения видео MPEG-1 (стандарт Video CD), который также умел выполнять билинейное масштабирование, линейную интерполяцию цвета и преобразование цветов из пространства YUV в привычное RGB. Ещё в новом поколении S3 решила отбросить рудименты в виде поддержки не актуальных более видеорежимов CGA, MDA и HGC.

Ранее в коллекции уже имелась одна видеокарта S3 Vision868 от неизвестного производителя Video & Graphics, и сегодня она получила обновление. Кроме того, к ней добавилась модель Power Window 868 от компании Canopus. Эта необычная версия Vision868 с поддержкой Macintosh была выпущена в июне 1995 года в Японии, где и продавалась по цене в 39800 йен.

Читать далее

Стремление к новым рынкам: Chrome 5400EW x2

После поглощения S3 Graphics в апреле 2000 года компанией VIA Technologies наследие некогда ведущего производителя бюджетных дискретных видеокарт не пропало бесследно. Начиная с марта 2003 года и анонса семейства потребительских видеокарт DeltaChrome компания VIA неоднократно предпринимала попытки закрепиться на новом для себя рынке дискретных видеоадаптеров. Как бы то ни было, составить конкуренцию ATI и Nvidia в игровом сегменте её решения так и не смогли, поэтому VIA быстро переориентировалась на мультимедийный сектор и сделала основную ставку в маркетинговой кампании на свой довольно качественный и функциональный видеодвижок ChromotionHD.

С пришествием унифицированной шейдерной архитектуры и началом популяризации вычислений общего назначения на графических процессорах VIA тоже захотела откусить кусок пирога, для чего 22 октября 2009 года представила новый чипсет Chrome 5400E, в основном нацеленный на GPGPU и ускорение работы с 2D векторной графикой.

Однако уже в конце февраля 2010 года VIA объявила о скором вторжении на рынок многомониторных конфигураций и видеостен, где ранее царствовала компания Matrox. Потеснить мэтра должен был чипсет Chrome 5400EW с поддержкой вывода на 4 дисплея и двухпроцессорная 8-мониторная видеокарта Chrome 5400EW x2 (VIA uH8). Её прототип был продемонстрирован на июньской выставке Computex 2010.

Читать далее

Пришествие плоских панелей: Gainward CARDEXpert SG4

Первой амбициозной попыткой подружить видеокарты с цифровыми плоскими панелями (ЖК и плазменными экранами) стал интерфейс P&D (Plug-and-Display), получивший сертификацию VESA в 1997 году. Идея была отличная: совместить в едином разъёме возможности по передаче видео, звука и данных по протоколам USB и FireWire, однако такое нагромождение функций чрезмерно усложнило интерфейс, и поэтому ни один производитель видеоадаптеров не решился применить его в своих продуктах.

На смену ему в 1998 году пришёл «облегчённый» вариант под названием DFP (Digital Flat Panel), ставший результатом трудов рабочей группы из 13 компаний во главе с Compaq. DFP лишился «ненужных» дата-интерфейсов и был окончательно стандартизирован VESA в августе того же года. Главным его популяризатором стала ATI, но помимо неё видеокарты с поддержкой DFP также выпустили Number Nine, 3dfx и Gainward.

Именно модель Gainward CARDEXpert SG4, построенная на чипе S3 Savage4 Pro, попала сегодня в центр внимания.

Читать далее

Обновление S3 ViRGE/Trio

В середине 90-х годов рынок бюджетных видеокарт захватила компания S3, представив высокоинтегрированные (и поэтому недорогие) чипы Trio32 и Trio64. В ходе естественного развития они обросли новыми версиями, а в ноябре 1995 года компания представила новую модель ViRGE, которая получила поддержку 3D-ускорения.

Скорость работы ViRGE в 3D была весьма печальной, из-за чего эти карты даже получили обидное прозвище «3D-замедлителей», но ViRGE и последовавшие за ними Trio3D помогли разжечь аппетит публики к трёхмерной графике в играх и наглядно продемонстрировали, что если ты хочешь играть с красивой картинкой и высоким FPS – будь готов раскошелиться на настоящий 3D-ускоритель.

Сегодня обновления получили сразу несколько моделей видеокарт от S3:

Читать далее

Попытка номер два: S3 GammaChrome S18 Pro

После покупки в 2000 году графического подразделения S3 компанией VIA последняя приложила немало усилий, чтобы закрепиться хотя бы в среднем сегменте рынка дискретной графики. К сожалению, вышедшей в марте 2003 года линейке видеоадаптеров DeltaChrome так и не удалось добиться поставленной задачи, однако в компании не опустили руки и ровно через два года представили новое поколение графики под названием GammaChrome. Основной отличительной особенностью этих видеокарт по сравнению с DeltaChrome стало использование шины PCI-E x16, для чего в ядро был интегрирован соответствующий мост. Линейку составили всего две модели: младшая S18 CE и старшая S18 Pro, причем отличались они только объемом памяти и частотой ядра.

Версия GammaChrome S18 Pro оценивалась примерно в $120 и в основном продавалась через фирменный магазин VIA GStore, хотя, например, в Японии эти карты распространялись под брендом XIAi. Представленная здесь модель XIAi S18 Pro отличается от референса сниженной на 100 МГц частотой памяти, впрочем, из-за серьезных проблем с качеством драйверов нельзя сказать, что это существенно сказывается на ее и без того скудных игровых возможностях.

Читать далее

Работа над ошибками: S3 Chrome S27C

Когда в апреле 2000 года компания VIA, будучи на то время одним из ведущих производителей чипсетов, приобрела графическое подразделение S3 Graphics, то вместе с интеллектуальной собственностью и техническими наработками ей также достался печально известный титул разработчика «3D-замедлителей».

Но надо отдать должное упорству VIA в попытках закрепиться в среднем сегменте дискретной графики – даже неудачи с DeltaChrome и GammaChrome не заставили ее отступить. Напротив, VIA доработала архитектуру графических процессоров GammaChrome, перевела их на передовой на то время техпроцесс 90 нм и при поддержке контрактного производителя кремния, японской компании Fujitsu, представила в ноябре 2005 года новое поколение дискретной графики Chrome S20.

В серию вошли две модели: S25 и S27, но у каждой из них, в свою очередь, существовали модификации, отличавшиеся типом и объемом памяти. Попавшая в коллекцию Chrome S27C относится к OEM-продуктам. Эта бюджетная версия S27 с памятью типа DDR2 и урезанной до 64 бит шиной поставлялась в составе готовых компьютеров HP.

Читать далее

Возвращение ветерана: S3 DeltaChome S8

Видеокарты от компании S3 Graphics занимали лидирующие позиции по объемам поставок в середине 90-х годов. Благодаря относительно простому устройству своих чипсетов и высокой степени интеграции компонентов, компания смогла наладить их массовое производство при невысокой стоимости конечных видеокарт. Модели линеек Trio и ViRGE можно было встретить повсеместно, и даже после появления первых 3D-ускорителей Voodoo эти карты не потеряли актуальности. Напротив, в компьютерах геймеров они заняли место рядом с продукцией 3dfx и взяли на себя функции по обработке и выводу 2D-графики.

К сожалению, в период стремительного развития 3D-графики S3 не успела вовремя перестроиться под новые реалии и новые запросы пользователей. Видеокарты линейки Savage не смогли составить конкуренцию Nvidia, ATI, 3dfx и Matrox, и в итоге в апреле 2000 года графическое подразделение S3 было продано известному производителю ЦП и системной логики, компании VIA.

В марте 2003 года неожиданно для всех S3 Graphics представила новое поколение дискретных видеоадаптеров DeltaChrome и заявила о желании с их помощью закрепиться в среднем сегменте потребительских видеокарт. В свою очередь, модель DeltaChrome S8 заняла позицию на ступеньку ниже флагмана, хотя и отличалась от него фактически лишь более низкими частотами.

Читать далее

Бюджетная интеграция: Trio64

Чипсеты Vision серии 800 от S3 обладали хорошим набором функций и обеспечивали возможности 2D-ускорения, однако они не являлись интегрированными, что увеличивало количество компонентов, которые требовалось установить на плату видеокарты и, соответственно, повышало ее конечную стоимость.

В ноябре 1994 года для завоевания бюджетного сегмента рынка 2D-графики компания S3 представила свои первые интегрированные модели новой серии Trio: 32-битная Trio32 и 64-битная Trio64, последняя из которых была добавлена в коллекцию. Их особенностью стал перенос RAMDAC и тактового генератора на один кристалл вместе с графическим ядром, что позволило снизить цены на видеокарты. Так Trio64 предлагалась за $199.

Читать далее