Метки: ATI

Торжество красного цвета: GeCube Radeon 9800 XT

Radeon 9800 XT стал кульминацией развития архитектуры R300 от ATI. Карта была выпущена 1 октября 2003 года и прочно заняла место лидера по абсолютной производительности в 3D. Ее чип получил новый индекс R360, хотя фактически он представлял собой разогнанный вариант R350-го, применявшегося в Radeon 9800 Pro.

Из-за увеличения базовых частот возросли и требования к охлаждению. Для 9800 XT ATI разработала новый дизайн штатного кулера, а также была вынуждена впервые за всю свою историю задуматься об охлаждении памяти. Тут стоит отметить, что референсный вариант предполагал наличие 256 МБ, однако некоторые партнеры компании не упустили возможности немного сэкономить на дорогой высокоскоростной GDDR, урезав ее объем вдвое. Одной из таких вендорских модификаций с «ополовиненной» памятью стала модель Radeon 9800 XT R98XTP-C3 от известной в азиатском регионе компании GeCube.

Читать далее

Обновление ATI

Сегодня под обновление материалов сайта попали три видеокарты от ATI: Rage Fury MAXX, Radeon 9250 и Radeon 9600 Pro.

Rage Fury MAXX – уникальная двухпроцессорная видеокарта с шиной AGP, построенная на базе двух чипов Rage 128 Pro и использующая технологию AFR для отображения 3D-графики. Она вышла в самом конце 1999 года и стала ответом на GeForce 256 от Nvidia. И хотя теоретическая производительность Fury MAXX была довольно высока, карта не поддерживала перспективный DirectX 7 и могла работать только в операционных системах Windows 98/Me. Она стала последним представителем семейства Rage и вскоре была заменена новой серией графики ATI Radeon.

Читать далее

Неожиданное возвращение: ASUS A9600XT

В 90-е годы компания ASUS сотрудничала со многими разработчиками графических процессоров и выпускала собственные видеокарты на чипах от S3, Nvidia, 3dfx и ATI. Но рынок диктует свои правила, и после анонса чипсетов Rage 128 ASUS решила отказаться от дальнейшего партнерства с ATI и сосредоточиться на производстве видеокарт Nvidia. Тогда мало кто верил в возвращение ASUS в «красный лагерь», однако 1 октября 2003 года одновременно с релизом Radeon 9600 XT и 9800 XT компания наделала много шума в компьютерной индустрии, представив собственные модификации этих карт.

A9600XT TVD – версия ATI Radeon 9600 XT, выпущенная компанией ASUS. Эта карта (как и вся линейка ASUS Radeon 9000) построена на печатной плате оранжевого цвета. Схемотехника и элементная база платы напоминают о ее референсном происхождении, однако несколько отличаются от варианта самой ATI.

Читать далее

Платиновый козырь ATI: Radeon X850 XT PE

Самостоятельно разобраться в линейке видеокарт ATI Radeon x800 может быть очень непросто. В 2004-2005 годах заслуженная графическая шина AGP сдавала позиции и активно вытеснялась новой и перспективной PCI-E. В компании ATI решили вопрос с поддержкой обеих шин выпуском различных версий чипов: наличие контроллера PCI-E стало стандартом, а работа AGP теперь реализовывалась при помощи моста RIALTO. В итоге примерно в один момент времени на полках магазинов можно было обнаружить видеокарты серии X800, выполненные на пяти различных чипах: R420 и R481 под шину AGP; R423 и R480 под шину PCI-E, а также R430 – 110-нм версии R480.

X850 XT Platinum Edition (PE) в конце декабря 2004 года пришла на смену прошлому флагману, X800 XT PE. В ее основу легло новое ядро R480, ставшее улучшенной версией чипа R423, применявшегося в X800. Количество функциональных блоков в его составе не изменилось, но были внесены оптимизации в кристалл и добавлены новые функции управления питанием. За счет этого у старшей карты X850 XT PE удалось поднять базовую  частоту с 520 до 540 МГц. TDP вырос 67 Вт, что заставило производителя отказаться от однослотовой системы охлаждения и разработать новый двухслотовый вариант.

Читать далее

Проверка временем: ранние 3D-ускорители

Введение

Прошлая статья была посвящена мощнейшей связке своего времени, GeForce 8800 Ultra SLI, но теперь давайте оставим шейдеры в покое и вернемся во времена фиксированного конвейера. Сегодня мы посмотрим на возможности первых в своем классе видеокарт DX5-DX6 и постараемся выяснить, кто из них сохранит лицо в противостоянии с популярными играми конца 90-х. Вернемся почти на 20 лет в прошлое и представим, что сейчас лето 1997 года. Что же из новомодных 3D-ускорителей выбрать обеспеченному геймеру, чтобы не задумываться об апгрейде еще хотя бы пару лет? Или он в любом случае окажется разочарован? Это и постараемся выяснить.

Но сперва традиционно рассмотрим участников в порядке появления их в продаже.

Читать далее

Двухпроцессорное обновление

Два этих двухпроцессорных монстра своего времени давно ждали обновления, и наконец-то получили его.

Первая карта – это продукт инженерного безумия компании Gigabyte, модель 3D1-68GT, идейная наследница легендарной 3D1. Данная видеокарта была показана на выставке Computex в июне 2005 года и вскоре появилась на рынке. Она объединила на одной печатной плате два флагманских чипа NV45 и, по сути, представляла собой «склейку» из двух GeForce 6800 GT. К сожалению, для работы SLI обязательно был необходим коммутатор PCI-E, который можно было найти только на материнских платах на чипсете Nvidia nForce SLI, так что круг потенциальных покупателей у 3D1-68GT был весьма ограничен. Тем не менее, по чистой производительности она обошла нового флагмана – GeForce 7800 GTX.

Читать далее

Праздничное обновление в честь Дня Оверклокера

29 февраля традиционно отмечается профессиональный праздник любителей разгона – День Оверклокера. Дата выбрана не случайно, ведь только раз в четыре года февраль «разгоняется» на 1 день. И пускай 2017 год не выдался високосным, праздник все равно отмечается в последний день «номинального» февраля.

Поздравляем всех оверклокеров и желаем им высоких частот, низких температур, новых рекордов и, конечно же, побольше интересного железа для любимых техногенных экспериментов!

Тем временем, очередное обновление материалов на этот раз затронуло:

Кроме того, мелкие обновления и исправления были внесены в публикации о видеокартах Nvidia RIVA и GeForce 2/3/4.

Читать далее

Обновление материалов

Сайт постоянно развивается и стремится стать лучше. Не секрет, что некоторые ранние публикации нуждаются в доработке. И сегодня у следующих карт были обновлены фотографии и описания:

Подобная практика будет продолжена для улучшения качества предоставляемых материалов.

Читать далее