Метки: Radeon

Проверка временем: GTX 980 Ti и HD 7970 GHz против GTX 1070

Введение

Идея данного материала давно витала в воздухе, но материализоваться ему оказалось суждено практически случайно, когда в руки попалась видеокарта Nvidia GeForce GTX 1070. Результаты ее «синтетических» тестов 3DMark заставили вспомнить презентацию первых видеокарт архитектуры Pascal, во время которой бессменный глава Nvidia, господин Джен-Сен Хуан, заявил, что GTX 1070 оказывается быстрее Titan X (Maxwell), но при этом стоит гораздо дешевле. И если по поводу стоимости придраться тут не к чему: $449 за референсную GTX 1070 FE это действительно гораздо меньше, чем $999 за Titan X, то вот вопрос производительности требует отдельной проверки.

Буквально за несколько дней до приобретения GTX 1070 свое почетное место в коллекции заняла флагманская игровая видеокарта поколения Maxwell – MSI GeForce GTX 980 Ti Golden Edition. Учитывая, что Titan X и GTX 980 Ti достаточно близки по параметрам, мысль «проверить временем» чип GM200 возникла практически сразу же. По традиции, для этого будет использоваться набор игр, разделенных на две группы. Игры из первой группы выпущены в 2014-2015гг. Это значит, что геймеры либо уже играли в них к моменту выхода GTX 980 Ti, либо приобретали эти видеокарты с прицелом на прохождение данных игр. Игры второй группы выпущены в 2018 году, уже в конце жизненного цикла архитектуры Pascal.

Кроме того, интересно будет посмотреть, на какой прирост производительности сможет рассчитывать пользователь, если решит проапгрейдиться с видеокарты-ветерана Radeon HD 7970 (либо ее аналога – R9 280X) на GTX 980 Ti или GTX 1070. Насколько большим окажется ее отставание от видеокарт Nvidia с более прогрессивными архитектурами Maxwell 2.0 и Pascal? Реузльтаты будут дальше, а пока ознакомимся с участниками тестирования и обновленным тестовым стендом.

Читать далее

С новым именем в новый сегмент: Abit Radeon x550

Бюджетный сегмент видеокарт традиционно живет по своим законам и остается в стороне от битв флагманов. Из-за невысоких требований к производительности такие карты могут успешно сосуществовать на рынке с представителями нового поколения графики, а порой даже переживать два поколения, попутно меняя имя.

В первой половине двухтысячных стремлением выпускать новые видеокарты путем переименования старых заразилась компания ATI. После метаморфоз с Radeon 9100, 9200 и 9250 настал черед моделей средне-бюджетного класса из серии Radeon x. Так в июне 2005 года, буквально в тот же день, когда Nvidia представила поколение GeForce 7000 и нового флагмана, ATI объявила о релизе видеокарты Radeon x550, которая стала переименованной версией x600 Pro, но отличалась от нее более низкой частотой памяти. По замыслу компании, такая «новинка» должна была заполнить нишу в ценовом сегменте около $70 и составить прямую конкуренцию GeForce 6600 LE.

Читать далее

Под перекрестным огнем: Radeon x1950 CrossFire Edition

С появлением в компьютерах шины PCI-E производители графики вспомнили о популярной, но забытой технологии объединения в одной системе двух графических ускорителей, которую компания 3dfx реализовала еще в конце 90-х. Летом 2004 года Nvidia возродила SLI в видеокартах GeForce 6600 GT, а в мае 2005 года конкурирующую технологию представила и ATI для своих видеокарт Radeon x800. Она получила название CrossFire и по концепции оказалась очень похожа на оригинальную SLI от 3dfx в том плане, что видеокарты здесь так же соединялись внешним кабелем. Однако для работы CrossFire еще нужно было приобретать специальную мастер-карту, что существенно снижало популярность этой новой технологии среди потребителей.

После появления серии Radeon x1000 ATI не забыла про CrossFire и за весь ее жизненный цикл выпустила в общей сложности три флагманские мастер-карты: первой была x1800 XT CrossFire Edition, затем ее заменила x1900 CrossFire Edition, а финальным воплощением стала Radeon x1950 CrossFire Edition. Все они по-прежнему полагались на внешний кабель, хотя сам он претерпел конструктивные изменения. К счастью, к самому закату своего существования ATI пошла навстречу пользователям и в драйверах Catalyst 6.11 разрешила работу CrossFire по шине PCI-E для «обычных» видеокарт без необходимости приобретать мастер-карту.

Читать далее

Перерождение бренда: Canopus MTVGA 9600XT

Законы рынка таковы, что даже наличие в арсенале производителя качественных и интересных продуктов отнюдь не гарантирует хороших финансовых показателей. После ухода из североамериканского региона компания Canopus три года продавала свои видеокарты линейки Spectra исключительно дома, в Японии. Видимо, затраты на разработку уникальных плат не окупились, поэтому осенью 2002 года Canopus решила отказаться от дальнейшей разработки и продвижения линейки Spectra и сосредоточилась на своей основной деятельности – производстве различного видеооборудования под маркой Grass Valley. Что характерно, компания не покинула рынок потребительской графики и даже сохранила бренд Canopus, но вместо проектирования собственных плат начала сотрудничать с OEM-поставшиками.

Одним из них стала компания GeCube, которая произвела для Canopus модель MTVGA 9600XT. Эта карта была выпущена на японском рынке осенью 2004 года и ориентировалась на использование в медиацентрах.

Читать далее

В новый лагерь со старым стилем: Triplex REDai 9200

Компания Triplex, как она сама заявляла в маркетинговых материалах, стала первым производителем видеокарт на серебристых печатных платах. Изначально ассортимент ее продукции включал различные видеокарты от Nvidia, но впоследствии к ним добавились также модели SiS Xabre. А через некоторое время после релиза успешной серии Radeon 9000 Triplex переключила свое внимание на сотрудничество с ATI и представила три серебристые видеокарты из нового семейства REDai: Radeon 9500, Radeon 9500 Pro и чуть позднее – Radeon 9200.

Модель REDai 9200 заняла низшее положение в иерархии Radeon и появилась в магазинах в мае 2003 года по цене около $125. По сравнению с любыми другими партнерскими модификациями Radeon 9200, модель от Triplex сразу же привлекает к себе внимание благодаря фирменному серебристому напылению, нанесенному на белый текстолит платы. В конструкции видеокарты применяются качественные твердотельные конденсаторы, а интерфейсы видеовывода включают композитный разъем RCA.

Читать далее

Шаг к современности: Radeon x600 XT

Интерфейс PCI-E был разработан как универсальная, быстрая и легко масштабируемая замена для негибкого и сложного AGP. И хотя PCI-E предполагает возможность подключения самых разных устройств, в первую очередь его преимуществами воспользовались конечно же производители графических чипов. Результатом ранних экспериментов с шиной PCI-E стали видеокарты Nvidia линейки PCX (серия FX 5000) – они использовали внешний чип-коммутатор, который располагался на плате недалеко от ГП. Компания ATI, в свою очередь, решила сразу же интегрировать контроллер шины в состав ядра. Для «пробы пера» был выбран чип RV360 – основа популярных видеокарт среднего класса Radeon 9600 XT. После интеграции контроллера PCI-E он получил индекс RV380 и лег в основу нового поколения «середнячков» – Radeon x600 XT. Их анонс состоялся в июне 2004 года.

В коллекцию попала одна такая карта от компании Abit, модель RX600XT. Самое интересное, что данный экземпляр в свое время побывал в лаборатории 3dnews, о чем свидетельствует соответствующая бирка, где стал героем обзора Radeon x600 XT.

Читать далее

Противостояние со свежими силами: Radeon x1800 XT

Существует нехитрый рецепт, как выделить свою видеокарту среди аналогичных моделей конкурентов в том случае, когда разработчик ГП запрещает модифицировать печатную плату. Достаточно установить эффективную и тихую систему охлаждения, добавить заводской разгон и снабдить карту богатым комплектом поставки. Если сделать все это на фоне привлекательной цены, успех будет обеспечен.

Именно так и поступила компания ASUS со своей флагманской модификацией Radeon x1800 XT, получившей название EAX1800XT TOP. Эта карта появилась в продаже в декабре 2005 года и предложила сразу несколько козырей. Вместо штатного кулера ASUS установила сюда фирменный охладитель от Arctic Cooling, а также усилила заднюю панель видеокарты ребром жесткости и разместила там разъем для подключения внешнего блока питания. Сам блок питания шел в комплекте и позволял разгрузить основной БП компьютера, что с учетом TDP карты в 113 ВТ было не лишним. Вдобавок ASUS вложила в стандартный скучный комплект из переходников и инструкций фирменный геймпад, кейс для CD и набор сразу из 7 игр. Конечно, не забыли в компании и про разгон. Поднятая до 700 МГц частота ядра позволила увеличить отрыв от GeForce 7800 GTX.

Читать далее

Альтернативный размер: Medion 9800 XXL

На рынке 3D-графики немецкая компания Medion AG в свое время прославилась одной интересной особенностью – она комплектовала свои готовые системные блоки сделанными на заказ графическими картами с неизвестными ранее индексами. При помощи компании MSI, которая непосредственно занималась контрактным производством плат, Medion явила рынку множество альтернативных моделей видеокарт, построенных на чипах от обоих ведущих производителей.

Ранее в коллекцию уже была добавлена одна их таких карт – GeForce 6700 XL (вариация 6600 GT) – и теперь компанию ей составила модель из конкурирующего лагеря – Radeon 9800 XXL. Огромный размер, на который явно указывает суффикс в названии, очевидно относится не к физическим габаритам, а к позиционированию в линейке ATI Radeon, поскольку с технической стороны перед нами несколько урезанная по частотам Radeon 9800 XT 128 MB. Интересно, что «цветовая дифференциация» у 6700 XL и 9800 XXL явно перепутана местами: GeForce выполнена в красном цвете, тогда как Radeon имеет зеленую печатную плату.

Читать далее