Метки: awe

Старт продаж AWE64 Legacy

Это был долгий и непростой путь, но мы наконец-то готовы объявить о старте продаж современной реинкарнации знаменитой звуковой карты Creative Sound Blaster AWE64!

Модель AWE64 Legacy – это высококачественное решение для синтезированной музыки и старых игр. Если кратко описать её, это звуковая карта с шиной ISA-16, спроектированная с нуля и произведённая по современным стандартам с применением качественной элементной базы. Она оборудована оригинальным звуковым процессором Creative CT8920, синтезатором Yamaha OPL3, MIDI-процессором HardMPU и максимально возможным объёмом оперативной памяти в 28 МБ. Все платы собраны вручную. Наилучшим выбором для её использования станут платформы на процессорах Intel Pentium II/III и ОС DOS или Windows 95/98.

Все необходимые материалы, включая руководство пользователя, драйверы и BAT-файлы для инициализации в DOS, вы найдёте на специальной странице. Также там опубликованы свежие фото и ссылки на обзоры.

UPD на 03.08.22

Все «боксы» первой партии проданы. В наличии ещё остались «голые» платы. В комплекте с ней поставляются задняя панелька, набор наклеек и мини-брошюра.

Читать далее

AWE64 Legacy на выставке HI-TECH

26-28 апреля 2022 года пройдут Международная выставка инноваций HI-TECH и Петербургская техническая ярмарка (ПТЯ), где на стенде от Государственного университета аэрокосмического приборостроения (СПб ГУАП) будет демонстрироваться предрелизная версия звуковой карты AWE64 Legacy.

Мероприятие состоится в КВЦ «ЭКСПОФОРУМ» по адресу: Санкт-Петербург, Петербургское шоссе, 64.

Для посещения выставки инноваций HI-TECH и ярмарки ПТЯ нужно заполнить регистрационную форму. После этого вам на почту придёт электронный пригласительный билет. Для прохода в выставочный павильон необходимо скачать билет и продемонстрировать его в печатном или электронном виде (на экране мобильного устройства). Билет даёт право доступа на выставочную площадку во все дни проведения мероприятия.

Приглашаем всех любителей ретро-звука и высоких технологий!

Читать далее

На пути к релизу: AWE64 Legacy Rev 1.2.0

Тема ретро-железа в наши дни становится всё популярнее, и причин на то можно выделить несколько. Кто-то просто ностальгирует по временам, когда системные блоки лежали горизонтально, а 640 кБ оперативной памяти хватало всем. А кто-то пытается наверстать упущенное, ведь в своё время процессор Pentium II и 3D-ускоритель Voodoo могли позволить себе лишь очень состоятельные потребители. Но сегодня всё это доступно любому желающему.

У компании Nvidia есть известный слоган: «It’s Meant to be Played». В смысловом переводе на русский это значит примерно следующее: «Играй в игры так, как это задумано разработчиками». И вот это желание посмотреть, как оно было задумано разработчиками 25-30 лет назад, и влечёт энтузиастов собирать старые ПК и запускать на них игры того периода с аутентичным видео и звуком. Ведь если сделать поправку на время и смириться с низким разрешением, примитивной графикой и зачастую не самым удобным интерфейсом, то можно обнаружить, что многие культовые старые игры за прошедшие годы не стали менее захватывающими и интересными. Но отдельным пунктом для качественного погружения в былую эпоху остаётся звуковое и музыкальное сопровождение.

Ранее на сайте была опубликована статья «AWE64 Legacy – новый облик классики«, посвящённая разработке современной версии звуковой карты Creative Sound Blaster AWE64 Gold. Проект получил название AWE64 Legacy. И вот, наконец, он добрался до стадии релиза! Печатные платы финальной версии уже запущены в производство, поэтому сейчас самое время рассмотреть предрелизный образец AWE64 Legacy Rev. 1.2.0 и сравнить его с прототипом, который был подробно освещён в вышеуказанной статье.

Читать далее

AWE64 Legacy – новый облик классики

Введение

Как известно, лучшее – враг хорошего. Звуковые карты Creative семейства AWE64 были очень популярны среди геймеров во второй половине 90-х годов, поскольку при доступной цене предоставляли качественный WT-синтез MIDI с возможностью загрузки дополнительных банков, поддерживали классический метод FM-синтеза и не слишком шумели при воспроизведении цифрового аудио. Но требовательный пользователь, даже заполучив в руки флагманский продукт, неизбежно начнёт выискивать недостатки и возможности для улучшения/расширения функционала.

Данный материал посвящён уникальному проекту по разработке новой и продвинутой версии легендарной звуковой карты Creative AWE64. Новинка по имени AWE64 Legacy не только вобрала в себя всё лучшее, что предлагала Creative в далёком 1996 году, но и получила новые важные функции, без которых сложно представить себе настоящий ретро-гейминг.

Ниже изложены всё ключевые моменты и предпосылки проекта «реконструкции» AWE64. В проекте приняли участие: Александр «Alex_NsD», Александр «CoolTweak», Дмитрий «H_Rush», Алексей «hard1k». Проследить за ходом работ, а также пообщаться с авторами и ретро-единомышленниками можно в теме проекта на Vogons.

В этой статье определяются задачи разработки, функции новой звуковой карты и способы их реализации, рассматривается первый прототип с его недостатками, подробно описывается второй (текущий) прототип. Но чтобы сформировать понимание, что представляет собой музыка в ретро-гейминге, какой она бывает и как работает, начать стоит с небольшой теории.

Читать далее

Пересчет «овец» – обновление Sound Blaster AWE

Некоторым людям пересчет овец на ночь помогает заснуть, но для коллекции эта процедура призвана повысить качество представленных материалов.

Сегодняшнее обновление затронуло три модели из легендарной линейки звуковых карт Creative Sound Blaster AWE, в простонародье получивших прозвище «овцы»:

Появившаяся в марте 1994 года линейка звуковых карт Creative AWE вобрала в себя всё лучшее от предшествующих ей Sound Blaster 16 и предложила пользователям широкие возможности по работе с MIDI и высокое по тогдашним меркам качество цифрового аудио. Собственный MIDI WaveTable процессор EMU8000, наличие расширяемой памяти для загрузки банков и поддержка эмуляции OPL3 обеспечили AWE32 успех среди геймеров, ведь вся музыка в играх на тот момент времени писалась именно в формате MIDI.

Читать далее

Лучший голос при меньших размерах: AWE64

В первой половине 90-х, когда расцветала демосцена, Gravis отчаянно боролась с Creative за сердца и уши пользователей, а игры активно использовали MIDI-музыку, эволюция устройств обработки звука явно обгоняла эволюцию графических карт.

В ноябре 1994 года случилось важное событие как для поклонников лагеря «звуковых бластеров», так и для индустрии мультимедийного PC-аудио в целом. Компания Creative представила новое поколение своей популярнейшей на то время линейки звуковых карт AWE, куда вошли модели AWE64 и AWE64 Gold. Если вторая карта уже была рассмотрена и добавлена в коллекцию ранее, то сегодня к ней присоединилась «младшая сестра».

Читать далее