Метки: Canopus

Пост-производственный сервис: Canopus Spectra 7400 SDR

История знает примеры, когда уже после получения серийных экземпляров новых видеокарт или материнских плат тестеры обнаруживали конструкторские ошибки. Так произошло и с новым флагманом от Canopus – моделью Spectra 7400 SDR, построенной на чипе NV10, который ознаменовал появление линейки Nvidia GeForce. По всей видимости, анонс готовился спешно, и где-то в обвязке ГП была допущена ошибка проектирования. В результате уже на готовые платы пришло допаивать перемычку и один танталовый конденсатор.

Впрочем, модификация была сделана с традиционным японским качеством, и эти карты, построенные на базе GeForce 256 SDR, успешно поступили в продажу на японском рынке в октябре 1999 года. Они получили узнаваемый внешний вид линейки Spectra и множество уникальных технических решений от Canopus.

Читать далее

Вдвое чище: Canopus Pure3D BOX

Ранее в коллекцию уже была добавлена, пожалуй, лучшая из модификаций 3dfx Voodoo – Canopus Pure3D, и сегодня компанию ей составила коробочная Retail-версия, привезенная прямиком из Японии.

Эти 3D-ускорители отличались от всех прочих версий Voodoo сразу по нескольким критериям. Главный из них – это наличие 6 МБ памяти вместо стандартных четырех. Во времена, когда 800×600 считалось высоким разрешением, а цена на память занимала львиную долю в стоимости самой видеокарты, такой апгрейд был очень кстати. Также Pure3D может похвастаться возможность одновременного вывода картинки на монитор и ТВ, что не удивительно, учитывая специализацию компании Canopus на производстве различного видеооборудования. Наконец, нельзя не отметить более компактный разъем для объединения ускорителя с мастер-картой и высокое качество изготовления печатной платы.

Pure3D стала для многих геймеров окном в мир 3D-графики, и до сих пор эти карты очень ценятся среди фанатов торговой марки Voodoo.

Читать далее

Сводная сестра флагмана: Spectra WF17

В то время, когда в высокопроизводительном сегменте властвовали видеокарты GeForce 4 Ti, большинство экономных пользователей останавливало свой выбор на линейке GeForce 4 MX. И пускай MX и Ti относились к одному поколению лишь формально, а технологически существенно отличались, спрос рождал предложение.

Компания Canopus тоже не осталась в стороне от 4-й серии Nvdia GeForce и в апреле 2002 года анонсировала новое (и, к сожалению, последнее) поколение видеокарт семейства Spectra. Место флагмана заняла Spectra WX25, а «народный» сегмент получил модель Spectra WF17, основанную на GeForce 4 MX460 – самой старшей модификации MX. Глядя на эти карты, нетрудно заметить их родство, хотя и построены они на совершенно разных чипах.

Читать далее

Еще два цвета спектра: X20 и X21

Видеокарты Canopus Spectra достаточно редко встречаются за пределами Японии, поскольку продавались они исключительно на своей родине. Но сегодня в дополнение к уже присутствующим в коллекции Spectra X20 и Spectra X21 были добавлены еще два экземпляра. Отличительную особенность новой X21 можно заметить уже по картинке в превью: фирменный разъем SSH Type D, использующийся для вывода картинки по интерфейсу VGA, на ней заменен на SSH Type B, предназначенный для видеозахвата потока с пяти камер видеонаблюдения.

Что касается X20, обе карты полностью идентичны (за исключением, разве что, оттенка текстолита).

Читать далее

Последний оттенок спектра: Canopus Spectra WX25

Spectra WX25 – модификация GeForce 4 Ti 4600 – стала одной из последних видеокарт линейки Spectra японского производителя Canopus и одновременно самым быстрым ее представителем. Она была анонсирована наряду с младшими моделями WF17 (GeForce 4 MX460) и Light G32 PCI (MX400) в апреле 2002 года и появилась на прилавках японских магазинов в июле.

Как и все предыдущие представители линейки Spectra, модель WX25 несла на борту множество уникальных фирменных технологий, но главным ее отличием от предшественниц стало использование дочерней платы для размещения подсистемы питания. Благодаря такому подходу, который явился развитием технологии APS (Advanced Power Supply), производителю одновременно удалось сократить длину видеокарты до 175мм и обеспечить охлаждение силовых элементов при помощи воздушного потока основного и единственного вентилятора AeroDynamic. Не забыли в компании и про разъем дополнительного питания MOLEX, присутствующий на hi-end видеокартах Spectra еще со времен GeForce 256 (Spectra 7400).

GeForce 4 стала последней линейкой видеокарт Nvidia, для которых Canopus выпускала нереференсные модификации Spectra. Позже компания объявила о реструктуризации, сменила название на Grass Valley и сосредоточилась на поставках цифровых видеокамер и оборудования для работы с видеопотоками.

Читать далее

Недорого, но технологично: Canopus Spectra F11

Продолжается пополнение коллекции видеокартами от компании Canopus.

Ранее на сайте появилась Spectra F11 PE32, основанная на чипсете MX 400, и вот теперь к ней присоединяется «обычная» модель Spectra F11, построенная на логике оригинального GeForce 2 MX.

Если сравнивать две платы, то найти каких-либо отличий не удастся – они полностью идентичны. Единственное, что выделяет старшую модель, – наклейка с буквами PE (Premium Edition). Производительность двух версий также практически идентична: как известно, у оригинальной MX частота ядра составляет 175 МГц, а у MX 400 – 200 МГц, однако это не играет никакой роль, поскольку быстродействие обоих чипов целиком упирается в память.

Читать далее

VIVA la RIVA: Canopus PWR128

После провального NV1 чипсет RIVA 128 стал первым успешным набором логики от Nvidia. Представленный 8 апреля 1997 года, он объединял в себе функции 2D- и 3D-ускорения, что выгодно отличало видеокарты RIVA от ускорителей 3dfx Voodoo, которым для работы требовалась обычная 2D-видеокарта. RIVA 128 немного уступала Voodoo по производительности и, несмотря на поддержку 32-битного цвета, выдавала худшую по качеству картинку, но зато и стоили эти карты дешевле.

Сегодня в коллекцию попали сразу две модели RIVA 128 от Canopus: PWR128 AGP 4VC и PCI, которые в свое время продавались на японском и североамериканском рынках.

Читать далее

Встречаем вершинные шейдеры: Canopus Spectra X20

22 февраля 2001 года Nvidia представила третье поколение графических ускорителей GeForce в лице единственной видеокарты GeForce 3. Новинка получила поддержку программируемых пиксельных и вершинных шейдеров и сглаживания методом мультисэмплинга (MSAA), что существенно отличало ее от представителей линейки GeForce 2.

Компания Canopus начала разработку собственной версии GeForce 3, и 1 июня 2001 года японскому рынку была продемонстрирована модель Spectra X20, занявшая место флагмана в линейке видеокарт от Canopus.

Внешне печатная плата не сильно отличалась от предыдущего флагманского ускорителя, Spectra 8800 (GeForce 2 Ultra). Сохранились также и все фирменные технологии Canopus: шина SSH, обеспечивающая фильтрацию выходного сигнала, фильтр DFS, используемый для настройки цветности, система стабилизации питания APS и поддержка Active BIOS AGP.

Читать далее