Метки: ATI

Под перекрестным огнем: Radeon x1950 CrossFire Edition

С появлением в компьютерах шины PCI-E производители графики вспомнили о популярной, но забытой технологии объединения в одной системе двух графических ускорителей, которую компания 3dfx реализовала еще в конце 90-х. Летом 2004 года Nvidia возродила SLI в видеокартах GeForce 6600 GT, а в мае 2005 года конкурирующую технологию представила и ATI для своих видеокарт Radeon x800. Она получила название CrossFire и по концепции оказалась очень похожа на оригинальную SLI от 3dfx в том плане, что видеокарты здесь так же соединялись внешним кабелем. Однако для работы CrossFire еще нужно было приобретать специальную мастер-карту, что существенно снижало популярность этой новой технологии среди потребителей.

После появления серии Radeon x1000 ATI не забыла про CrossFire и за весь ее жизненный цикл выпустила в общей сложности три флагманские мастер-карты: первой была x1800 XT CrossFire Edition, затем ее заменила x1900 CrossFire Edition, а финальным воплощением стала Radeon x1950 CrossFire Edition. Все они по-прежнему полагались на внешний кабель, хотя сам он претерпел конструктивные изменения. К счастью, к самому закату своего существования ATI пошла навстречу пользователям и в драйверах Catalyst 6.11 разрешила работу CrossFire по шине PCI-E для «обычных» видеокарт без необходимости приобретать мастер-карту.

Читать далее

Перерождение бренда: Canopus MTVGA 9600XT

Законы рынка таковы, что даже наличие в арсенале производителя качественных и интересных продуктов отнюдь не гарантирует хороших финансовых показателей. После ухода из североамериканского региона компания Canopus три года продавала свои видеокарты линейки Spectra исключительно дома, в Японии. Видимо, затраты на разработку уникальных плат не окупились, поэтому осенью 2002 года Canopus решила отказаться от дальнейшей разработки и продвижения линейки Spectra и сосредоточилась на своей основной деятельности – производстве различного видеооборудования под маркой Grass Valley. Что характерно, компания не покинула рынок потребительской графики и даже сохранила бренд Canopus, но вместо проектирования собственных плат начала сотрудничать с OEM-поставшиками.

Одним из них стала компания GeCube, которая произвела для Canopus модель MTVGA 9600XT. Эта карта была выпущена на японском рынке осенью 2004 года и ориентировалась на использование в медиацентрах.

Читать далее

В новый лагерь со старым стилем: Triplex REDai 9200

Компания Triplex, как она сама заявляла в маркетинговых материалах, стала первым производителем видеокарт на серебристых печатных платах. Изначально ассортимент ее продукции включал различные видеокарты от Nvidia, но впоследствии к ним добавились также модели SiS Xabre. А через некоторое время после релиза успешной серии Radeon 9000 Triplex переключила свое внимание на сотрудничество с ATI и представила три серебристые видеокарты из нового семейства REDai: Radeon 9500, Radeon 9500 Pro и чуть позднее – Radeon 9200.

Модель REDai 9200 заняла низшее положение в иерархии Radeon и появилась в магазинах в мае 2003 года по цене около $125. По сравнению с любыми другими партнерскими модификациями Radeon 9200, модель от Triplex сразу же привлекает к себе внимание благодаря фирменному серебристому напылению, нанесенному на белый текстолит платы. В конструкции видеокарты применяются качественные твердотельные конденсаторы, а интерфейсы видеовывода включают композитный разъем RCA.

Читать далее

Шаг к современности: Radeon x600 XT

Интерфейс PCI-E был разработан как универсальная, быстрая и легко масштабируемая замена для негибкого и сложного AGP. И хотя PCI-E предполагает возможность подключения самых разных устройств, в первую очередь его преимуществами воспользовались конечно же производители графических чипов. Результатом ранних экспериментов с шиной PCI-E стали видеокарты Nvidia линейки PCX (серия FX 5000) – они использовали внешний чип-коммутатор, который располагался на плате недалеко от ГП. Компания ATI, в свою очередь, решила сразу же интегрировать контроллер шины в состав ядра. Для «пробы пера» был выбран чип RV360 – основа популярных видеокарт среднего класса Radeon 9600 XT. После интеграции контроллера PCI-E он получил индекс RV380 и лег в основу нового поколения «середнячков» – Radeon x600 XT. Их анонс состоялся в июне 2004 года.

В коллекцию попала одна такая карта от компании Abit, модель RX600XT. Самое интересное, что данный экземпляр в свое время побывал в лаборатории 3dnews, о чем свидетельствует соответствующая бирка, где стал героем обзора Radeon x600 XT.

Читать далее

Противостояние со свежими силами: Radeon x1800 XT

Существует нехитрый рецепт, как выделить свою видеокарту среди аналогичных моделей конкурентов в том случае, когда разработчик ГП запрещает модифицировать печатную плату. Достаточно установить эффективную и тихую систему охлаждения, добавить заводской разгон и снабдить карту богатым комплектом поставки. Если сделать все это на фоне привлекательной цены, успех будет обеспечен.

Именно так и поступила компания ASUS со своей флагманской модификацией Radeon x1800 XT, получившей название EAX1800XT TOP. Эта карта появилась в продаже в декабре 2005 года и предложила сразу несколько козырей. Вместо штатного кулера ASUS установила сюда фирменный охладитель от Arctic Cooling, а также усилила заднюю панель видеокарты ребром жесткости и разместила там разъем для подключения внешнего блока питания. Сам блок питания шел в комплекте и позволял разгрузить основной БП компьютера, что с учетом TDP карты в 113 ВТ было не лишним. Вдобавок ASUS вложила в стандартный скучный комплект из переходников и инструкций фирменный геймпад, кейс для CD и набор сразу из 7 игр. Конечно, не забыли в компании и про разгон. Поднятая до 700 МГц частота ядра позволила увеличить отрыв от GeForce 7800 GTX.

Читать далее

Альтернативный размер: Medion 9800 XXL

На рынке 3D-графики немецкая компания Medion AG в свое время прославилась одной интересной особенностью – она комплектовала свои готовые системные блоки сделанными на заказ графическими картами с неизвестными ранее индексами. При помощи компании MSI, которая непосредственно занималась контрактным производством плат, Medion явила рынку множество альтернативных моделей видеокарт, построенных на чипах от обоих ведущих производителей.

Ранее в коллекцию уже была добавлена одна их таких карт – GeForce 6700 XL (вариация 6600 GT) – и теперь компанию ей составила модель из конкурирующего лагеря – Radeon 9800 XXL. Огромный размер, на который явно указывает суффикс в названии, очевидно относится не к физическим габаритам, а к позиционированию в линейке ATI Radeon, поскольку с технической стороны перед нами несколько урезанная по частотам Radeon 9800 XT 128 MB. Интересно, что «цветовая дифференциация» у 6700 XL и 9800 XXL явно перепутана местами: GeForce выполнена в красном цвете, тогда как Radeon имеет зеленую печатную плату.

Читать далее

Жемчужина симуляции: E&S simFUSION 6500q

Глядя на simFUSION 6500q, трудно представить, что изначально семейство simFUSION включало в себя бюджетные рабочие станции на базе графических OpenGL-ускорителей E&S REALimage. Они использовались в симуляторах управления кораблями, автомобилями и военной техникой и не могли похвастаться высокой 3D-производительностью.

Лишь в 2002 году, когда Evans & Sutherland стало понятно, что им не угнаться за стремительно развивающимися лидерами в лице ATI и Nvidia, они решили воспользоваться флагманскими чипами первой из компаний, чтобы сотворить действительно уникальную и запоминающуюся видеокарту для авиационных тренажеров и профессионального 3D-проектирования. Инженеры разместили два процессора R300 от видеокарты Radeon 9700 Pro на первой печатной плате с интерфейсом AGP, еще два таких же чипа – на второй плате с интерфейсом PCI, и объединили две платы в «бутерброд» через коммутаторы FPGA и AGP. Получившаяся модель simFUSION 6000q пришлась по вкусу многочисленным тренажерным центрам гражданской и военной авиации благодаря своей выдающейся производительности и возможности применять к сцене полноэкранное сглаживание с 24-кратным сэмплированием.

Через год и один месяц, в феврале 2004-го, ей на смену пришла модель simFUSION 6500q. Чипы R300 уступили место более быстрым R360 от Radeon 9800 XT, а суммарный объем памяти GDDR был удвоен, что позволило добиться скорости текструрирования в 12 гигапикселей в секунду.

Читать далее

Интерфейсная универсальность: ATI Graphics Ultra Pro EISA

В конце 80-х годов стало очевидно, что возможностей 16-битной шины ISA уже не хватает для удовлетворения растущих запросов периферийных устройств и в особенности видеоадаптеров. В 87 году законодатель IT-моды, компания IBM, представила 32-битную параллельную системную шину Micro Channel Architecture (MCA) для своих компьютеров PS/2. В качестве ответа на проприетарную MCA всего через год консорциум из девяти ведущих производителей ПК совместными усилиями представил ответ в виде шины EISA – эволюционного развития классической ISA.

В свою очередь, компания ATI решила остаться в стороне от битвы стандартов и в конце 1992 года представила новый чип Mach32, в котором реализовала поддержку сразу всех актуальных на тот момент интерфейсов: ISA, MCA, EISA, VLB и даже новейшей PCI! Само VGA-ядро новинки было основано на архитектуре Mach8 с некоторыми улучшениями в области цветовой палитры, поддерживаемых разрешений и 2D-производительности. Всего в модельном ряду Mach32 разместились пять карт, старшей из которых стала модель Graphics Ultra Pro, оборудованная 2 МБ памяти типа VRAM.

Читать далее