Метки: Radeon

Шаг к современности: Radeon x600 XT

Интерфейс PCI-E был разработан как универсальная, быстрая и легко масштабируемая замена для негибкого и сложного AGP. И хотя PCI-E предполагает возможность подключения самых разных устройств, в первую очередь его преимуществами воспользовались конечно же производители графических чипов. Результатом ранних экспериментов с шиной PCI-E стали видеокарты Nvidia линейки PCX (серия FX 5000) – они использовали внешний чип-коммутатор, который располагался на плате недалеко от ГП. Компания ATI, в свою очередь, решила сразу же интегрировать контроллер шины в состав ядра. Для «пробы пера» был выбран чип RV360 – основа популярных видеокарт среднего класса Radeon 9600 XT. После интеграции контроллера PCI-E он получил индекс RV380 и лег в основу нового поколения «середнячков» – Radeon x600 XT. Их анонс состоялся в июне 2004 года.

В коллекцию попала одна такая карта от компании Abit, модель RX600XT. Самое интересное, что данный экземпляр в свое время побывал в лаборатории 3dnews, о чем свидетельствует соответствующая бирка, где стал героем обзора Radeon x600 XT.

Читать далее

Противостояние со свежими силами: Radeon x1800 XT

Существует нехитрый рецепт, как выделить свою видеокарту среди аналогичных моделей конкурентов в том случае, когда разработчик ГП запрещает модифицировать печатную плату. Достаточно установить эффективную и тихую систему охлаждения, добавить заводской разгон и снабдить карту богатым комплектом поставки. Если сделать все это на фоне привлекательной цены, успех будет обеспечен.

Именно так и поступила компания ASUS со своей флагманской модификацией Radeon x1800 XT, получившей название EAX1800XT TOP. Эта карта появилась в продаже в декабре 2005 года и предложила сразу несколько козырей. Вместо штатного кулера ASUS установила сюда фирменный охладитель от Arctic Cooling, а также усилила заднюю панель видеокарты ребром жесткости и разместила там разъем для подключения внешнего блока питания. Сам блок питания шел в комплекте и позволял разгрузить основной БП компьютера, что с учетом TDP карты в 113 ВТ было не лишним. Вдобавок ASUS вложила в стандартный скучный комплект из переходников и инструкций фирменный геймпад, кейс для CD и набор сразу из 7 игр. Конечно, не забыли в компании и про разгон. Поднятая до 700 МГц частота ядра позволила увеличить отрыв от GeForce 7800 GTX.

Читать далее

Альтернативный размер: Medion 9800 XXL

На рынке 3D-графики немецкая компания Medion AG в свое время прославилась одной интересной особенностью – она комплектовала свои готовые системные блоки сделанными на заказ графическими картами с неизвестными ранее индексами. При помощи компании MSI, которая непосредственно занималась контрактным производством плат, Medion явила рынку множество альтернативных моделей видеокарт, построенных на чипах от обоих ведущих производителей.

Ранее в коллекцию уже была добавлена одна их таких карт – GeForce 6700 XL (вариация 6600 GT) – и теперь компанию ей составила модель из конкурирующего лагеря – Radeon 9800 XXL. Огромный размер, на который явно указывает суффикс в названии, очевидно относится не к физическим габаритам, а к позиционированию в линейке ATI Radeon, поскольку с технической стороны перед нами несколько урезанная по частотам Radeon 9800 XT 128 MB. Интересно, что «цветовая дифференциация» у 6700 XL и 9800 XXL явно перепутана местами: GeForce выполнена в красном цвете, тогда как Radeon имеет зеленую печатную плату.

Читать далее

Жемчужина симуляции: E&S simFUSION 6500q

Глядя на simFUSION 6500q, трудно представить, что изначально семейство simFUSION включало в себя бюджетные рабочие станции на базе графических OpenGL-ускорителей E&S REALimage. Они использовались в симуляторах управления кораблями, автомобилями и военной техникой и не могли похвастаться высокой 3D-производительностью.

Лишь в 2002 году, когда Evans & Sutherland стало понятно, что им не угнаться за стремительно развивающимися лидерами в лице ATI и Nvidia, они решили воспользоваться флагманскими чипами первой из компаний, чтобы сотворить действительно уникальную и запоминающуюся видеокарту для авиационных тренажеров и профессионального 3D-проектирования. Инженеры разместили два процессора R300 от видеокарты Radeon 9700 Pro на первой печатной плате с интерфейсом AGP, еще два таких же чипа – на второй плате с интерфейсом PCI, и объединили две платы в «бутерброд» через коммутаторы FPGA и AGP. Получившаяся модель simFUSION 6000q пришлась по вкусу многочисленным тренажерным центрам гражданской и военной авиации благодаря своей выдающейся производительности и возможности применять к сцене полноэкранное сглаживание с 24-кратным сэмплированием.

Через год и один месяц, в феврале 2004-го, ей на смену пришла модель simFUSION 6500q. Чипы R300 уступили место более быстрым R360 от Radeon 9800 XT, а суммарный объем памяти GDDR был удвоен, что позволило добиться скорости текструрирования в 12 гигапикселей в секунду.

Читать далее

Возвращение конкуренции: Radeon HD 4870

После релиза во многом революционной серии GeForce 8000 компания Nvidia по праву захватила лидерство в сегменте потребительской графики. Извечный её конкурент, пережив поглощение со стороны AMD, представил запоздалый ответ в лице серии HD 2000 с суперскалярной архитектурой, однако технологий того времени оказалось недостаточно, чтобы в полной мере раскрыть потенциал шейдерной модели VLIW5. Лишь через одно поколение компания AMD смогла вновь заявить о себе как о производителе действительно мощных и конкурентоспособных дискретных видеокарт. И первой моделью, которая вернула продукцию компании в рыночный сегмент «выше среднего», стала Radeon HD 4870. Она была представлена в конце июня 2008 года.

Потребителю эта карта запомнилась не только тем, что предлагала производительность уровня GeForce GTX 260 за 2/3 от её цены, но и новым типом используемой памяти. Микросхемы GDDR5 от Qimonda обеспечили почти что вдвое большую пропускную способность, чем у GDDR3, и при этом позволили не гнаться за высокой разрядностью шины, что положительно сказалось на размерах кристалла, его стоимости, энергопотреблении и тепловыделении.

Читать далее

Атомная вода: Sapphire HD 3870 X2 Atomic

Существует один надежный и проверенный способ, как улучшить рабочие характеристики референсной видеокарты – заменить штатный кулер на водоблок. Однако чтобы воспользоваться преимуществами такой замены (или даже просто запустить видеокарту с водоблоком в режиме нагрузки), в компьютере пользователя должны присутствовать все прочие компоненты системы жидкостного охлаждения: помпа, радиатор, расширительный бачок и набор шлангов и соединителей. Стоит такой комплект недешево, да и грамотно собрать все детали воедино может не каждый, поэтому СВО до сих пор остаются уделом энтузиастов.

Компания Sapphire изящно подошла к решению проблемы с комплектующими и оснастила свою видеокарту HD 3870 X2 ATOMIC WaterCooled замкнутой и полностью готовой к работе СВО. На печатную плату установлен алюминиевый водоблок, который охлаждает два чипа RV670, коммутатор PLX, память и силовые элементы, а охладительный модуль Leviathan содержит в себе всю прочую «начинку». В его достаточно компактном корпусе разместились помпа с небольшим бачком и алюминиевый радиатор со 120-мм вентилятором. Такая замена позволила скинуть порядка 20°C по сравнению со штатным охладителем от AMD.

Читать далее

Вынужденное превращение: PowerColor AX6850

История знает немало примеров, когда младшую видеокарту можно было превратить в модель более высокого уровня путем перепрошивки BIOS и еще некоторых дополнительных манипуляций. Однако не все знают, что перепрошивка в обратную сторону также возможна. Зачем же нужно искусственно замедлять более дорогую и быструю карту? Самый очевидный ответ – плохая работоспособность части аппаратных блоков в составе ядра. Именно так и поступает производитель во время «отбраковки»: у чипов с дефектами «отрезают» часть блоков, после чего на их основе собирают видеокарты, стоящие в модельном ряду на одну-две ступени ниже.

В данном случае ради сохранения работоспособности пришлось превратить модель PowerColor Radeon AX6870 в более простую AX6850 путем принудительной прошивки BIOS от разогнанной версии HD 6850 PCS+. Отключение 160 суперскалярных шейдерных процессоров помогло, а это значит, что источник проблем в работе крылся в одном или нескольких из них. После процедуры карта успешно заработала. Более того, поскольку чип и печатная плата у нее от старшей модели AX6870, частоты по ядру/памяти можно безбоязненно поднять до референсных значений.

Читать далее

Трехслотовая революция: Palit HD 4870 X2

Компания Palit в основном известна своими видеокартами из линейки GeForce, однако она также являлась давним партнером ATI/AMD еще со времен серии Radeon 9000. Когда в августе 2008 года AMD представила новую двухпроцессорную видеокарту Radeon HD 4870 X2, вряд ли кто-то ожидал, что именно Palit решится выпустить ее нереференсную модификацию. Но компания все же решилась, и ее ответом на референс стала Revolution 700 Deluxe с уникальной трехслотовой системой охлаждения.

HD 4870 X2 унаследовала от предшественницы HD 3870 X2 много компоновочных решений, однако чипы RV770 оказались значительно горячее и производительнее RV670, из-за чего TDP новинки вырос более чем на 100 Вт. В условиях ограниченного пространства у референсного кулера просто не было возможности отвести такое количество тепла, поэтому хотя HD 4870 X2 и оказалась очень мощной картой для своего времени, она также завоевала репутацию обжигающего нагревателя. Левый из двух чипов постоянно подвергался перегреву из-за потока нагретого воздуха, что нередко приводило к его поломке – вот почему Palit в своей модели воспользовалась двумя независимыми радиаторами с верхним, а не боковым обдувом.

Читать далее