Проверка временем: HD 7970 против GTX 680

Введение

Прошлая заметка цикла была посвящена одним из самых ранних 3D-ускорителей. Сегодня же мы вернемся в относительно новое время и посмотрим на результаты тестирования, которое уже давно назревало, но все время откладывалось по различным причинам. В 2012 году мы стали свидетелями достаточно редкого явления, когда одночиповые флагманы AMD и Nvidia схлестнулись в равной борьбе за топ-сегмент. Конечно, можно утверждать, что технически чип GK104 не является флагманским, что эта роль была уготована GK100 и GTX Titan, но факт остается фактом: в период с марта 2012г. по февраль 2013г., когда наконец-то появился «большой» Titan, держать небеса на плечах пришлось именно GeForce GTX 680. Ну а ее соперник, AMD Radeon HD 7970, для лучшего конкурентного потенциала обзавелся «гигагерцевой» версией с повышенными частотами. Пора уже столкнуть эти две карты лбами и выяснить, не растеряли ли они свой потенциал за пять с лишним лет. Кто из соперников сможет обеспечить комфортное времяпрепровождение в современных играх, а кому уготована роль экспоната на музейной полке – проверка временем покажет!

Читать далее

Продуктивная работа: Productiva G100

В 90-е годы мониторы и интерфейсы их подключения еще были аналоговыми, именно поэтому качество выдаваемой с видеокарты картинки могло значительно отличаться у разных моделей. Свой вклад вносили многие факторы: от внутренней схемотехники блока растровых операций и ЦАП до качества VGA-кабеля, поэтому неудивительно, что многие производители выставляли качественное 2D как преимущество перед конкурентами.

Один из них, компания Matrox, весной 1998 года представила недорогую видеокарту Productiva G100, ориентированную в первую очередь на OEM- и бизнес-сегменты. В ее основу лег упрощенный 64-битный чип MGA-G100 с 3D-ядром от модели Mystique. G100 оказался контактно-совместим со старшим G200, что позволило использовать единые печатные платы и сэкономить на производстве. В результате цена на Productiva составила всего $99.

Читать далее

Большой, горячий, быстрый: GeForce GTX 480

Еще со времен GeForce 8800 GTX флагманы Nvidia стали шутливо называть печками. И дело тут не только в транслитерации GTX -> ПЕЧ, но и в высоких рабочих температурах старших видеокарт компании. Впрочем, существует постулат, согласно которому флагман может быть сколь угодно горячим и прожорливым. Ему все простят, если он при этом обеспечит выдающийся уровень производительности.

Первенец новой архитектуры Nvidia Fermi, GeForce GTX 480, пополнивший сегодня коллекцию, похоже, достиг апогея с точки зрения аппетитов и пылкого нрава. Инженеры компании создали мощнейший чип GF100 с 512 потоковыми процессорами и 3 миллиардами транзисторов, но производственные проблемы вынудили отложить его выпуск, а законы физики (и TDP в 250 Вт) заставили отключить один вычислительный блок из 32 CUDA-ядер и поубавить частоты.

Читать далее

Две головы гидры: PowerColor HD 6870 X2

Двухпроцессорные видеокарты всегда являлись желанной почвой для экспериментов и создания уникальных продуктов. В разное время собственные модели карт с двумя чипами на борту мелькали в арсенале многих известных производителей: ASUS, Gigabyte, Leadtek, Sapphire и других. Зачастую они выпускались ограниченной серией и стоили дороже связки из двух аналогичных одиночных карт. Такие двухчипы становились имиджевыми продуктами, призванными продемонстрировать профессионализм инженерного отдела компании-производителя.

В октябре 2010 года состоялся дебют Radeon HD 6870 и 6850 – носителей чипов Barts и первых представителей новой серии видеокарт от AMD. По результатам тестов выяснилось, что они обеспечивают очень хорошую масштабируемость производительности от добавления второй карты. Тогда заявить о себе решила корпорация TUL, известная нам по торговой марке PowerColor, которая занялась разработкой собственной двухпроцессорной видеокарты на старших версиях ядер Barts XT. В июле 2011 года общественности были продемонстрированы результаты трудов – PowerColor Radeon HD 6870 x2, где для объединения двух чипов инженеры TUL использовали коммутатор Lucid Hydra.

Читать далее

Новый опыт процессорного гиганта: Intel i740

К середние 90-х годов корпорация Intel уже занимала лидирующее положение в качестве производителя и поставщика микропроцессоров для IBM-совместимых ПК. Но тогда же в компании поняли, что одних только центральных процессоров для завоевания рынка в будущем будет недостаточно – потребителям нужно предложить законченный набор микросхем, помимо самого ЦП включающий южный мост, северный мост и графический чипсет.

Для выхода на стремительно развивающийся рынок графических ускорителей Intel совместно с Chips and Technologies и Real3D сформировали проект по производству 3D-ускорителей для ПК «Auburn». Вскоре Intel выкупила все активы и стала единоличным обладателем плода совместных трудов – графического чипсета i740.

Видеокарта на его основе была представлена в феврале 1998 года и предлагалась потребителям за $289.

Читать далее

Исполняющий обязанности флагмана: GeForce GTX 680

После того, как Nvidia выжала все соки из архитектуры Fermi, выпустив чип GF110, от компании стали ждать революционного прорыва в новом поколении графики.

В марте 2012 года Fermi сменила на посту новая перспективная архитектура Kepler, однако анонс нового флагмана серии GeForce 600 оставил многих потребителей в недоумении. Общественность явно ждала появления большого, горячего и производительного чипа GK100, но вместо него честь представлять Kepler выпала процессору GK104.

Именно GK104 лег в основу GeForce GTX 680, чья модификация от компании Gigabyte пополнила коллекцию.

Изначально планировалось, что GK104 составит основу видеокарт ценой до $300, но, видимо, производственные проблемы и появление сильного конкурента в лице AMD Radeon HD 7970 спутали планы Nvidia, и компании пришлось переводить этот чип на ступень выше в иерархии.

Тем не менее, увеличенное до 1536 штук число потоковых процессоров, высокая базовая частота, поддержка новой технологии автоматического разгона GPU Boost и множественные оптимизации самой архитектуры позволили GTX 680 на равных выступать c Radeon.

Читать далее

Выжать максимум из возможного: FX 5950 Ultra

Ранее в коллекции уже обосновалась референсная GeForce FX 5950 Ultra, и вот произошла небольшая замена: модель от BFG уступила место сразу двум аналогичным картам от ASUS (ссылка на индивидуальную страницу не изменилась).

Обе ASUS V9980 Ultra идентичны и выполнены на референсных печатных платах синего цвета с логотипами компании. ASUS не стала устанавливать на них свою фирменную систему охлаждения, а ограничилась штатным охладителем от Nvidia, так что эти карты ничем кроме цвета и идентификатора BIOS не отличаются от оригинальных FX 5950 Ultra от Nvidia.

Модель FX 5950 Ultra, ставшая новым флагманом Nvidia до выхода 6000-й серии GeForce, была представлена в конце октября 2003 года, и должна была составить конкуренцию ATI Radeon 9800 XT в топ-сегменте. В ее основу легло ядро NV38, которое представляло собой разогнанный вариант NV35. Можно сказать, Nvidia в NV38 выжала из архитектуры FX максимум. Частота ядра была повышена до 475 МГц, а памяти до 950 МГц (и это для GDDR первого поколения), а справиться с возросшим тепловыделением новинке помогла новая уникальная система охлаждения, чем-то напоминающая известную FlowFX от 5800 Ultra.

Читать далее

Больший объем без оглядки на цену: GeForce 6800 Ultra 512 MB

В феврале 2005 года компания Nvidia выпустила в продажу новую профессиональную видеокарту Quadro FX 4400, которая несла на борту чип NV45 и 512 МБ памяти типа GDDR3. Конечно же, пошли слухи о существовании ее потребительского аналога под брендом GeForce, и такая карта действительно была представлена на мартовской выставке CeBIT.

Эта новинка, пополнившая сегодня коллекцию, ожидаемо получила имя GeForce 6800 Ultra 512 MB и сменила на посту флагмана серии PCI-E-версию 6800 Ultra с 256 мегабайтами памяти. К сожалению, большой радости поклонникам Nvidia этот анонс не принес, а виной тому стала цена новой видеокарты. Quadro FX 4400 стоила безумные $2700, но она была картой для профессионалов. Такие продукты приобретались крупными компаниями и устанавливались в мощные рабочие станции. За GeForce 6800 Ultra 512, в свою очередь, производитель запросил $829, что намного ниже цены профессионального аналога, но вот для потребительского сектора такой ценник установил своего рода антирекорд.

Читать далее