Все краски музыки: Roland MT-32

Во второй половине 80-х годов персональный компьютер IBM PC еще активно боролся с многочисленными конкурентами за доминирующее положение на рынке. И хотя компьютеры на базе процессоров x86 обладали внушительной вычислительной мощью и комплектовались большими объемами памяти, кое в чем они уступали даже старому Commodore 64. Речь, конечно, о возможностях по воспроизведению звука и музыки, ведь подавляющее большинство PC имели лишь стандартную «пищалку», в то время как новомодные звуковые карты, вроде Adlib и Sound Blaster, могли позволить себе лишь геймеры-энтузиасты.

В 1987 году корпорация Roland совершила настоящий переворот в области цифровой музыки для ПК, когда представила относительно доступный, но функциональный многотембровый синтезатор MT-32. Он быстро полюбился как музыкантам-любителям, так и геймерам, поскольку обеспечивал невероятное по меркам того времени качество MIDI-музыки. В дальнейшем именно технологии, примененные в MT-32 и его профессиональных аналогах, легли в основу стандартов обработки MIDI GM и GS.

Читать далее

Быстрее Титанов: MSI GTX 980 Ti Lightning

У многих производителей существуют особые линейки видеокарт, куда входят лишь наиболее продвинутые, дорогие и статусные модели, нацеленные на энтузиастов и любителей экстремального разгона. Из примеров можно привести ASUS Matrix, EVGA K|NGP|N или Galaxy HOF. Что же касается MSI, то еще с 2009 года и по сей день эта компания относит такие бескомпромиссные решения к серии Lightning.

Когда в июне 2015 года Nvidia представила старшую игровую видеокарту GeForce GTX 980 Ti, в MSI уже трудились над двумя ее модификациями. Продуктом для широкой аудитории стала GTX 980 Ti Gaming, на базе который также была выпущена «золотая версия» Golden Edition, а место флагмана по традиции досталось новой «Молнии». GeForce GTX 980 Ti LIGHTNING была выпущена в конце августа и оценена производителем в $780 (против $649 за референс от Nvidia).

MSI в этот раз решила удовлетворить обе категории покупателей: как геймеров-энтузиастов, так и профессионалов оверклокинга, для чего применила очень смелый заводской разгон. В результате GTX 980 Ti Lightning удалось обойти не только эталонную версию, но и значительно более дорогой Titan X Maxwell.

Читать далее

Второе обновление Canopus

Согласно поговорке, промежуток между первой и второй не должен длиться долго. Поэтому второе обновление видеокарт японской фирмы Canopus не заставило себя ждать.

Изучите устройство уникальных печатных плат фирменной разработки и узнайте больше о технологиях компании, направленных на повышение качества изображения и расширение функционала видеокарт.

На этот раз всестороннего внимания удостоились следующие модели:

Практика обновления старых материалов в дальнейшем будет продолжена.

Читать далее

Стереоизображение и богатство функций: ASUS V7700 TVR

Еще задолго до появления технологии Nvidia 3D Vision компания ASUS предлагала видеокарты V3800 Deluxe (TNT2), V6800 Deluxe (GeForce 256) и V7700 TVR (GeForce 2 GTS), где была реализована поддержка фирменных затворных стерео очков VR-100. Очки подключались к видеокарте через разъем Jack 3,5 мм и имитировали стереоэффект в играх. Конечно, технология на тот момент была несовершенна, а производительности чипа NV15 едва хватало для обеспечения комфортной частоты кадров в таком режиме. Кроме того, для работы очков требовался ЭЛТ-монитор с поддержкой частоты 120 Гц при чересстрочной развертке. Однако как маркетинговый фактор технология 3D-стерео, без сомнения, играла на руку ASUS.

Видеокарта AGP-V7700/32M TVR является модификацией GeForce 2 GTS. Она была представлена компанией ASUS в июле 2000 года и дополнила линейку V7700. От референсной версии она отличается не только поддержкой очков, но также богатыми функциями VIVO и наличием на плате специального чипа мониторинга, что на тот момент считалось чем-то новым и необычным.

Читать далее

Большое обновление Canopus

Видеокарты от японской компании Canopus могут быть не знакомы пользователям из России или Европы, поскольку основная их часть никогда не покидала пределов родной страны. Однако они представляют большой интерес из-за традиционно высокого японского качества изготовления и уникальных инженерных решений.

Сегодня обновления получили следующие видеокарты от Canopus (в хронологическом порядке):

Конечно же, на этом обновления не заканчиваются. В будущем еще больше карт от Canopus окажутся удостоены заслуженного внимания.

Читать далее

Снова война: ASUS MARS II

Впервые компания ASUS призвала в этот мир древнеримского бога войны в июне 2009 года. ROG MARS стал уникальным экспериментом по скрещиванию двух GeForce GTX 285 на одной плате и завоевал абсолютное лидерство по производительности среди одиночных видеокарт. За ним последовала «древнегреческая» версия ARES, построенная на базе двух Radeon HD 5870, но Марс не остался забыт. Ему еще суждено было вернуться.

И это возвращение состоялось в июне 2011 года, когда ASUS впервые показала публике MARS II. Более 2,3 кг массы и без малого 500 Вт чистой мощи – таким получился новый MARS, основанный на двух полноценных чипах GF110 от флагманских видеокарт GeForce GTX 580. Конечно, такая карта в первую очередь работала на имидж компании, поскольку за цену одного MARS II ($1499) потребитель мог приобрести целых три референсных модели GTX 580. Вдобавок, MARS II, как и его предшественники, был выпущен ограниченной партией в 999 штук.

Каждый экземпляр MARS II комплектовался памятной алюминиевой пластиной с выгравированным на ней порядковым номером (в данном случае это 077 из 999). К сожалению, в ASUS, видимо, посчитали, что богу не подобает путешествовать по миру в чемодане, поэтому MARS II лишился одного отличительного элемента прошлых моделей – прочного алюминиевого кейса для переноски.

Читать далее

Пришелец из ноутбука: ASUS Splendid MA3850M

Компания ASUS – известный любитель компоновочных экспериментов над видеокартами. К 2008 году она уже успела отметиться уникальными двухчиповыми моделями GeForce 6800 GT и 7800 GT, а также пассивными модификациями GeForce 6600, GeForce 7600 и Radeon x1300 Pro с чипами «на спине». И вот в марте 2008 года на выставке CeBIT компания вновь поразила публику, показав необычный адаптер EAH 3850 Trinity с тремя мобильными видеокартами Mobility Radeon HD 3850 формата MXM на борту. На лицевой стороне платы адаптера расположилась одна видеокарта, а на обратной – еще две. Работали они с использованием технологии CrossFireX, а охлаждались AIO-системой от Thermaltake.

К сожалению, Trinity так и осталась прототипом, хотя сама идея использовать мобильную видеокарту в десктопе приглянулась ASUS, и уже в мае того же года компания представила адаптер Splendid MA3850M с одной Mobility Radeon HD 3850 на борту. Данный продукт нельзя назвать видеокартой в чистом виде. Даже сама ASUS позиционировала его как автономный модульный видеопроцессор Splendid HD, дополнительно оснащенный графической платой. За счет применения мобильного форм-фактора в компании хотели уменьшить габариты видеокарты и снизить ее энергопотребление, но основной акцент все же был сделан на фирменном процессоре цветокоррекции Splendid.

Читать далее

Битва за средний сегмент: Radeon x700 Pro

Видеокарты Nvidia GeForce 6600 и 6600 GT, выпущенные в сентябре 2004 года, очень быстро завоевали популярность в среднем сегменте, поскольку предлагали высокое быстродействие (на уровне флагманов прошлой серии) при доступной цене и небольших аппетитах. Вдобавок они отличились поддержкой новомодной технологии SLI, позволявшей объединить две карты в единую связку.

ATI понимала, что ее обновленная версия Radeon 9600 XT под шину PCI-E, которая была выпущена в июне 2004 года под именем Radeon x600 XT, не сможет конкурировать с новым поколением графики от Nvidia, поэтому в конце сентября представила чип RV410 и основанные на нем видеокарты линейки x700. По замыслу ATI, старшая Radeon x700 XT должна была навязать борьбу 6600 GT, а расположившаяся на ступень ниже Radeon x700 Pro – превзойти GeForce 6600.

Читать далее