Метки: GeForce

Бесшумный гроза флагманов: ECS 8800 GT

Появление на рынке видеокарт Nvidia серии GeForce 8000 можно смело назвать выдающимся событием для всей индустрии графики. Новинки, построенные на базе унифицированной шейдерной архитектуры, не только демонстрировали невиданный ранее уровень производительности, но также открывали доступ к API DirectX 10 и технологиям ускорения вычислений общего назначения.

Однако флагманские чипы G80 выпускались на старом 90-нм техпроцессе, из-за чего их площадь составляла огромные 484мм2. Это, конечно же, не лучшим образом сказывалось на энергопотреблении и тепловыделении. Производителю пришлось проектировать новую уникальную систему охлаждения, но даже она с трудом справлялась с пылом 8800 GTX. Не удивительно, что Nvidia захотела выпустить доработанную версию G80 на обновленном 65-нм техпроцессе (по аналогии с переходом от G70 к G71). Такой чип не только обеспечил бы лучшие потребительские характеристики, но и снизил бы стоимость производства в пересчете на один кристалл.

Наконец, в конце октября 2007 года, когда в верхнем ценовом сегменте безраздельно царствовала 8800 Ultra, свет увидел первый носитель чипа G92 – GeForce 8800 GT. Помимо сниженного техпроцесса он также получил «классическую» 256-битную шину памяти, поддержку PCI-E 2.0 и иную конфигурацию функциональных блоков. Что же касается шейдерных процессоров, то у новинки их оказалось даже больше чем у 8800 GTS 320/640: 112 против 96 штук.

Читать далее

Младший бог: ASUS MARS 760

Долгие годы компания ASUS радовала поклонников мощных и неординарных графических решений своими уникальными двухпроцессорными видеокартами. В какой-то момент она даже выделила такие имиджевые продукты в собственную «божественную» серию внутри линейки ROG. Первым богом войны стал MARS, состоявший из двух GeForce GTX 285, за ним последовал ARES, построенный на двух полноценных чипах Cypress (HD 5870). Затем оба бога получили по второму воплощению: MARS II был основан на двух чипах GF110 (GTX 580), а ARES II – на двух Tahiti XT (HD 7970).

Подходя к разработке третьего поколения MARS, компания ASUS, видимо, решила изменить парадигму. Уже отгремел анонс мощнейших ядер Nvidia GK110, которые, казалось бы, могли стать основой самой быстрой видеокарты в мире, но ASUS заняла выжидательную позицию. В конце июня Nvidia представила новую видеокарту среднего сегмента GeForce GTX 760, основанную на урезанном ядре GF104, и вскоре именно эти чипы легли в основу нового MARS 760.

Читать далее

Обновление карт серии GeForce 8800

Сегодня легендарные видеокарты Nvidia GeForce линейки 8800 наконец-то получили долгожданные обновления на сайте. В их числе GeForce 8800 GTS 320 от XFX, две GeForce 8800 GTX и сразу три GeForce 8800 Ultra.

В 2006-2007 годах они познакомили мир с унифицированной шейдерной архитектурой и установили новую планку производительности, долгое время недосягаемую для своего конкурента. И спустя 10 лет все три модели, построенные на чипе G80, оказались заслуженно увековечены в истории.

Процесс обновления материалов коллекции не быстр, но необходим. Он будет продолжен и для других моделей видеокарт, появившихся на сайте в ранние периоды его жизни.

Читать далее

Подарок для старых систем: GeForce GT 610 PCI

Шина PCI стремительно сдала позиции в качестве интерфейса для подключения высокопроизводительных видеокарт уже в начале двухтысячных годов. GeForce 256, GeForce 2 и их конкуренты активно использовали преимущества более скоростной AGP 2x-4x, а последним PCI-флагманом можно считать 3dfx Voodoo5. Вскоре под шину PCI стали выпускать исключительно бюджетные модели видеокарт, предназначенные для вывода картинки на экран без претензий на 3D-производительность.

Однако даже спустя 10 лет на рынке все еще можно было встретить PCI-видеокарты, построенные на базе относительно современных графических чипов. Конечно, их тираж был очень невелик, а для работы им требовался специальный коммутатор PCI-PCI-E, но все же они выпускались и занимали определенную нишу в старых системах.

Раннее в коллекцию была добавлена PCI-версия Radeon HD 5450, которая даже удостоилась полноценного обзора, и вот теперь компанию (и конкуренцию) ей готова составить более современная модель от Nvidia – GeForce GT 610 PCI.

Читать далее

С головой на спине: ASUS EN6600 и EAX1300PRO SILENT

Стандарт ATX подразумевает, что если материнская плата установлена вертикально, то лицевая сторона карты расширения будет «смотреть» вниз. Соответственно, задняя панель располагается слева от интерфейсного разъема – это верно для AGP, PCI, PCI-E и других менее распространенных шин.

У плат с разъемами ISA и VLB, напротив, лицевая сторона при вертикальной ориентации материнской платы «смотрит» вверх, а задняя панель располагается справа от слота, однако сегодня вряд ли кто-то вспоминает про эти устаревшие интерфейсы.

Компания ASUS, занявшись в 2005 году экспериментами с пассивным охлаждением видеокарт серии GeForce 6600, в попытках добиться максимальной эффективности естественной конвекции воздуха решила пойти наперекор стандартам и представила фирменную технологию ReverseCool, суть которой заключалась в расположении графического чипа и памяти с обратной стороны печатной платы.

Всего ASUS выпустила четыре «реверсивные» видеокарты, и две из них сегодня попали в коллекцию. Это EN6600 TOP SILENT 256M, построенная на базе GeForce 6600 DDR2, и EAX1300PRO SILENT, модификация Radeon x1300 Pro.

Читать далее

Большой, горячий, быстрый: GeForce GTX 480

Еще со времен GeForce 8800 GTX флагманы Nvidia стали шутливо называть печками. И дело тут не только в транслитерации GTX -> ПЕЧ, но и в высоких рабочих температурах старших видеокарт компании. Впрочем, существует постулат, согласно которому флагман может быть сколь угодно горячим и прожорливым. Ему все простят, если он при этом обеспечит выдающийся уровень производительности.

Первенец новой архитектуры Nvidia Fermi, GeForce GTX 480, пополнивший сегодня коллекцию, похоже, достиг апогея с точки зрения аппетитов и пылкого нрава. Инженеры компании создали мощнейший чип GF100 с 512 потоковыми процессорами и 3 миллиардами транзисторов, но производственные проблемы вынудили отложить его выпуск, а законы физики (и TDP в 250 Вт) заставили отключить один вычислительный блок из 32 CUDA-ядер и поубавить частоты.

Читать далее

Исполняющий обязанности флагмана: GeForce GTX 680

После того, как Nvidia выжала все соки из архитектуры Fermi, выпустив чип GF110, от компании стали ждать революционного прорыва в новом поколении графики.

В марте 2012 года Fermi сменила на посту новая перспективная архитектура Kepler, однако анонс нового флагмана серии GeForce 600 оставил многих потребителей в недоумении. Общественность явно ждала появления большого, горячего и производительного чипа GK100, но вместо него честь представлять Kepler выпала процессору GK104.

Именно GK104 лег в основу GeForce GTX 680, чья модификация от компании Gigabyte пополнила коллекцию.

Изначально планировалось, что GK104 составит основу видеокарт ценой до $300, но, видимо, производственные проблемы и появление сильного конкурента в лице AMD Radeon HD 7970 спутали планы Nvidia, и компании пришлось переводить этот чип на ступень выше в иерархии.

Тем не менее, увеличенное до 1536 штук число потоковых процессоров, высокая базовая частота, поддержка новой технологии автоматического разгона GPU Boost и множественные оптимизации самой архитектуры позволили GTX 680 на равных выступать c Radeon.

Читать далее

Больший объем без оглядки на цену: GeForce 6800 Ultra 512 MB

В феврале 2005 года компания Nvidia выпустила в продажу новую профессиональную видеокарту Quadro FX 4400, которая несла на борту чип NV45 и 512 МБ памяти типа GDDR3. Конечно же, пошли слухи о существовании ее потребительского аналога под брендом GeForce, и такая карта действительно была представлена на мартовской выставке CeBIT.

Эта новинка, пополнившая сегодня коллекцию, ожидаемо получила имя GeForce 6800 Ultra 512 MB и сменила на посту флагмана серии PCI-E-версию 6800 Ultra с 256 мегабайтами памяти. К сожалению, большой радости поклонникам Nvidia этот анонс не принес, а виной тому стала цена новой видеокарты. Quadro FX 4400 стоила безумные $2700, но она была картой для профессионалов. Такие продукты приобретались крупными компаниями и устанавливались в мощные рабочие станции. За GeForce 6800 Ultra 512, в свою очередь, производитель запросил $829, что намного ниже цены профессионального аналога, но вот для потребительского сектора такой ценник установил своего рода антирекорд.

Читать далее