Инженерная миниатюризация: Radeon HD 6670 ES

Долгое время низкопрофильное исполнение видеокарты свидетельствовало о том, что перед нами, скорее всего, совсем бюджетная модель, пригодная разве что для вывода картинки на экран и ускорения воспроизведения видео. В 2011 году компания AMD предприняла попытку изменить ситуацию и разработала низкопрофильный референсный дизайн платы для своей новой видеокарты Radeon HD 6670. Она была представлена в апреле, наряду с младшей моделью HD 6570.

Обе карты получили новый чип Turks, который пришел на смену Redwood и по всем параметрам превзошел предшественника. Число шейдерных процессоров у него выросло на 80 штук, а в дизайн ядра были заложены оптимизации для более быстрой обработки геометрии и тесселяции.

Данная инженерная версия HD 6670 была выпущена в феврале 2011 года и позднее отправлена в лабораторию портала ferra.ru, где удостоилась обстоятельного разбора и тестирования.

Читать далее

Вариант для обзора: Radeon x1300 Pro NQS

Современные реалии рынка таковы, что для успешной продажи любого продукта требуется реклама. В случае с видеокартами лучшей рекламой могут послужить независимые обзоры в популярных печатных изданиях и на интернет-ресурсах, где специалисты досконально изучат и протестируют новинку. Поэтому компания ATI в свое время взяла за правило перед публичным релизом новой видеокарты выпускать некоторое количество так называемых предпродажных экземпляров (Non-Qualification Sample), которые затем рассылались журналистам для написания статей и обзоров в преддверии официального анонса.

Так произошло и с моделью Radeon x1300 Pro. Анонс видеокарты состоялся в октябре 2005 года, наряду со старшим представителем новой серии x1000, но предпродажные референсные экземпляры были произведены еще в сентябре. Конкретно данная карта сначала была отправлена в редакцию издания hardwaresecrets.com, где для нее подготовили обзор, а затем попала в Россию в коллекцию 3DNews.

Читать далее

Работа над ошибками: S3 Chrome S27C

Когда в апреле 2000 года компания VIA, будучи на то время одним из ведущих производителей чипсетов, приобрела графическое подразделение S3 Graphics, то вместе с интеллектуальной собственностью и техническими наработками ей также достался печально известный титул разработчика «3D-замедлителей».

Но надо отдать должное упорству VIA в попытках закрепиться в среднем сегменте дискретной графики – даже неудачи с DeltaChrome и GammaChrome не заставили ее отступить. Напротив, VIA доработала архитектуру графических процессоров GammaChrome, перевела их на передовой на то время техпроцесс 90 нм и при поддержке контрактного производителя кремния, японской компании Fujitsu, представила в ноябре 2005 года новое поколение дискретной графики Chrome S20.

В серию вошли две модели: S25 и S27, но у каждой из них, в свою очередь, существовали модификации, отличавшиеся типом и объемом памяти. Попавшая в коллекцию Chrome S27C относится к OEM-продуктам. Эта бюджетная версия S27 с памятью типа DDR2 и урезанной до 64 бит шиной поставлялась в составе готовых компьютеров HP.

Читать далее

Проверка временем: GTX 980 Ti и HD 7970 GHz против GTX 1070

Введение

Идея данного материала давно витала в воздухе, но материализоваться ему оказалось суждено практически случайно, когда в руки попалась видеокарта Nvidia GeForce GTX 1070. Результаты ее «синтетических» тестов 3DMark заставили вспомнить презентацию первых видеокарт архитектуры Pascal, во время которой бессменный глава Nvidia, господин Джен-Сен Хуан, заявил, что GTX 1070 оказывается быстрее Titan X (Maxwell), но при этом стоит гораздо дешевле. И если по поводу стоимости придраться тут не к чему: $449 за референсную GTX 1070 FE это действительно гораздо меньше, чем $999 за Titan X, то вот вопрос производительности требует отдельной проверки.

Буквально за несколько дней до приобретения GTX 1070 свое почетное место в коллекции заняла флагманская игровая видеокарта поколения Maxwell – MSI GeForce GTX 980 Ti Golden Edition. Учитывая, что Titan X и GTX 980 Ti достаточно близки по параметрам, мысль «проверить временем» чип GM200 возникла практически сразу же. По традиции, для этого будет использоваться набор игр, разделенных на две группы. Игры из первой группы выпущены в 2014-2015гг. Это значит, что геймеры либо уже играли в них к моменту выхода GTX 980 Ti, либо приобретали эти видеокарты с прицелом на прохождение данных игр. Игры второй группы выпущены в 2018 году, уже в конце жизненного цикла архитектуры Pascal.

Кроме того, интересно будет посмотреть, на какой прирост производительности сможет рассчитывать пользователь, если решит проапгрейдиться с видеокарты-ветерана Radeon HD 7970 (либо ее аналога – R9 280X) на GTX 980 Ti или GTX 1070. Насколько большим окажется ее отставание от видеокарт Nvidia с более прогрессивными архитектурами Maxwell 2.0 и Pascal? Результаты будут дальше, а пока ознакомимся с участниками тестирования и обновленным тестовым стендом.

Читать далее

Самый мощный слиток: MSI GTX 980 Ti Golden Edition

Видеокарты MSI серии Golden Edition запомнились пользователям не только своим уникальным цветовым оформлением «под золото», но и более эффективными системами охлаждения Twin Frozr II, основанными на полностью медных радиаторах. Первая видеокарта «золотого» семейства, N465GTX Golden Edition, была выпущена в количестве всего лишь 2000 экземпляров, тогда как две ее последовательницы: N560GTX-TI и N570GTX лишились жесткого численного лимита. Тем не менее, с приходом на рынок серии GeForce 600 компания MSI решила прекратить выпуск «золотых» видеокарт. Серия GeForce 700 так же не принесла новых откровений, из-за чего стало казаться, что бренд Golden Edition навсегда канул в историю. Однако совершенно неожиданно для публики, в первых числах ноября 2014 года, на киберспортивном мероприятии MSI Beat IT перед зрителями предстала новая модель MSI GeForce GTX 970 Gaming Golden Edition, относящаяся к линейке Nvidia GeForce 900.

Ранее «золотые» видеокарты MSI обходили стороной флагманские модели Nvidia и занимали позиции на одну-две ступени ниже в иерархии, однако на этот раз MSI решила не идти на компромиссы и 2 июня 2015 года представила старшую модель GTX 980 Ti Gaming 6G Golden Edition. Видеокарта получила «большое ядро» GM200 архитектуры Maxwell 2.0 и фактически стала разновидностью версии Gaming 6G, но с медным радиатором системы охлаждения и оранжевым оформлением кожуха и бэкплейта.

Читать далее

Без лишних деталей: ELSA Erazor III Pro A32 OEM

Не стоит полагать, что в OEM-сегмент всегда попадают откровенно бюджетные, урезанные или устаревшие видеокарты. Всё же производители готовых ПК собирают не только офисные машины (хотя таких и большинство), но также мощные рабочие станции и игровые платформы. Именно для последних и предназначались OEM-версии видеокарт Nvidia RIVA TNT2 Pro. Одна из них, а именно модель под названием Erazor III Pro A32 от немецкой компании ELSA, пополнила коллекцию и заняла место на одной странице вместе с другой OEM-версией RIVA TNT2 Pro от Nvidia.

Впрочем OEM-видеокарты, подобные Erazor III Pro, продавались и в рознице в простых антистатических пакетах. Они пользовались популярностью, поскольку позволяли немного сэкономить на коробке и минимальном комплекте поставки, который обычно включал лишь руководство и диск с драйверами.

Читать далее

С новым именем в новый сегмент: Abit Radeon x550

Бюджетный сегмент видеокарт традиционно живет по своим законам и остается в стороне от битв флагманов. Из-за невысоких требований к производительности такие карты могут успешно сосуществовать на рынке с представителями нового поколения графики, а порой даже переживать два поколения, попутно меняя имя.

В первой половине двухтысячных стремлением выпускать новые видеокарты путем переименования старых заразилась компания ATI. После метаморфоз с Radeon 9100, 9200 и 9250 настал черед моделей средне-бюджетного класса из серии Radeon x. Так в июне 2005 года, буквально в тот же день, когда Nvidia представила поколение GeForce 7000 и нового флагмана, ATI объявила о релизе видеокарты Radeon x550, которая стала переименованной версией x600. По замыслу компании, такая «новинка» должна была заполнить нишу в ценовом сегменте около $70 и составить прямую конкуренцию GeForce 6600 LE.

Читать далее

Под перекрестным огнем: Radeon x1950 CrossFire Edition

С появлением в компьютерах шины PCI-E производители графики вспомнили о популярной, но забытой технологии объединения в одной системе двух графических ускорителей, которую компания 3dfx реализовала еще в конце 90-х. Летом 2004 года Nvidia возродила SLI в видеокартах GeForce 6600 GT, а в мае 2005 года конкурирующую технологию представила и ATI для своих видеокарт Radeon x800. Она получила название CrossFire и по концепции оказалась очень похожа на оригинальную SLI от 3dfx в том плане, что видеокарты здесь так же соединялись внешним кабелем. Однако для работы CrossFire еще нужно было приобретать специальную мастер-карту, что существенно снижало популярность этой новой технологии среди потребителей.

После появления серии Radeon x1000 ATI не забыла про CrossFire и за весь ее жизненный цикл выпустила в общей сложности три флагманские мастер-карты: первой была x1800 XT CrossFire Edition, затем ее заменила x1900 CrossFire Edition, а финальным воплощением стала Radeon x1950 CrossFire Edition. Все они по-прежнему полагались на внешний кабель, хотя сам он претерпел конструктивные изменения. К счастью, к самому закату своего существования ATI пошла навстречу пользователям и в драйверах Catalyst 6.11 разрешила работу CrossFire по шине PCI-E для «обычных» видеокарт без необходимости приобретать мастер-карту.

Читать далее