Метки: Radeon

Новая жизнь CrossFire: VisionTek x1650 XT Dual

Технология ATI CrossFire, впервые представленная на Computex 2005 в качестве ответа на Nvidia SLI, появилась в видеокартах Radeon серий x800 и x1000. Она позволяла объединить в одной системе две видеокарты, что теоретически могло до двух раз увеличить графическую производительность в играх. На деле же первая интерпретация CrossFire оказалась весьма недружественна к пользователю, поскольку требовала наличие ведущей мастер-карты, которая соединялась с ведомой Y-образным кабелем (почти как 3D-ускорители Voodoo в свое время). Мастер-карты стоили дорого и были малодоступны.

Все изменилось, когда в октябре 2006 года ATI представила обновленное поколение чипов RV500, в числе которых было и ядро для видеокарт среднего класса RV560. Новые ядра получили интегрированную логику Compositing Engine и смогли работать в дуэте CrossFire через привычные нам сегодня внутренние мостики. При этом, потребность в особенных мастер-картах отпала вовсе.

Компании Sapphire, ASUS и VisionTek решили попытаться раскрыть потенциал обновленной технологии и разработали свои уникальные двухпроцессорные видеокарты. Одна из них, VisionTek x1650 XT Dual, сегодня пополнила коллекцию.

Читать далее

Что в имени твоем: Radeon 7200 DDR

Новое и долгожданное поколение графики от ATI по задумке маркетологов компании должно было продолжить серию Rage и стать шестым ее воплощением. Видеокарты на базе чипа R100 готовились к появлению на рынке в апреле 2000 года, но в последний момент было решено сменить им название и полностью отказаться от наследия Rage. Подобно тому, как Nvidia с появлением в ее графических ядрах аппаратного блока T&L упразднила видеокарты RIVA и представила бренд GeForce, так и ATI сформировала новую серию графики под названием Radeon.

Первыми ее представителями стали две добавленные сегодня в коллекцию видеокарты: Radeon DDR 32 и Radeon DDR 64. Как нетрудно догадаться из названия, различались они в основном объемом памяти. Кроме того, старшая модель имела более высокие частоты и обладала поддержкой VIVO – технологии для захвата и вывода аналогового видеосигнала.

Однако на этом переименования не закончились. Менее чем через год ATI выпустила видеокарту Radeon 7200 SDR 64, а вслед за ней присвоила новый числовой индекс и предыдущим моделям. Так и появился Radeon 7200 – первый флагман серии 7000.

Читать далее

Вторжение бога с Олимпа: ASUS ARES

Летом 2009 года компания ASUS поразила общественность выпуском очередной после долгого перерыва лимитированной двухпроцессорной видеокарты уникального дизайна. Новинка получила название MARS в честь древнеримского бога войны и сразу же без труда заняла трон самой производительной видеокарты в мире.

Но прогресс, как известно, не стоит на месте, и уже в конце сентября того же года компания AMD представила очень удачную и перспективную линейку видеокарт Radeon HD 5000. Флагман серии получился достаточно производительным и умеренным в аппетитах, что сразу же открыло дорогу для создания двухчиповых версий. AMD не стала медлить и в ноябре представила такой двухпроцессорный продукт – Radeon HD 5970, который с легкостью обошел MARS практически во всех играх и тестовых пакетах.

Но ASUS уже готовила замену богу-ветерану. Летом 2010 года его древнегреческий коллега ARES спустился с Олимпа, чтобы принять бой за звание чемпиона 3D-производительности.

Читать далее

Новые технологии для старых систем: Sapphire HD 2600 Pro AGP

К 2007 году интерфейс AGP уже окончательно сдал позиции и уступил место на системных платах более быстрому и универсальному PCI-E. Однако на руках у пользователей ещё оставалось множество ПК, построенных на материнских платах с AGP, и эти люди тоже не желали отставать от прогресса в графических технологиях. Если компания Nvidia категорично решила прекратить поддержку AGP после 7000-й серии GeForce и шагнуть в эпоху DirectX 10 исключительно с интерфейсом PCI-E, то ATI (а затем и AMD) оказалась куда более лояльна к владельцам устаревших систем.

В мае 2007 года AMD представила нового флагмана Radeon HD 2900 XT, а заодно рассказала о чипах для видеокарт среднего и младшего уровней – RV630 и RV610. Будучи построенными по более тонкому 65-нм техпроцессу, они прекрасно подходили для недорогих видеокарт. В июле на рынке появились первые модели Radeon HD 2400 и HD 2600, выполненные под шину PCI-E, а следом за ними партнёры AMD, компании GeCube и Sapphire, представили собственные AGP-модификации этих карт. Одна из них – Sapphire Radeon HD 2600 Pro AGP – пополнила коллекцию.

Читать далее

Первая платина: Radeon x800 XT PE

На конец первой половины «нулевых» годов пришлось время самой ожесточенной борьбы двух ведущих производителей дискретных видеокарт.

В апреле 2004 года Nvidia представила нового флагмана 6000-й серии GeForce – 6800 Ultra, но уже 4 мая канадская ATI Technologies явила миру свой ответ на «ультру», которым стала Radeon x800 XT AGP Platinum Edition.

Если взглянуть на характеристики этих двух карт, то они оказываются очень похожими: у каждой в наличии по 16 пиксельных и 6 вершинных процессоров, а также 16 блоков растеризации. Обе оборудованы 256 МБ памяти GDDR3, общающейся с ядром по 256-битной шине. Отличия кроются разве что в частотах и архитектуре. На стороне Nvidia была поддержка новейшего API DirectX 9.0c, однако до начала активного его применения в играх пройдет еще пара лет, так что в 2004 году это преимущество нельзя было назвать решающим.

ATI же решила выжать максимум из своей новинки и с завода разогнала чип R420 практически до предела. Инженерам компании даже пришлось разрабатывать специальную разводку печатной платы, чтобы обеспечить стабильность работы чипа на частоте 520 МГц. Партнерам компании было запрещено менять референсный дизайн платы x800 XT, так что выбор конечного вендора для потребителя не играл большой роли.

Читать далее

С головой на спине: ASUS EN6600 и EAX1300PRO SILENT

Стандарт ATX подразумевает, что если материнская плата установлена вертикально, то лицевая сторона карты расширения будет «смотреть» вниз. Соответственно, задняя панель располагается слева от интерфейсного разъема – это верно для AGP, PCI, PCI-E и других менее распространенных шин.

У плат с разъемами ISA и VLB, напротив, лицевая сторона при вертикальной ориентации материнской платы «смотрит» вверх, а задняя панель располагается справа от слота, однако сегодня вряд ли кто-то вспоминает про эти устаревшие интерфейсы.

Компания ASUS, занявшись в 2005 году экспериментами с пассивным охлаждением видеокарт серии GeForce 6600, в попытках добиться максимальной эффективности естественной конвекции воздуха решила пойти наперекор стандартам и представила фирменную технологию ReverseCool, суть которой заключалась в расположении графического чипа и памяти с обратной стороны печатной платы.

Всего ASUS выпустила четыре «реверсивные» видеокарты, и две из них сегодня попали в коллекцию. Это EN6600 TOP SILENT 256M, построенная на базе GeForce 6600 DDR2, и EAX1300PRO SILENT, модификация Radeon x1300 Pro.

Читать далее

Две головы гидры: PowerColor HD 6870 X2

Двухпроцессорные видеокарты всегда являлись желанной почвой для экспериментов и создания уникальных продуктов. В разное время собственные модели карт с двумя чипами на борту мелькали в арсенале многих известных производителей: ASUS, Gigabyte, Leadtek, Sapphire и других. Зачастую они выпускались ограниченной серией и стоили дороже связки из двух аналогичных одиночных карт. Такие двухчипы становились имиджевыми продуктами, призванными продемонстрировать профессионализм инженерного отдела компании-производителя.

В октябре 2010 года состоялся дебют Radeon HD 6870 и 6850 – носителей чипов Barts и первых представителей новой серии видеокарт от AMD. По результатам тестов выяснилось, что они обеспечивают очень хорошую масштабируемость производительности от добавления второй карты. Тогда заявить о себе решила корпорация TUL, известная нам по торговой марке PowerColor, которая занялась разработкой собственной двухпроцессорной видеокарты на старших версиях ядер Barts XT. В июле 2011 года общественности были продемонстрированы результаты трудов – PowerColor Radeon HD 6870 x2, где для объединения двух чипов инженеры TUL использовали коммутатор Lucid Hydra.

Читать далее

Торжество красного цвета: GeCube Radeon 9800 XT

Radeon 9800 XT стал кульминацией развития архитектуры R300 от ATI. Карта была выпущена 1 октября 2003 года и прочно заняла место лидера по абсолютной производительности в 3D. Ее чип получил новый индекс R360, хотя фактически он представлял собой разогнанный вариант R350-го, применявшегося в Radeon 9800 Pro.

Из-за увеличения базовых частот возросли и требования к охлаждению. Для 9800 XT ATI разработала новый дизайн штатного кулера, а также была вынуждена впервые за всю свою историю задуматься об охлаждении памяти. Тут стоит отметить, что референсный вариант предполагал наличие 256 МБ, однако некоторые партнеры компании не упустили возможности немного сэкономить на дорогой высокоскоростной GDDR, урезав ее объем вдвое. Одной из таких вендорских модификаций с «ополовиненной» памятью стала модель Radeon 9800 XT R98XTP-C3 от известной в азиатском регионе компании GeCube.

Читать далее